開発体制サポート(人員管理)【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】・ドリコムの求人情報

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求人ID: 42066

進行管理 NEW!

開発体制サポート(人員管理)【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】


420万円~

スマートフォン向けダンジョンRPG「Wizardry Variants Daphne」を運営するゲーム事業部門で、PMのアシスタントをお願いします。
開発・運用メンバー(エンジニア、デザイナー、プランナーなど)の採用と入退場の管理を中心に、社内外との調整業務を担当していただきます。
【業務詳細】
・退場や入場、アカウント発行などの人員管理
・チーム内の人員充足状況の確認
・エンジニアやデザイナー、プランナーなどの採用活動(ベンダー企業への声掛け)
・社内外の該当部署との連携

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム業界での人事経験3年以上
・ゲーム開発経験またはアシスタント経験3年以上
上記いずれかのご経験
・取引先 / 協力会社との窓口経験
求める人物像
・レスポンスが早く、期限を守って対応できる方
・複数の案件を並行して、抜け漏れなく管理できる方
・不明点をそのままにせず、自分から確認・相談できる方
・関係者と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
・新規で協業先の開拓ができる方

応募情報詳細


雇用形態
派遣社員
給与
420万円~
給与補足
時給2,500円前後/月35万円程度 ※スキル見合い
勤務地
東京都

株式会社ドリコム


ゲーム事業/出版・映像事業/物販・イベント事業/テクノロジーソリューション事業

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株式会社ドリコム

プロジェクトマネージャー

アプリ開発/運用PM(新規事業/スマホアプリ)

ドリコムが開発・運営するスマートフォンアプリにおいて、プロジェクトマネージャーとして以下の業務を担当していただきます。
・新規アプリ開発におけるプロジェクト計画、マイルストーン、スケジュールの策定
・開発、デザイン、QA、マーケティング、運用など各チームのタスク管理・進行管理
・課題、リスク、未決事項、依存関係の可視化と解決推進
・プロデューサー、ディレクター、エンジニア、デザイナー間のコミュニケーション設計・調整
・外部開発会社、制作会社、広告事業者、アライアンス先との折衝・進行管理
・リリースに向けた進行管理、審査対応、QA計画、障害・不具合対応の推進
・リリース後の運用スケジュール管理、施策進行、改善サイクルの推進
・KPI、ユーザー行動、運用状況を踏まえた改善施策の進行支援
・複数アプリを横断した進行管理、優先順位整理、リソース調整
・会議体の設計、議事録作成、意思決定事項の整理、アクション管理
・AIツールを活用した議事録、仕様整理、進捗管理、課題抽出、業務効率化の推進
・本事業部における開発・運用フロー、ドキュメント、ナレッジの整備
入社後は、進行中のアプリ開発・運用に参加し、事業理解とプロダクト理解を深めながら、開発チームの進行管理や課題解決を担っていただきます。
将来的には、複数アプリを横断するPMとして、本事業部全体の開発・運用体制の構築にも関わっていただくことを期待しています。

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株式会社ドリコム

進行管理

キャラクターIP開発担当(プロデューサー候補)

SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。1.クリエイター・キャラクターの発掘と関係構築
・SNS(X, Instagram, TikTok等)から、独自の世界観を持つクリエイター・キャラクターをリサーチ・リストアップし、「なぜファンがついているのか」を言語化した分析レポートを作成。
・クリエイターへのアプローチ、企画提案、日常的なコミュニケーションを担当(契約・条件調整はプロデューサーと連携)。
2.SNS運用・ファン育成
・開発中キャラクターのSNSアカウント運用を担当。投稿企画・制作進行・数値分析・改善のサイクルを実行。
3.コンセプト開発・企画実行
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの企画に参加し、企画書を作成。
・ショートマンガ・動画等の「まず小さく試す」施策を、社内外のデザイナー・編集者・制作会社と連携しながら進行管理。
4.商品化・事業化の推進サポート
・グッズ・出版・アニメ等の展開に向けた社内外の調整、監修対応、スケジュール管理。

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株式会社ドリコム

サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(新規開発 / 大規模トラフィック想定)

現在、新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行っていただきます。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)から管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して即戦力としてご活躍いただけるエンジニアを募集します。
AIツールを積極的に導入した生産性の高い環境の中で、社内のエンジニアチームと連携しながら主体的に開発へコミットしていただくことを期待しています。
Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用)
RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化
AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善
ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発
Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践

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株式会社アプリボット

プロジェクトマネージャー

【派遣/業務委託】プロジェクトマネージャー(3Dクリエイティブ領域)

職務内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。
業務の幅は広く、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくポジションです。
※ご経験に応じて、2DアートチームのPMもしくは3DクリエイティブチームのPMいずれかをご担当いただく想定です。

・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか

ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)

▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

参考ページ
アプリボット広報ブログ
https://applibot-pr.amebaownd.com/

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株式会社DONUTS

事業責任者

【事業開発室】室長候補(東京)

株式会社DONUTSは、クラウド、ゲーム、動画配信、医療、出版という独立した5つのドメインを展開し、多角的なアセットを強みに成長を続けています。 『Ray』や『札幌コレクション』といった自社メディアを活用した広告提案は順調に拡大しており、現在、組織の規模も拡大しています。
一方で、事業開発室は従来の「単一の広告枠売り組織」から、DONUTSグループが持つ多彩なアセット(メディア、クラウド、ゲーム、動画、医療など)を組み合わせ、クライアントの経営課題を直接解決する「統合的なビジネスパートナー」へと進化する第2フェーズを迎えています。
本ポジションでは、これら多角的な事業アセットと、女性誌『Ray』や国内最大級のファッションイベント『札幌コレクション』などの強力なメディア・IPを横断的に活用し、単なる「広告枠の販売」を超えた新たな体験価値と収益モデルを創出する「広告事業戦略室」のトップをお任します。
事業開発室長として全体戦略を策定・実行し、部門全体の非連続な成長を実現してください。
■ 期待する役割
・事業/営業戦略の策定とP/L管理: 広告部門の成長戦略を立案し、予実管理を含めた経営判断を完遂すること。
・新規事業・広告商品の開発: 市場トレンドを捉え、自社のアセットを組み合わせた新たなパッケージやソリューションを設計すること。
・クロスセル・アップセル戦略の推進: 経営層や他事業部(ゲーム・クラウド・医療等)と連携し、DONUTSグループ全体でシナジーを生み出す全社的アプローチを推進すること。
■ 本ポジションの魅力
総合代理店や大手デジタル代理店で培われた「課題解決型の提案力」や「大規模プロジェクトの統合思考」は、本来非常に高い価値を持っています。
しかし、組織の大型化に伴う「分業制の壁」「他社アセット依存による調整コスト」「年功序列による昇進の遅さ」によって、自身のポテンシャルを発揮しきれていないと感じる場面も多いのではないでしょうか。
DONUTSの事業開発室では、決められた枠を売るだけの営業から脱却し、自社が保有する強力なアセット(出版・イベント・アプリ・SNS)を自在に掛け合わせ、クライアントの事業課題を1から解決する「最上流のプロデューサー」として、組織を強力に牽引していただける方を募集しています。
組織が急速に拡大しているDONUTSでは、年齢や社歴に関わらず成果と実行力をダイレクトに評価します。大手では数年待たされるような数名~数十名規模の組織マネジメント、P/L管理、新規アライアンスの決定権限を、即座にお任せします。
■選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書
↓
②一次面接(室長)
↓
③二次面接(執行役員)※原則、対面形式
+適性検査・リファレンスチェック
↓
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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株式会社Brave group

事業責任者

制作部部長候補(デザイン/MD)【株式会社Brave group】

仕事内容
当社グループの全IPのマーチャンダイジングを担っている制作部の統括をお任せします。
【具体的な仕事内容】
・市場分析
・自社キャラクターを用いた商品企画・開発
・MD戦略立案・実行
・PLMシステム構築・運用
・クリエイティブ監修
・外部折衝
・メンバーマネジメント
配属部署について
コーポレートグロース本部は当社グループのIP Production事業を経営面・技術面・営業面で支える部署です。
その中でも制作部は、グッズデザインだけでなくLive2D制作も行っているデザインチームと、キャラクターグッズの企画~製造管理を行うMDチームがあり、グループ全社のグッズ制作に関する機能が集約されています。
別部署に設置されているECサイトの企画・運営チームと力を合わせ、当社グループのコマース領域を躍進させる役割を担います。

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