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3403件中 2836-2850件表示
求人の写真
株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

・キャラクターイラストや背景の制作 など

求人の写真
株式会社エディア
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

求人の写真
株式会社エディア
ディレクター

ディレクター

・企画、予算管理、開発工程管理など全般
・外注開発会社との進行計画立案や契約、業務進行
・提携会社との折衝業務 など

求人の写真
株式会社エディア
プランナー

プランナー

・ゲームアプリなどの既存サービス、新規サービスのディレクション業務
・市場調査、実現方法の検討
・サービスの企画立案
・外注管理 など

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株式会社エディア
ゲームプログラマー

プログラマー

・ゲームアプリの設計、開発
・サーバ構築、運用の設計 など
・Webシステム構築、DBシステム構築
・PC/携帯サイトの設計、開発

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株式会社アッパーグラウンド
プランナー

ゲームデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PC、アーケードゲームのゲーム開発の企画立案
・企画開発、仕様書、シナリオ作成業務
・各種デバイスにおけるアプリケーション開発や運営業務

求人の写真
株式会社アッパーグラウンド
その他プランナー

レベルデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PC、アーケードゲームのゲーム開発の企画立案
・企画開発、仕様書、シナリオ作成業務
・各種デバイスにおけるアプリケーション開発や運営業務

求人の写真
株式会社アッパーグラウンド
プロジェクトマネージャー

進行管理

・スマートフォン、コンシューマ、PC、アーケードゲームのゲーム開発の企画立案
・企画開発、仕様書、シナリオ作成業務
・各種デバイスにおけるアプリケーション開発や運営業務

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株式会社アッパーグラウンド
運営プランナー

ネットワークタイトルの運営業務

・スマートフォン、コンシューマ、PC、アーケードゲームのゲーム開発の企画立案
・企画開発、仕様書、シナリオ作成業務
・各種デバイスにおけるアプリケーション開発、運営業務

求人の写真
-[非公開求人]-CG制作会社
プロジェクトマネージャー

制作進行

スケジュール、予算、品質の管理

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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株式会社ヒストリア
その他コーポレート

総務

業務拡大に伴い、一緒に会社を支えていただける方を募集いたします。
一般的に大きな企業では専門職に特化し細分化されておりますが、弊社では業務に線引きをせず、マルチタスクに対応できる方をお迎えしたいと考えております。
基本的に採用業務を中心に、総務庶務業務をお任せしたいと思っておりますが、一人にお任せすることなく、ご経験に応じて、入社後相談しながら業務を分担していきます。
社員の窓口としてお願い事や困り事を聞くことが多くあるため、庶務や雑務、社員の働く環境を整えることであれば、どんなことでも気持ちよく笑顔で対応していただける方、歓迎いたします。

【業務内容】
・採用業務(エージェント、応募者対応、面接日程調整)を中心とし、総務業務全般
・社内イベント運営(懇親会、食事手配等) 弊社主催イベント応募者対応や補助業務 機材管理、ゲームソフト管理、庶務業務、社内環境整備、備品管理
・来客、電話対応、郵便物対応、おつかい等

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株式会社ヒストリア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

アニメーター

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

3Dモデラー

・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・UE4を用いた映像作品の作成、及びワークフロー構築
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成
・カットシーン作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
※本人の適正と希望により、どの方面の実装を行うかは変わります。

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