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株式会社ヒストリア
アートディレクター

アートディレクター

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・アート面におけるディレクション
・タイトルのアートチーム運営
・背景モデル作成(※)
・マテリアル作成(※)
・カットシーン作成(※)
・Blueprintによる簡単な処理の実装(※)
※マークの項目は、本人の適正と希望により業務を決定いたします

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株式会社ヒストリア
ディレクター

プランナー/ディレクター候補

ゲームデザインおよびレベルデザイン、またそれに付随する実装を行う職種です。また、プロジェクトの進行管理も担当することがあります。UE4の利点と して、ゲームデザインと実装がある程度融合している点にあります。したがって、弊社ではプランナーもUE4のレベルエディタとビジュアルスクリプティング Blueprintによる実装を行います。

【業務内容】
・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・UE4を用いたレベルデザイン
・UE4による簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

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株式会社ヒストリア
ディレクター

ディレクター

プロジェクトのリーダーとして、企画立案からプロジェクト完了までディレクションを担当する職種です。仕様策定(ゲームデザイン)を含めたプロジェクトの意思決定を行う権限を持ち、チーム運営とタイトルとしてのクオリティに責任を持ちます。弊社では数人~20名規模のプロジェクトが多い傾向にあります。

【業務内容】
・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・プロジェクト開始から終了までのチーム運営
・プロジェクト管理
・得意分野の実装等 

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株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

エンジニア

・家庭用ゲーム機/アーケード/PC向けゲーム等のインタラクティブコンテンツの開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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株式会社ダイダロス
運営プランナー

スマートフォン向けソーシャルゲームプランナー

KPIを見ながらPDCAを回していただきます。
数値管理をしながら、画面遷移の作成や、
ゲームバランスの調整を行っていただきます。

仕様を見ながらしっかり、ゲームの流れを作っていただき、
アイテム課金への誘導をスムーズに行えるようにしつつ、
長く続けてもらえるようなゲーム制作を行っていただきます。

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株式会社ダイダロス
ゲームプログラマー

スマートフォン向けゲームプログラマー

スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。

ただお願いされたものを作るだけでなく、
技術と知識をフル活用していただき、
ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで
一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。

現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、
技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

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ドワーフワークス株式会社
3Dデザイナー

3Dデザイナー

デフォルメのファンタジー調のアクションRPGの開発です。
キャラ・モンスター・武器などまたは、ゲーム内の3Dマップ作成を担当していただきます。

■開発環境
・MAYA 2019 or 2020
・Unity 2019 or 2020

■具体的な仕事内容
・手書きのテクスチャー
・モデリング
・ボーンのセッティング
・unityでのセッティング

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株式会社プレイリンクス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームやアプリの開発プログラマーを募集しています。

・コンシューマーゲーム、スマホアプリ&ゲーム等のプログラミング業務

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株式会社プレイリンクス
モーションデザイナー 採用お祝い金あり

モーションデザイナー

3Dモーションデザイナーを募集しています。
アニメやアプリの3Dモーション作成業務となります。

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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株式会社プラネッタ
イラストレーター

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストを募集しております。

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ユナイテッド株式会社
データ分析

データサイエンティスト

国内最大級のアドテク事業を展開するユナイテッド株式会社にて、独自のアドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータを分析・解析し、より効果の高い施策を策定し、新たな広告配信のロジックを構築していただきます。

・データ分析と最適なモデルの構築
・データドリブンなアイデア創出
・分析とレポーティングに関わる業務全般
・関連技術/サービスの調査

※多変量解析などを応用して進めていただきます

使用ツール:Hadoop, MySQL等のRDB
使用言語:Python, SQLなど

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

Web開発エンジニア(アドテクエンジニア)

広告主様向けRTB広告プラットフォーム『Bypass』『VidSpot』及び、媒体社様向けRTB広告プラットフォーム『adstir』の更なる成長や、新たな市場を開拓する広告サービスの立ち上げに携わっていただきます。

【具体的な業務】
・独自開発している『Bypass』『VidSpot』『adstir』の新規機能開発や保守開発、または新規広告プロダクトの企画や開発
・新技術や、システムをより高速、安定的に動作させるための研究や調査
・プロダクトの運用

アドサーバ等の開発経験ない方には、まずは管理画面等のWebアプリケーションの開発から入って頂きますので、広告システムの経験がない方も是非ご応募下さい。

【利用している言語、技術、ツールなど】
・広告配信サーバは、Go、Lua、Cなど
・管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Pythonなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【その他主な技術】
・言語:Perl, Python, Go, Lua, C, Java, Objective-C, Javascript
・インフラ:AWS各サービス, Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
・その他:git, capistrano, fablic, Munin, monit
・コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)
特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。

【得られるスキル】
・複数のプログラミング言語での開発をプロダクトレベルで経験できます
・サーバーサイドだけでなく、フロントエンドに関する技術も身につきます
・大規模データの処理技術が身につきます

【やりがい】
・全プロダクト合わせて1日およそ80億リクエストを高速かつ安定に処理するために、プログラムの実装改善やサーバのパフォーマンスチューニングに携われます

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/機械学習エンジニア

更なる成長を加速させるため、広告配信アルゴリズムの精度向上を担うエンジニアを募集します。
アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータを分析・活用し、より効果の高い施策・広告配信のロジックを構築していただきます。

・CTR予測等、広告配信において重要なKPIの予測
・予測されたKPIに基づいたオークションでの入札単価決定
・適切な予算配分やリクエスト配置最適化アルゴリズムの考案

【利用している言語、技術、ツールなど】
通常の分析業務ではPythonをjupyter notebook上で使用してレポーティングや予測モデルの試作等を行っております。
分析に必要なログはBigQueryに保存されており、自由に取得できる状態となっております。
またプロダクション環境では必要に応じてHadoopやSparkを活用しております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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ユナイテッド株式会社
その他エンジニア

データ分析/基盤構築エンジニア

アドテクサービスを通じて得られる膨大なマーケティングデータをより分析・活用しやすい状態に保つデータ分析基盤を構築していただきます。
・複数サーバで発生するログの効率的な転送
・生ログからのETLジョブや分析データベースの構築や運用
・ダッシュボード構築

【利用している言語、技術、ツールなど】
プロダクションはAWS上に構築されていますが分析データベースはGCPのBigQuery上に構築されております。
AWSからGCPへの転送はembulkで行われており、分析自体は128GBのメモリを搭載したサーバ上で行われております。
また必要に応じてHadoop, Sparkでデータ処理を行っております。

【その他主な技術】
広告配信サーバは、C言語、Lua、Go言語など
管理画面等のWebアプリケーションは、Perl(Catalyst)、Luaなど
あまり特定の言語にこだわることなく、プロジェクト毎に、システムを高速かつ安定して動作させるために適した言語を選択します。
インフラ:AWS, GCP各サービス、Linux, Nginx, Apache, MySQL, Memcached, Redis, fluentd, Hadoop
その他:git, capistrano, fablic, Zabbix, Munin, monit
コミュニケーション:Slack, redmine, Lodge(QiitaClone)

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