アニメーター・モーションデザイナー・デザインアクトの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 42311

3Dモーションデザイナー NEW!

アニメーター・モーションデザイナー


応相談

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1)アニメーター(2Dアニメーション(spine、Live2D)・3Dアニメーション・カットシーン作成)

2)3Dモーション
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1)2)いづれかのスキルでOKです。

応募条件


必須スキル・経験
・実務経験3年以上
・3DSMAX、mayaでのアニメ・カットシーンの実務作成経験
・spine、Live2Dでのアニメーション実務作成経験
優遇スキル・経験
業務内容の1),2)両方を行える方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
裁量労働制(11:00~20:00
※10:00~19:00シフトも可能)
休日・休暇
・週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
福利厚生
・通勤手当:月25,000円まで
・近隣住宅手当:会社より1.6キロ以内に居住の場合、15,000円支給

・社保完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・永年勤続表彰
・慶弔見舞金(結婚・出産等)
・自主スキルアップ制度(講習参加の為、年4日の休暇を支給)
・社内オリエンテーション(または社内旅行)
 ※2017年度は青森県弘前市へ3泊4日
・育児、介護休暇制度
・その他 オフィスビル内設置のおやつ、ウォーターサーバー、コーヒーメーカー無料利用

株式会社デザインアクト


企画・制作/ゲーム企画開発(家庭用コンシューマ・スマートフォンアプリ・アーケード・電子玩具・html5等)/ゲームデザイン/オリジナルキャラクター制作/グラフィック(2D/3D)制作/ゲームプログラム/VR/AR/WEBデザイン/WEBコンサルティング/WEB管理・保守・運営/ロゴ制作/書籍制作/各種印刷物

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株式会社デザインアクト

ディレクター

ゲームディレクター

家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのディレクター業務

・ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐
・企画書の作成
・仕様書の作成
・外部協力会社との渉外及び調整
・コンテンツ監修、品質管理

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株式会社デザインアクト

2D背景デザイナー

3Dモーションデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3Dモデルのモーション作成業務

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株式会社デザインアクト

キャラクターモデラー

3Dキャラモデラー

家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3DCGデザイン業務

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株式会社アドグローブ

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

ポジション概要

当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における、3Dモーションデザイナーを募集しています。

キャラクターやオブジェクトの魅力を最大限に引き出すゲームモーションの制作全般をお任せします。
ゲームのアニメーションにこだわりを持ち、他セクションとコミュニケーションを図りながら、自律的に業務を推進できる方を歓迎します。

職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作
モーションキャプチャーデータの編集

主な開発実績
■自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
https://tokyoscramble.com/ja/
(Nintendo Switch 2) 
 開発環境:Unreal Engine 5

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
https://www.endermagnolia.com/ja/
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5

・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
https://ja.enderlilies.com/
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4

・ リデンプションリーパーズ
https://rreapers.com/ja/
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
https://recruit.adglobe.co.jp/works/058
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当

・ GRANBLUE FANTASY: Relink
https://www.adglobe.co.jp/ja/works/122/
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。

・ ポケットアバター
https://www.adglobe.co.jp/ja/works/122/
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

主な開発環境

開発ツール:Maya
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています。

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株式会社WFS

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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株式会社Cygames

テクニカルアーティスト

3DCG/映像/リギングアーティスト/東京

仕事内容
リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1586335050/

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