幼い頃、アニメはいつも私達をワクワクさせてくれました。
その私達の成長とともに、アニメも常に進化してきました。
立体のとらえ方や影の表現といったデザインとしての進化。
24コマの中で1コマ1コマを制御し、デフォルメや誇張を行いながら
リアルを表現するアニメーションとしての進化。
これらを真っ白な紙に鉛筆で表現してきた作画のアニメーター達に最大限の敬意を持ちながら、
私たちはその作画アニメーター達の培った技術をセルルックという表現方法で
さらなる進化を目指していきます。
ゲームにおいてはそのインタラクティブ性やリアルタイム性を生かしながら、
映像を通じて没入感に貢献できると考えています。
一方、遊技機に関しても独自の進化を遂げた遊びだと言えます。
独特の煽り表現や彩り豊かなエフェクト表現、それら液晶上で遊技者をくぎ付けにする演出表現は、
作り手である我々の制作意欲を掻き立てます。
映像、ゲーム、遊技機等、様々な分野でその独自の技術を磨いていくことで
新しい表現方法が生まれてくるに違いありません。
我々は常に新しい表現方法を模索し、
提案していける集団であり続けたいと思っています。
【人気ゲームを中心としたアニメ/Vチューバーなども幅広く対応】
あなたの制作したキャラクターが実際にゲームの中で動きます!
具体的には様々なシーンの制作・演出に挑戦できる!
ゲーム開発企業からの依頼を受けて、各種ゲームタイトルに使われる人気アニメキャラクターの3DCG制作を担当。
指示書やディレクターの指示を元に
◇モーション
◇モデリング
等の制作を行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。
ゲーム・アニメ・遊技機の映像制作で成長を続ける当社。強みは3DCGを手描き風に仕上げる「セルルック」技術です。
事業拡大に伴い、Mayaを使用した3DCGデザイナーを募集します!
モデリングやモーション制作を通じ、アニメへの情熱を“創る力”に変えませんか?
実務未経験や第二新卒も歓迎。手厚いサポート体制のもと、将来プロとして幅広く活躍したい方をお待ちしています。
あなたの感性を形にしましょう!
将来のキャリアパス
■専門職として独り立ち
今回は「育成枠」での採用となるため、ゆくゆくは社内における【3DCGデザイナーのプロ】としてゲームだけでなく、アニメ・遊技機や新規事業など幅広いジャンルでの活躍を期待しています。
また適性・希望によっては「ディレクター」「管理職」へのステップアップも可能です!