エンジニア系/関東の求人情報

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株式会社ゲームフリーク

インフラエンジニア

情報システム(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア)

業務概要 情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようにな...

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 ◆第2新卒応募可 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを...

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー

業務内容 ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 社員対談 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プログラマ対談 https://www...

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株式会社ゲームフリーク

社内SE

【契約】ITヘルプデスク

業務内容 情報システム部の中で、運用および業務改善をメインとしたポジションです。 1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSl...

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株式会社アプリボット

サーバーエンジニア

【派遣/業務委託】サーバーサイドエンジニア(自社ECサイト開発)

職務内容 サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、MD事業を立ち上げ中です。そちらの事業戦略の中核を担う自社ECサイトのバックエンド開発において、要件定義~実装~リリース運用までを能動的にリードする役割を担っていただ...

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリ...

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株式会社アプリボット

インフラエンジニア

【社員】インフラエンジニア

職務内容 当社にて運用中のゲームタイトルを横断的にご担当いただきます。 主に下記業務をご担当いただきます。 ・スマートフォン向けゲーム/Webサービス サーバインフラ環境の設計・構築・運用 ・新しい技術の検証、導入展開 ・インフラ面からの問題解決...

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株式会社ゲームフリーク

サーバーエンジニア

【業務委託】サーバーエンジニア ※フルリモートワーク可

業務内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務 求める経験/スキル 【必須】 ・Goを利用したWebシステムのAPI開発経験 ・AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなど)を利用したシステムの開発経験 ・RDB...

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株式会社ゲームフリーク

インフラエンジニア

【業務委託】インフラエンジニア ※フルリモートワーク可

業務内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション

業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス

業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:システム

・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発

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