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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社ヒストリア・メイン画像
株式会社ヒストリア
東京都品川区大崎5-6-2 都五反田ビル西館8F
コンピュータゲームの企画・開発・販売/デジタルコンテンツの企画・開発・販売

Unreal Engine 4に精通したプロフェッショナル集団


企業写真1
企業写真2

人生観を変えるほど、心に刺さる作品と体験づくりを目指す企業。

企業データ


設立日
2013年10月
代表者
佐々木 瞬
資本金
1000万円
本社住所
東京都品川区大崎5-6-2都五反田ビル西館8F
企業URL
http://historia.co.jp/

実績紹介


自社オリジナルタイトル第1号

自社オリジナルタイトル第1号

自社オリジナルタイトル第2号(開発中)

自社オリジナルタイトル第2号(開発中)

 

どんな企業?


開発中心 ベンチャー エンジニア多い 20代が中心 新卒採用積極的

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス 映像制作 大型プロジェクト ハイエンドゲーム Unreal Engine

AVAILABLE JOBS
株式会社ヒストリアで現在募集中の求人情報

求人の写真
株式会社ヒストリア
プロジェクトマネージャー

PM(業務委託)

・プロジェクトの進行管理
・アーティストチームのアサイン・タスク管理
・外注管理

求人の写真
株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます

求人の写真
株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

3D背景デザイナー(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UE4を用いた開発ワークフロー構築
・背景モデル作成
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定いたします

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株式会社ヒストリア
プロジェクトマネージャー

PM

・プロジェクトの進行管理
・アーティストチームのアサイン・タスク管理
・外注管理

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株式会社ヒストリア
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UIデザイン
・UI実装
・マテリアル作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかを決めます

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

3Dデザイナー(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UE4を用いた開発ワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成 ※
・エフェクト作成 ※
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります

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株式会社ヒストリア
アートディレクター

アートディレクター(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・アート面におけるディレクション
・タイトルのアートチーム運営
・背景モデル作成 ※
・マテリアル作成 ※
・カットシーン作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定いたします

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3Dデザイナー

3D背景デザイナー

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UE4を用いた開発ワークフロー構築
・背景モデル作成
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定いたします

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3Dデザイナー

3Dデザイナー

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・UE4を用いた開発ワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成 ※
・エフェクト作成 ※
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります

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アートディレクター

アートディレクター

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・アート面におけるディレクション
・タイトルのアートチーム運営
・背景モデル作成 ※
・マテリアル作成 ※
・カットシーン作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※

※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定いたします

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株式会社ヒストリア
ディレクター

ディレクター

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・プロジェクト開始から終了までのチーム運営
・プロジェクト管理
・得意分野の実装等 ※

※プロジェクトで必要になった場合のみ、本人のスキルにより行います

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ディレクター

ディレクター(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・プロジェクト開始から終了までのチーム運営
・プロジェクト管理
・得意分野の実装等 ※

※プロジェクトで必要になった場合のみ、本人のスキルにより行います

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株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

エンジニア

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

エンジニア(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社ヒストリア
プランナー

プランナー(ディレクター候補)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・UE4を用いたレベルデザイン
・UE4による簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

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プランナー

プランナー/ディレクター候補(業務委託)

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・UE4を用いたレベルデザイン
・UE4による簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

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