UIデザインの提案/作成・素材化(アニメーション作成・リソース組み込み) アイコンやロゴ、マークデザインなどのグラフィックデザイン 各種セクションとの折衝・調整各種セクションとの折衝・調整
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ゲームエンジン用のツール作成 背景制作全般のパイプライン構築・改善 グラフィックス表現の検証・仕様策定 エンジニアとアーティスト間の橋渡し
ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務 カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽...
3D背景モデル作成 3Dキャラクターモデル作成 3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 3Dグラフィック全般のディレクション
METATEAMとは 当社の事業について ◇DX(コンサルティング~開発)事業 DX事業では、クライアントに対してコンサルティングから開発工程・グロースまでEnd to Endでのご支援を行っております。 創業以来、SIerとしてクライアントのIT課題における解...
現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。 デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には 広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。 チームやクライアントとコミュニ...
現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 ...
・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dグラフィック全般のディレクション
【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはも...
デザイン組織内に所属頂き、以下業務を担っていただきます。 ・イラスト制作業務(外注指示書制作・構図ラフ制作・監修など) ・イラストの品質管理、進行管理 ・チーム内のイラストメンバーの育成サポート ・社内外のスタッフとコミュニケーションをとり...
デザイン組織内に所属頂き、以下業務を担っていただきます。 ・デザイナー観点からの開発プロセスの改善提案 ・各種サービスのUX設計と改善施策の立案 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各...
現在運営中のタイトルにおいて、ゲームの世界観を支える背景モデル制作をお任せできる方を募集いたします。 モデリング業務に加え、外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。 メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、よ...
現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基...
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