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277件中 46-60件表示
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株式会社Aiming
運営プランナー

〈第一事業部〉オンラインゲーム運営

業務概要
トップセールス1位になったことがあるゲームや、LiTMUS株式会社(UUUM 子会社)と共同で制作を進めているオンラインゲームを扱っている部署で運営業務を担当していただきます。

・カスタマーサポート対応・管理
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・実行
・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析・調査
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・時刻
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務

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株式会社Aiming
シナリオライター

〈第二事業部〉シナリオライター

業務概要
Aimingで開発しているCaravanのシナリオライター業務を行っていただきます。

・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
【重要】常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。

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株式会社Aiming
プランナー

〈第二事業部〉プランナー(コンテンツ/イベント/バトル)

業務概要
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。

・仕様の策定
・仕様書及び開発資料の作成
・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成
・ステージやエネミーのレベルデザイン
・バトル全体のレベルデザイン
・追加コンテンツの発案、設計
・イベントの発案、設計

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株式会社Aiming
プランナー

〈第一事業部〉企画

トップセールス1位になったこともあるオンラインゲームの企画を担当していただきます。
新規コンテンツの仕様作成やそれに伴うデータ作成に携わっていただきます。
非常に多くのユーザーに楽しんでいただいているタイトルの運用経験を積むことができます


入社後は、スキルに応じてプロジェクトのリードプランナーや新規タイトルのディレクター候補として活躍できる可能性もあります。

・仕様作成
・データ作成
・スケジュール管理

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株式会社コロプラ
プランナー

ゲームプランナー(新規プロジェクト)

スマートフォン向けオンラインアプリのプランナーを募集いたします。
ゲームの企画・仕様作成から開発・運用までの全工程をお任せいたします。

新規開発:メガヒットタイトルの創造
既存タイトル:コンテンツのさらなる成長と飛躍
に大きく寄与いただくことを期待いたします。
また、1人1プロジェクトの専任制となりますので、ご自身の担当タイトルにコミットいただける環境が整っております。

高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験・エンターテインメントをユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。

■業務内容詳細
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

■この仕事の魅力
・コンセプトメイク、シナリオ監修、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事ができる
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・新規プロジェクトも複数動いており、ディレクターやプロデューサーにステップアップする機会が豊富
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能

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株式会社フロム・ソフトウェア
プランナー

企画

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。

【具体例】
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)

などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

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プラチナゲームズ株式会社
プランナー

ライブゲームデザイナー

運営型のゲームタイトル開発において、ゲームの機能を理解し、ロードマップに沿ったゲーム内のリソース設計を行うのが、ライブゲームデザイナーです。

・ゲーム内イベント・キャンペーン企画と仕様の作成
・マネタイズ施策のための制作物の企画・実施
・パラメーター等のバランス設計
・各部門のステイクホルダーとの連携
・快適なユーザービリティを意識したUI/UXの提案
・ライブサービスゲームのエコノミーの設計
・プレイヤーの成長システムの仕様設計・数値計算
・クエストや報酬の配布に関する構造設計およびバランス調整
・データ設計担当PLN、クライアントPRG、サーバーPRG、UIデザイナーなど各担当との内容調整

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プラチナゲームズ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー

・ゲームデザイン全般
 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
・書類作成業務
 -企画書・仕様書など
・データ実装業務
 -レベル作成、パラメーター調整など
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理

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株式会社NextNinja
プランナー

テクニカルデザインプランナー(国内チーム)

【概要】

弊社運用中の国内配信タイトルにて、テクニカルデザインプランナーとして、デザイン周り、仕様書作成、HTML/CSSのコーディング等に従事いただきます。


【具体的な内容】

・ゲームのお知らせや、各種通知文(アルテマの対応含む)の作成(HTML平文)
・お知らせ内の仕様に関する部分の起案、チェック
・公式サイト等のHTML/CSSのコーディング
・SNSやWEB広告用のクリエイティブ発注書の作成、また簡単な修正(Illustrator、Photoshop使用)
・ヘルプ、ヘルプ画像の作成
・プッシュ通知、Reproの対応
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・プロモーションプランや、各種ゲーム仕様の企画書への落とし込み(プランナーが作成した大枠の内容を、企画書として清書していくイメージです)
・社内外の各担当のスケジュール管理(メンテナンスに必要な素材やテキストのとりまとめ等)

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株式会社サイバード
プランナー

恋愛ゲームプランナー

【業務内容】
▼女性向けゲームの運営(イベント企画・開発の進捗管理等)
・キャンペーンテーマ立案
・レベルデザイン
・クリエイティブ・シナリオディレクション
・開発の進捗管理、KPI分析
・お客様サポート業務

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株式会社コロプラ
シナリオライター

シナリオライター

スマートフォン向けネイティブアプリのゲームシナリオライターを募集いたします
「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ、コンセプトメイキングは最も重要な要素の一つです
今回の採用では、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化などお持ちのスキルに応じて幅広く業務に携わって頂きます

■業務内容詳細
・オンラインゲームのシナリオディレクション
・オンラインゲームのシナリオライティング、メインプロット作成
・キャラクター設定、コンセプトメイク
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ監修
・音声ディレクション

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株式会社Cygames
プランナー

ゲームプランナー/AAAタイトル

ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成、
必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。

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株式会社NextNinja
その他プランナー

国内チーム/レベルデザイナー・バトルプランナー

【概要】
弊社の運用中国内タイトル、新規開発中国内タイトルのレベルデザイナー・バトルプランナー業務をお任せいたします。
RPGゲームのバトルプランナー、レベルデザイナーとして、ゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。

【具体的な内容】
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

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株式会社NextNinja
運営プランナー

国内チーム/運用プランナー

【概要】


弊社運用中の国内配信タイトルにて、運営プランナーとして、運営企画、各種データ設計等の業務に従事いただきます。



【具体的な内容】

・属性が複数あるRPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるガチャの設計、アウトゲームのデータ作成や調整、データセット
・中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

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株式会社NextNinja
運営プランナー

運用プランナー(英語グローバル版)

【概要】

弊社の運用中、もしくは新規開発中の、英語グローバル版タイトルの運用プランナー業務をお任せいたします。


英語グローバル版プロジェクトでは、国内プロジェクトで使用した施策やイベント、ユニットを国内より少し遅らせて実装するフローで運用をしています。


基本的には国内でリリースされたものと同じものをそのまま流用していきますが、一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。


また、国内での実施結果がすでにある状態で運営をしていくため、国内のお客様からのご意見やフィードバックを生かし、さらに改善をした状態で実装していくことが可能なプロジェクトです!



【業務内容一例】



・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

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