職務内容 ■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問...
新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務 具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。
・コンセプトアート、コンセプトモデルの作成 ・美術設定画の作成
3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセット...
背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発...
業務内容/Work Responsibilities プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います...
業務内容 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedraの3D背景アーティストとして、同タイトルの背景制作業務に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダ...
仕事内容 レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 ・他、付随する業務 ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出...
【業務内容】 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 【使用ツール (必須)】 Maya ZBrush Substance painter 【使用ツール (歓迎)】 UnrealEngine4 もしくは5
?仕事概要 当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。 「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しcl...
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務か?可能なホ?シ?ションて?す。
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発における背景制作業務 背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 背景に関するクオリティ管理...
仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲ...
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