プロモーション/コンシューマー/東京・Cygamesの求人情報

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求人ID: 41807

マーケティング

プロモーション/コンシューマー/東京


450万円~1200万円

仕事内容
Cygamesが展開するコンシューマー・PCゲームの発売に向け、期待形成と販売本数の最大化を目的に、広告・コンテンツマーケティングを中心としたプロモーション戦略の立案・実行を担います。
プロデューサー・ディレクターと連携し、タイトル発表前から発売後、DLC・アップデートまで、ターゲットや訴求内容、情報公開計画を設計し、国内向け施策を主担当として、海外拠点や社内外の関係者と各施策を推進します。
ご経験・スキルに応じて、タイトルのマーケティング全体、または担当領域の責任者として複数施策をリードしていただきます。AAAタイトルをはじめ、規模や特性の異なる幅広いタイトルに携わることができます。
主な業務内容
タイトルの発売方針・情報公開方針に基づく、広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション戦略およびロードマップの立案
ターゲットユーザー、訴求点、情報公開時期・見せ方の設計、および意思決定者への提案・承認取得
公式Webサイト、公式SNS、プロモーション映像・トレーラー、生放送・収録番組、SNSキャンペーン等の企画・制作進行
タイトルの規模に応じた各種広告・タイアップ施策の企画、メディアプラン・予算設計、および施策実行の推進
ターゲットや施策目的に基づくクリエイティブ方針・制作要件の整理、および各種制作物のディレクション・フィードバック
広告代理店・制作会社等を起用する場合のオリエンテーション、制作・施策進行、広告運用・最適化のディレクション
メディアリレーション担当と連携した、メディア向け発表会・試遊会等の企画・進行
関係者と連携したKPI・評価指標の設定、各施策の実績集計・分析、および販売実績や市場調査結果を踏まえた振り返り・改善提案
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応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社等における、コンシューマーゲーム、PCゲーム、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験
・一つのゲームタイトルにおいて、複数のチャネル/施策を組み合わせた広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション計画を立案し、実行まで主導した経験
・プロモーション予算案の作成または予算配分、およびKPI/評価指標の設定に関与した経験
・意思決定者への企画・施策提案から承認取得までを行った経験
・コンシューマー/PCゲームに対する高い関心と理解を持ち、日常的にプレイしている方・ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社等における、コンシューマーゲーム、PCゲーム、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験
・一つのゲームタイトルにおいて、複数のチャネル/施策を組み合わせた広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション計画を立案し、実行まで主導した経験
・プロモーション予算案の作成または予算配分、およびKPI/評価指標の設定に関与した経験
・意思決定者への企画・施策提案から承認取得までを行った経験
・コンシューマー/PCゲームに対する高い関心と理解を持ち、日常的にプレイしている方
優遇スキル・経験
・タイトルの魅力やターゲット、施策目的を踏まえてクリエイティブを評価し、制作物に対して具体的なフィードバックを行った経験
・広告代理店・制作会社等と連携し、制作/施策進行をディレクションした経験
・プロモーション施策の効果分析を行い、改善提案につなげた経験
・海外市場向けプロモーションの企画/実行、または海外拠点/パートナーとの連携経験
・海外拠点/パートナーとのメール、資料確認、会議等に対応できるビジネスレベルの英語力
・コンシューマー/PCゲームのプロモーション実務経験
・CygamesのゲームやIPが好きな方・タイトルの魅力やターゲット、施策目的を踏まえてクリエイティブを評価し、制作物に対して具体的なフィードバックを行った経験
・広告代理店・制作会社等と連携し、制作/施策進行をディレクションした経験
・プロモーション施策の効果分析を行い、改善提案につなげた経験
・海外市場向けプロモーションの企画/実行、または海外拠点/パートナーとの連携経験
・海外拠点/パートナーとのメール、資料確認、会議等に対応できるビジネスレベルの英語力
・コンシューマー/PCゲームのプロモーション実務経験
・CygamesのゲームやIPが好きな方
求める人物像
・ゲーム内容を深く理解し、ユーザーに伝えるべき魅力や訴求点を整理・言語化できる方
・発売までのスケジュールを逆算し、複数のチャネル/施策を一貫性のある計画として設計・推進できる方
・ターゲットや施策目的を基準に、制作物や施策の内容を判断できる方
・プロデューサー、ディレクターをはじめとする社内外の関係者と合意形成し、プロジェクトを前に進められる方
・開発状況や市場環境の変化を踏まえ、優先順位や計画を柔軟に見直せる方
・個別施策の完遂に留まらず、タイトルの期待形成と販売成果を意識して判断し、粘り強く改善を続けられる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
450万円~1200万円
給与補足
年収 4,500,000 円 - 12,000,000円
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員の場合もございます。
◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆年収例
600万円/28歳
650万円/31歳
800万円/39歳
勤務地
東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー
東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
勤務時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
◆月平均時間外
18.5時間程度(2025年実績)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇
福利厚生
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック
■手当/その他(正社員向け)
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
企業型確定拠出年金制度
■その他
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック
■手当/その他(正社員向け)
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
企業型確定拠出年金制度
■その他
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/
その他
副業禁止となります

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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テクニカルアーティスト

3DCG/ジェネラリスト

仕事内容
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CGに関わる様々な局面で力を発揮していただきます。
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サウンド

サウンドデザイナー/東京

仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
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株式会社Cygames

3Dモーションデザイナー

3DCG/ゲーム/フェイシャルアニメーター/大阪

仕事内容
コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
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株式会社Aiming

マーケティング

〈事業支援部〉マーケティング(ディレクター候補)

配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。

具体的な仕事内容
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応

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株式会社Colorful Palette

ゲームプロモーション

プロモーションプランナー

ゲームプロジェクトのプロモーション企画・立案などを担うプランナーを募集!

業務内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。
※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします

<具体的な業務内容>

【既存タイトル】

リアルイベントやSNSとの連動
ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

【新規タイトル】

リリースに向けた戦略立案
オンライン施策の企画・実施

<現場プロモーションメンバーの声>

「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」

<業務の魅力>

プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。
実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。
また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。

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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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グリーエンターテインメント株式会社

マーケティング

アニメ/ゲームマーケティングプロデューサー(経験者採用)

アニメ作品の宣伝プロデュースおよびゲームマーケティング業務全般を行っていただきます。
新規ユーザー獲得(認知拡大・UA)にとどまらず、作品やIPに対するファンコミュニティの熱量を高め、定着化・LTV向上へ繋げるエンタメマーケティング戦略の立案~実行を主導していただきます。
まずはプレイヤーとして各施策を牽引いただきつつ、将来的には若手メンバーの育成や目標管理をはじめとするマーケティング組織のマネジメント業務をお任せする予定です。
※経験やスキルに応じて業務内容は決定します。
具体的な業務内容(マーケティング・プロデュース業務)
・進行中のアニメ幹事作品における宣伝全体のプロデュース、全体プランニングおよび推進
・リリース済みアニメIPアプリゲームのマーケティング運用、ユーザーアクティブ率向上のための施策立案・実行
・ファンエンゲージメント向上(定着・熱量高揚)を目的としたコミュニティ・SNS・イベント等の施策企画
・異業種コラボや新規タイアップ施策の企画立案・交渉・実行
・他社アニメ作品・市場事例のデータ分析および調査、マーケティング施策への還元
具体的な業務内容(マネジメント業務・将来的に期待すること)
・若手マーケティングメンバーのメンター、業務指導、立ち上げ・育成支援
・マーケティングチームの目標管理(KPI設定・運用)、施策のクオリティ向上に向けたアドバイスおよび交渉サポート
・チーム内のタスク優先順位整理や業務プロセスの効率化推進

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