プロダクションマネジメント課・タイトーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 41873

その他コーポレート

プロダクションマネジメント課


430万円~550万円

<仕事内容>
当社が企画・販売するキャラクター商品の生産管理・品質管理業務をお任せします。取り扱うのは、キャラクターフィギュアやぬいぐるみなどのプライズ商品をはじめ、自社販売のハイエンドフィギュア、コンビニ等で展開されるくじ商品など、多彩なキャラクターグッズです。月間50~60アイテムを担当メンバーと分担しながら、生産から納品まで一連の業務に携わっていただきます。

<具体的な業務内容>
■生産管理・仕入業務
・国内外の協力工場の選定
・見積取得・価格交渉
・商品の発注業務
・生産から納品までのスケジュール管理
・協力工場や社内関連部署との各種調整

■品質管理業務
・製品が仕様通りに製造されているかの確認
・商品の品質管理・クオリティチェック
・国内外の協力工場における製造体制の監査
・品質向上に向けた改善提案・指導

■事務業務
・原価計算・原価管理
・受発注データの入力・管理
・各種資料作成・管理

<ポジションの特徴>
業界・職種未経験から就業されている社員も多くいるため、未経験でも安心して働いていただけます。
まあ、海外への短期出張(1回あたり2週間程度)の可能性もあるので、語学を活かしたい、学びたい方も歓迎です。

(経験者向け)
商品の企画段階から納品まで幅広く関わることができるため、ものづくりの醍醐味を実感できるポジションです。国内外の工場や社内各部署と連携しながら、人気キャラクター商品の安定供給と品質向上を担っていただきます。
※海外協力工場への出張が発生する場合があります(年6回程度/1回あたり約2週間)。

応募条件


必須スキル・経験
社会人経験3年以上
優遇スキル・経験
生産管理業務の経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
430万円~550万円
給与補足
430~550万円
月給28~35万円
※ご経験を考慮し、決定します
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア2F
勤務時間
◆フレックスタイム制
コアタイム:11:00~16:00
フレキシブルタイム:なし
<標準的な勤務例>
10:00~19:00 (休憩60分)
休日・休暇
・年間休日128日(2024年実績)
・年次有給休暇(入社時10日)
・土曜日・日曜日・祝祭日
・夏季・年末年始・慶弔休暇・リフレッシュ休暇・その他特別休暇 等
福利厚生
【手当】
時間外手当、残業手当、通勤手当、家族手当(配偶者・子ども)、住宅手当(月5000円~2万円)
賞与、年2回(6月・12月)

【研修制度】
入社時基本研修、昇格者研修、公的資格取得支援制度、階層別研修

【福利厚生】
社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)、企業型確定拠出年金、財形貯蓄制度、持株会、各種団体生損保、健保組合保養施設、服装自由

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社タイトー


アミューズメント施設の企画、運営およびフランチャイズ事業/アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル、およびアミューズメント機器のメンテナンスサービス/オンラインクレーンゲームの開発、運営、配信/アミューズメント施設向け景品の企画、開発、販売/ハイエンドフィギュアやキャラクターくじ商品、市販玩具(TOY)の企画、開発、販売/PC・家庭用・モバイルゲームの企画、開発、運営、配信

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株式会社タイトー

その他

【ゲームセンタースタッフ/未経験から店長を目指せる】年間休日128日◆研修・キャリアアップ環境充実

■仕事内容
【アミューズメント施設運営で地域に楽しい時間を提供/未経験から店長候補として育成/OJT・研修充実で安心スタート/イベント企画や売上管理にも挑戦できる環境】

当社は地域に根ざしたアミューズメント施設を複数展開し、幅広い年代のお客様に「安心・安全で楽しい時間」を提供しています。
今後も新規出店や既存店舗のサービス向上を見据え、現場を支えつつ、将来は店舗運営の中核を担っていただけるゲームセンタースタッフを増員募集します。

■仕事の進め方:
入社後は、接客の基本や店内の運営ルールなど、業務に必要な基礎知識を学ぶところからスタートします。
その後は先輩スタッフによるOJTを通じて、業務の進め方を一つずつ丁寧にレクチャー。

・ゲーム機の操作方法や景品の補充タイミング
・見栄えの良い陳列のコツ
・万が一のトラブル時の対応
など、実践を交えながら習得していきます。

独り立ちは約半年を目安にしていますが、無理のないペースでサポートしますので、じっくり成長していける環境です。

雇用形態
契約社員(期間:12か月/更新:あり)
※試用期間3カ月(期間中の条件・待遇に変更なし)

【契約更新について】
契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断
通算契約期間の定めなし

(1)従事すべき業務の変更の範囲:あり
 変更の範囲:会社の定める業務
(2)就業場所の変更の範囲:あり
 変更範囲:本社及び会社の定める事業所

その他
・転勤:なし(正社員へ登用の際、転勤あり)

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株式会社タイトー

ディレクター

マーケティングディレクター(クリエイティブ・プロモーション)マネージャー候補

タイトーが展開をしているオンラインクレーンサービス「タイトーオンラインクレーン」のマーケティング活動を担当していただきます。

【詳細】
主には、認知・理解促進からの新規獲得の最大化を目標として、外部の協力会社、社内の各担当部署と連携して
①:各種制作物(グラフィック、ムービー、デジタル用素材、その他)のクリエイティブディレクション
②:プロモーションの企画作成と実施、運営
③:インフルエンサー、Vtuberの企画作成と実施、運営
④:メディアプロモーションのPDCA(主にデジタルメディア、テレビメディア)
などの業務をご担当頂きます。

勤務形態
・週1回はリモートワーク
┗基本的には出社

その他
・残業時間:現状は、月45時間前後(強制しているわけではない)
┗自分自信で管理できていればOKのため、残業時間は減る可能性も大いにある
・メンバークラスも毎月45時間等ではないが、テレビCMやくじのアイテム等の開始週が忙しくなることがある

・出張:ほとんどなし
┗アーケードゲームのマーケティング部門は、リアルイベントへの出展もあるため、年数回出張が入ることがある

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株式会社タイトー

商品企画

MD企画メンバー/自社IP+他社IPとのコラボで年間500〜2000種の商品を手掛ける/年休128日のメリハリ環境でキャリアアップを実現

スクエア・エニックス・ホールディングスグループ、タイトーのMD(マーチャンダイジング)商品メンバー職を募集いたします。

『挑戦ができる環境・フラットに意見をだせるチーム・年間休日127日・福利厚生充実』
*自由な発想・挑戦を歓迎するタイトーのカルチャー詳細については下記記載【弊社のカルチャー】をご覧ください。

【弊社について】
タイトーは創業当初よりアミューズメント施設の金字塔として数々のエンタメを世に送り出してきました。
創立70周年を経た現在も挑戦を続けるマインドを掲げています。

~挑戦の実績~
2007年 施設運営刷新・店舗間のサービス格差解消のため、約1年をかけてタイトーブランドの醸成。
2020年 コロナ禍・外出自粛の影響により、従来お客様と積極的に接する施設運営を刷新。

直近では、独自のフィジカルエンターテイメント事業を確立し、
・プロジェクションマッピング×スポーツアトラクション
・eスポーツ事業への出資
・音楽ゲームプロリーグ出場チームにオーナー参戦
等既存のアミューズメント施設の枠を超え、エンタメ×未体験価値の全世代に向けた『遊び場』事業の展開を目指しています。

【タイトーのビジネス基盤】
■最前線を走り続けるアミューズメント施設経営とイノベーション
タイトーは1950年代よりアミューズメント機器の賃貸業務、純国産機の開発を行っていました。
最新トレンドに合わせたスピード感ある商品企画・機器開発、これらを通じて持続的な利益確保を実現する人材力も当社の強みです。
■スクエア・エニックス・ホールディングスのグループ会社
2005年に同グループの一員になりました。
人気の高いIPとのタッグが組みやすくなり、新規開発・施策が柔軟にできる環境が拡充されました。
~コンテンツ例~
・ドラゴンクエスト製品:限定商品に販促用の演出ツールをセットした施策で3ヶ月連続の大ヒット

【MD事業内容】
〇アミューズメント施設向けの「プライズ」やコンビニ向けの「くじ」、ECやイベントを通じての「物販商品」を取り扱っています。
〇企画、開発、版権取得、製造、販促、販売まで商品に関わる一連の業務を行っています。

スクエア・エニックス・ホールディングスグループの一員だからこその盤石なIPタイアップを強みとしています。
自社IPはもちろん、他企業様からのご依頼も多く年間500アイテム、2000種類以上の開発実績がございます。
年代やジャンルを問わないの展開の広さは弊社の強みです。
企画段階では、
・自社運営施設の分析による人気IP・プライズの傾向特定
・次のトレンド情報をもとにアニメ化前IPへプライズ化のご相談
など能動的な姿勢で取り組んでいます。
プライズ(景品)ゲームの人気は年々高まり市場規模は2200億円の注力事業となります。

*タイアップIP例
ドラゴンクエスト、SPY×FAMILY、ミッフィー、初音ミク、チェンソーマン、ファイナルファンタジー、ブルーロック、カナヘイの小動物、ムーミン、他多数

【仕事の進め方】
入社後は企画開発の実務として企画立案から採算の管理まで一連の業務を経験いただきます。
★「手に届く」までトータルに携わる
企画立案から、製造段階まで携われるほか、自社運営のゲームセンター・オンラインクレーンゲームを展開しているので売上・人気度など「ユーザーの反応」まで知ることができます。
弊社アミューズメント事業は営業利益前年比約32%増と、今後も社内におけるMD事業部の重要性はますます高まります。

【弊社のカルチャー】
★チームでアイディアを出し合う
1人あたり月20~30ほどの案を練り、そのうち5~10案件ほどを実際に商品化していきます。
固定担当で1つの版権に対しアイディアを練ることもあれば、案を持ち寄ってチームでまとめることも。
社歴や年齢に関係なく意見を言い合える、フラットな環境です。

★商品を形にすることに力を、だからこそできる挑戦
タイトーは自社オリジナル商品や版権商品の企画・開発に力を入れております。
未だアニメ化されていない作品に注目をして、商品化を検討しております。実際にその作品がアニメ化された際にはタイトーが幅広く商品を出させていただきました。
一人でも多くの人を笑顔にできる提案とその姿勢をタイトーは大いに歓迎しています!

【キャリアアップ】
商品メンバーは、企画から販売まで全ての工程に関わることができ、関係者も社内デザイナーやキャラクター版権元等多岐にわたります。
ご自身で主導して開発をすすめていただくことになるので、挑戦的な取り組みも実現でき、多くの実績を積み上げることできます。

【社内の雰囲気】
企画職は現在25名ほど。20代後半~30代前半が多く活躍しています!アニメやゲームが好きで個性的な社員が多数。
「このキャラクターはクールな雰囲気のこんな商品が合う!」「このシーンを再現したポーズ・表情にしよう!」など…それぞれが熱い想いを持って企画に臨んでいます。
昼休憩を一緒に過ごしたり、休日も一緒にアニメ映画を見に行く社員もいれば、1人の時間が好きな社員も。それぞれ“個”を尊重し合いながら働ける環境です。
“孤高の企画者”ではなく、みんなで1つのアミューズメントを作り上げる。チーム戦もこの仕事の醍醐味です。

【働きやすさ】
年間休日127日で、福利厚生も充実。“しっかり働いてしっかり休む”という理想的な働き方がかないます!

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サイバーエージェントグループ

採用

【サイバーエージェント】新卒エンジニア採用担当

募集背景
「技術のサイバーエージェントを創る」ことを掲げ、エンジニアの採用から育成までを一気通貫で担う組織です。2018年の発足以降、新卒エンジニア採用を軸に業務範囲は年々拡大し、採用以外にも内定者フォロー・配属・研修等領域が広がっています。事業成長にあわせて採用体制をさらに強化するため、新卒エンジニア採用を推進いただける仲間を新たに募集します。
仕事内容(業務内容)
新卒エンジニアの採用を軸に、母集団形成から採用イベント・インターンシップの企画運営、選考や内定後フォローまで幅広くご担当いただきます。
・採用計画/採用戦略の立案
・母集団形成
・採用イベント・インターンシップ設計/実行
・各事業部エンジニアや社内外の関係者との連携・調整
・選考中/内定者フォロー
・新卒研修の設計/実行
など
応募資格(必須)
・社会人経験2年以上
・相手や目的にあわせた丁寧なコミュニケーション、社内外の関係者との調整・折衝ができる方
・数値・データを見ながら課題を整理し、施策に落とし込める方
・自ら考え、主体的に動いて業務を推進できる方
※プログラミングの専門知識は不問です。エンジニアと会話ができる程度の理解があると望ましいですが、入社後に学んでいただける環境です。
歓迎する経験・スキル(歓迎要件)
・採用イベント・インターンシップ・セミナー等の企画運営経験
・新卒採用、人材紹介、人事のいずれかの実務経験
・エンジニア採用・IT/Web業界での採用またはエンジニアとしての就業経験
・スカウト媒体運用、ダイレクトリクルーティングの経験
・スプレッドシートやBIツール(Tableau 等)を用いたデータ集計・分析の経験
・プロジェクトやスケジュールを横断的に管理・推進した経験
求める人物像
・人と関わることが好きで、内定者・若手から各事業部のエンジニアまで多様な相手と協働できる方
・前例のない新しいことに前向きにチャレンジできる方
・思いやりがあり、丁寧な対応ができる方
・会社や組織に貢献したいという意欲がある方
・自ら考え、実行できる方
この仕事の魅力
・がんばる人を応援でき、やりがいを感じられる仕事です
・企画力・運用力が身につき、専門性の高い希少なポジションとして市場価値・企業貢献につながります
・経営に近い距離で、事業成長のダイナミズムを体感できます
・採用・イベント・ライティング・配信など社内外で幅広く動くため、サブスキルが多面的に身につきます
・学生・若手エンジニアとの関わりも多く、若々しく賑やかなチームです
チーム・働く環境について
・原則週3日出社、週2日リモートワーク(状況に応じて変動)
・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用
・定期的に1on1・チーム懇親会実施
<チームの雰囲気>
20代前半~50代のメンバーが在籍しており、さまざまな強みをもったキャリア採用のメンバーが活躍をしています。
成果を出すことはもちろん、チームで成果を出すことを大切にしており、チーム内のコミュニケーションも活発です。
また、「キャリアは自分で描くもの」という考えのもと、上司とビジョンやキャリアについて話す機会を設け、キャリアサポートも積極的に行っています。

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REALITY Studios株式会社

人事

REALITY Studios株式会社【コーポレート部】人事総務責任者

【REALITY Studios_事業内容】
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
・REALITY Studios株式会社公式サイト:https://reality-studios.inc/
・REALITY Studios株式会社公式Twitter:https://twitter.com/REALITY_STUDIO_
【仕事内容】
REALITY Studios社での人事総務責任者として、メンバーマネジメントも含めた下記業務を担っていただきます。
◆業務内容 (一例)
・採用業務
・採用戦略の立案/実行: 効果的な採用戦略を策定と実施。
・選考プロセス設計: 母集団形成とスムーズな選考フローを設計。
・条件交渉・折衝: 社内や求職者との条件に関する円滑な交渉と調整。
・KPI分析・改善提案: データを基にした分析を行い、採用施策、改善策の提案。
・労務業務
・雇用契約手続き: 契約更新や無期化の管理と仕組み化提案。
・休職/復職調整: 産育休や傷病休職に関する調整。
・保険手続き: 社会保険や労働保険の適切な手続き管理の運営。
・労働法関連業務: 労務管理や安全衛生を通じて法令遵守。
・評価業務
・人事評価制度設計・仕組み化の提案や運用。
・報酬体系(基本給・時間外労働・賞与・諸手当等)の整備・仕組み化の提案や運用。
・給与・経理業務
・給与支払・税務業務: 給与支払及び税務関連業務を管理。
・経理業務: 給与仕訳や立替金管理等の管理業務。
・その他総務関連業務
・健康管理サポート: 産業医面談や労災申請の調整。
・年金・マイナンバー管理: 確定拠出年金やマイナンバー関連業務。
・証明書・申請手続き: 各種証明書の発行や社内申請手続きを実施。

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株式会社ドリコム

法務

法務(スペシャリスト)

・契約書審査/作成
・法務相談
・コンプライアンス対応(取適法、資金決済法、個?情報保護法等)
・リスク管理
・株主総会・取締役会対応をはじめとした商事法務
・知財関連業務
・公的機関(財務局等)への提出書類作成
・M&A
・紛争対応
法務部は部長1名、メンバー3名、派遣社員1名という体制です。弁護士資格を有するものも在籍しております。
この度ご入社いただく方には法務業務のスペシャリストとして契約書審査・作成、その他業務に主担当として取り組んでいただきます。ピープルマネジメントは部長が行いますので、ご自身のミッションに集中いただけます。
業務の割合は契約書レビューや法律相談が7割、商事法務が2割、リスク管理や紛争対応が1割ですが、ご担当いただく業務内容により変動いたします。詳しくはご希望や得意分野を伺って決定させていただきたいです。

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