求人ID: 42339
マーケティング NEW!
500万円~1000万円
職務内容
コロプラは生成AIを単なる効率化ツールではなく、マーケターの活動を最大化させるパートナーとして積極的に活用しています。
ゲーム業界でマーケティングに携わってきた方はもちろん、他業界で新しい市場をつくってこられた方、事業開発や経営企画の立場で潜在的な需要を見つけ形にしてきた方も歓迎しています。 AIと共創することで従来の手法にとらわれない挑戦、自らの手で市場を創造して いくことへご興味のある方をお待ちしています。
■ 業務内容
・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行
・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行
・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・代理店やメディア、制作会社との折衝業務等
■ この求人の魅力
・業界経験者、未経験者問わずに生成AIを活用し自身の可能性を広げられる環境です
・ AIと共創することでマーケター自らがクリエイティブ・コミュニケーション・プロモーションなど自身の戦略を形にすることができます
・「AI×マーケティング」の最先端事例を自ら作り出し、業界のスタンダードを塗り替える挑戦ができます
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・Cursor
■ 参考記事
・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く
・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい
応募資格
【必須の経験・スキル】
・市場やユーザーを見て「ここに需要があるのでは」と仮説を立て、戦略に落とし込み、実際に形にした経験
(マーケティング、事業開発、経営企画、商品企画など、領域は問いません)
・ヒットした商品やコンテンツについて「なぜ売れたのか」を、数字やユーザーの動きと結びつけて説明できる方
・生成AIツール(ChatGPT、Claude、画像生成など)を日常的に使いこなしている方
・下記課題のご提出が可能な方
■提出課題について
本ポジションではご応募時に履歴書、職務経歴書と合わせて、下記のご提出をお願いしております。
※テーマA・Bのいずれか1つを選択してご提出ください。資料の作り込みや枚数の多さは評価しません。
提出物
① 課題を踏まえた戦略企画書(3~8枚程度)
② AI共創プロセス
・使用したAIツール
・最初に投げたプロンプト
・途中で方向を変えたときのプロンプト
テーマA:
現在のゲーム市場において、まだ十分に取り込めていないと考えられる「空白の市場(需要)」を1つ特定し、その層にどのようなゲーム体験を、どう届けて市場を開拓するかの戦略を立案してください。
必須条件
①ターゲット設定:「既存ゲームのユーザー」以外であること
②AIの活用:インサイト分析、マーケティング戦略案の策定、資料化までの全工程で生成AIを活用すること
テーマB:
下記製品をリリースする場合のマーケティング戦略およびプロモーション計画案を立案してください。
・タイトル:(仮)デイリーダンジョン
・プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android)
・ジャンル:1日1回だけ挑戦できるローグライクRPG
・プレイ時間:1回5~10分/1日1回のみプレイ可能
・特徴:全プレイヤーが毎日同じダンジョンに挑戦し、結果がランキングされる
キャラクターの育成要素はなく、その日の立ち回りだけで結果が決まる
・課金:基本無料。見た目の変更と、ランキング詳細の閲覧が有料
・前提:開発は少人数。大規模なプロモーション予算は確保していない
・条件:リリース時期は半年後を予定
初月MAU10万の達成が目標
開発ステータスはβ版を開発中。期間内で可能な仕様の改修・変更は相談可能
【歓迎スキル・経験】
・マーケティングの実務経験
・ゲーム・エンタメ領域でのマーケティング経験
・事業計画や広告宣伝予算の策定・管理など、数字で打ち手を組み立ててきた経験
・ゲームプランナーとしての実務経験
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに、深く親しんできた経験
【求める人部図等】
・不確実な状況の中で、自分なりの解を出し続けられる方
・結果や数字に素直に向き合い、改善に動ける方
・オーナーシップを持ち、忖度なく率直に発言できる方
・新しい技術や手法に好奇心を持ち、自らのやり方を更新し続けられる方
職務内容
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。
将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします!
応募資格
・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方
・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方
・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方
※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。
カジュアル面談フォーム
参考情報
・「ピンマーク」
※コロプラの「現在地」を発信するオウンドメディアです
職務内容
コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。
■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修
■この仕事の魅力
・デバイスフリーな挑戦
「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考記事
・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは
・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり
・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力
・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは
・その他企画職関連まとめ
職務内容
コロプラは生成AIを単なる効率化ツールではなく、クリエイターの創造性を最大化させるパートナーとして積極的に活用しています。
AIを活用して新たな体験の提供に挑戦したいゲーム開発経験者はもちろん、ゲームプレイ経験やゲーム情報知見が豊富にありゲームプランナーとして挑戦したい業界未経験の方も歓迎しています。
AIを駆使し何が面白いかを見抜くセンス(目利き)のある方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整
・各種パラメータの設定とバランス調整
・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理
・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案
■AI共創ポジションとは
生成AIを「効率化の道具」ではなく「共に作るパートナー」として捉え、職種の枠や業界経験にとらわれず、面白さを見抜く力とAIを使いこなす力で成果を出していただくポジションです。
ゲーム業界での実務経験は問いません。
■この仕事の魅力
・業界経験者、未経験者問わずに生成AIを活用し自身の可能性を広げられる環境です
・「デバイス不問」の設計力
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。
・アイデアを即・形にできるスピード感
職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。
・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画
10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。
・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上
常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考記事
【役員対談】 IP活用・海外展開・新しいUXで切り拓く、コロプラのゲーム開発の未来 | ピンマーク by Colopl
コロプラ『神魔狩りのツクヨミ』が 「生成AI大賞2025」グランプリ受賞! ~「クリエイター×生成AI」の共創を実現した新ジャンル"生成ゲー"開拓が高評価~ | ニュース
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツを、深く・多く楽しんでこられた方
・ヒットしたコンテンツについて「なぜ面白いのか」を分解し、言葉にできる方
・生成AIツール(ChatGPT、Claude、画像生成など)を日常的に使いこなしている方
・下記課題のご提出が可能な方
■提出課題について
本ポジションではご応募時に履歴書、職務経歴書と合わせて、下記のご提出をお願いしております。 ※「どんな体験なのか」「何が面白いのか」が伝わるものであれば、完成度は問いません。
①モック:1~2分ほど触れるものであれば十分です
②デモ動画(2分以内):モックを操作している様子に、音声またはテキストで説明を添えてください
③AI共創プロセス:下記内容を1枚にまとめてください
・使用したAIツール
・最初に投げたプロンプト
・途中で方向を変えたときのプロンプト
■テーマ:自由です。ジャンルや題材の指定はありません。
■ご負担について:グラフィックやUIの作り込み、コードの品質、ボリューム(ステージ数や要素の多さ)は問いません。
■使用ツール:不問です。HTML形式でご提出ください。
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発、またはゲームプランナーとしての実務経験
・ゲームメディアの編集者/ライター経験
・ゲーム・エンタメ領域でのマーケティング経験
・エンタメコンテンツに関する発信・インフルエンサー経験
【求める人物像】
・自分の担当範囲に閉じず、プロダクト全体の成功のために自分事化をし、泥臭い作業も厭わず行動できる方
・ユーザーの反応や数値データ、結果へ真摯に向き合い、柔軟にアイデアをアップデートできる方
・自らも一人のユーザーとして最新のゲームやエンタメを遊び尽くし、「なぜ面白いのか」を分析するのが好きな方
・新しいデバイスや未知の技術に対しても好奇心を持ち、自らのスキルを常に更新し続けられる吸収力をお持ちの方
部署:SNSマーケティンググループ
ゲーム・eスポーツ領域に強みを持つクライアントの公式SNSアカウントをお預かりしてアカウントそのものグロースさせたり、SNSアカウントを起点とした様々なコミュニケーション手段を統合的に活用することで、クライアントの課題解決に貢献する部署になります。
募集背景:
ゲーム・eスポーツ業界におけるSNSプロモーション需要の拡大にともない、戦略立案・運用・分析・提案まで一貫して担うマーケティングチームを強化します。
事業拡大の中核を担い、クライアントとともに価値を創り上げるリーダー候補として活躍いただける方を募集します。
■主なクライアント
国内外のゲームパブリッシャー、eスポーツチーム /団体、ゲーミングデバイスメーカー、広告代理店、ゲーム/Vtuberインフルエンサー事務所、その他eスポーツ関連事業会社 など
■業務内容
①クライアントの公式SNSアカウント運用
②クライアントの公式SNSアカウントを起点とした統合プロモーションの戦略立案・実行
③ソーシャルリスニングツールを活用したUGC分析
仕事概要
役職名:SNSプランナー/運用ディレクター
部署:SNSマーケティンググループ
ゲーム・eスポーツ領域に強みを持つクライアントの公式SNSアカウントをお預かりしてアカウントそのものグロースさせたり、SNSアカウントを起点とした様々なコミュニケーション手段を統合的に活用することで、クライアントの課題解決に貢献する部署になります。
募集背景:
ゲーム・eスポーツ業界におけるSNSプロモーション需要の拡大にともない、戦略立案・運用・分析・提案まで一貫して担うマーケティングチームを強化します。
事業拡大の中核を担い、クライアントとともに価値を創り上げるリーダー候補として活躍いただける方を募集します。
■主なクライアント
国内外のゲームパブリッシャー、eスポーツチーム /団体、ゲーミングデバイスメーカー、広告代理店、ゲーム/Vtuberインフルエンサー事務所、その他eスポーツ関連事業会社 など
■業務内容
①クライアントの公式SNSアカウント運用
②クライアントの公式SNSアカウントを起点とした統合プロモーションの戦略立案・実行
③ソーシャルリスニングツールを活用したUGC分析
クライアントSNSアカウントの戦略・企画からクライアント対応・分析・運用管理までを幅広く担当いただきます。
SNS公式アカウントを起点とした連動施策を含む統合的なコミュニケーション戦略を立案し、プロジェクト全体のマネジメントを行いながら、実行も担います。
コミュニケーション戦略立案にあたっては、ソーシャルリスニングツール等を活用したUGC分析に基づいて実施いただきます。
クライアント商品のマーケティング戦略と生活者の声や行動を結びつけ、最適なサービスを提供することでブランド価値の向上を目指します。また、マーケティング視点を持ちながら、ソーシャルメディアマーケティング全般を活用して、プランニングから制作ディレクションまでを行う役割です。
具体的には:
・SNSにおけるコミュニケーション戦略の立案、提案営業、プロジェクトマネジメントと実行
・SNS公式アカウントの運用、広告、キャンペーン、インフルエンサー施策のディレクション
・SNSと連動したプロモーションの企画、制作ディレクション(LP、動画、OOH、イベントなど)
・クライアント課題に応じたSNSマーケティング戦略の立案・提案
・各種SNSプラットフォーム(X、Instagram、TikTok、YouTubeなど)の企画 / 運用管理
・ソーシャルリスニング / 分析ツールを用いたインサイト抽出と改善提案
・社内外の関係者との調整・ディレクション
・炎上リスク対応や投稿ガイドライン整備
・KPI/KGIの設計、及びそれに対する定量分析と改善サイクルの推進
・運用チームの体制づくりと事業拡大に向けたアイデア提案 など
【使用するソフト/ツール】
■汎用(基幹システム系)
・Google Suite(メール、カレンダー、スプレッドシート、スライド、ドキュメントなど)
・Slack(社内業務コミュニケーション)
・Microsoft Office 365
■業務利用
・freee(人事、会計システム)
・Zoho
・バクラク
・TeamSpirit(勤怠管理)
・Microsoft Teams
・ソーシャルリスニングツール
など
この求人案件の募集は終了いたしました
採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位50社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。
この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。
約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。
配信者を活用した広告商品の企画、設計から企画提案もご希望があれば、徐々に挑戦頂くことも可能です。
2025年12月にグロース市場に上場も果たし、より営業組織をグロースしていくためにも、ゲーム会社をはじめとした、幅広い業界へのマーケティング支援活動をリードしていただけるセールスのスペシャリストを募集します。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter
仕事内容
ゲーム会社および非ゲーム領域(エンタメ、消費財等)の企業に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。
Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。
※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営
※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営
クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。
既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインとしつつ、ゲーム以外のエンタメ領域企業へのアタックも期待します。
■具体的な職務内容
マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行
既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築
新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
このポジションの魅力
圧倒的なマーケットシェアと営業機会
ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。
スマホゲーム配信者数No.1企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。
単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心
『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
一緒に働く仲間
本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。
▼メンバーのインタビュー記事
・https://note.com/mirrativ/n/n477a19c389e2
・https://gamebiz.jp/news/358487
・https://note.com/mirrativ/n/nc7dd5efb355b
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接4回(面接3-4回(選考状況や事業のわかりあいのために回数は変動いたします。初回はオンライン、二回目以降は対面実施の可能性がございます。)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能
↓
▼内定