求人ID: 41629
430万円~600万円
◆募集背景
DONUTSはライブ配信&動画アプリ『ミクチャ』をはじめ、様々なIT×エンタメ事業を展開し、成長を続けています。
現在、当社では「ファンビジネス領域」のさらなる事業拡大に注力しており、グループ会社である「株式会社ANYLAND」のファンクラブ事業や、自社サービス『Favo』、『ミクチャ』の持つファンコミュニティの基盤を融合させる新体制がスタートしました。
今回はファンを熱狂させサービスを成長させる【運営ディレクター】を新たなメンバーとして募集します。
◆業務内容
DONUTSグループのファンクラブサービスや自社サービス(Favoなど)の運営を担い、ファン獲得のためのマーケティング施策の実行や、プロダクトの改善ディレクションをお任せします。
・ファンクラブサイト/アプリの日常的な運用・進行管理
- スケジュール通りにコンテンツが配信されるよう、進行管理やデータ登録などを行います。
・新規会員獲得、およびファンエンゲージメント向上のための企画・実行
- アーティストの世界観に合わせ、ファンが喜ぶ限定コンテンツやSNSプロモーションを企画・実施します。
・データ分析に基づく、サービス改善案の立案
- データ(会員数やアクティブ率など)を分析しながら、日常的なサイト・アプリの運用管理、および新機能の提案。
・新機能開発やサイト改修に向けたディレクション
- システムの機能追加やデザイン変更について、社内の開発メンバーと連携して形にしていきます。
◆仕事のやりがい
「ファンの熱狂」をデータと仕組みでグロースさせるおもしろさ
自分の仕掛けたプロモーションや、改善したアプリ機能によって、会員数が伸びたりファンの熱量が高まる瞬間を、データと手応えでダイレクトに実感できます。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可
↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
◆概要
国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )で配信代理店への企画提案営業をお任せします。
ミクチャで活動するライバー増加に向けた企業向けにイベントの提案から、ライバーの管理、マネジメントなど売上創出 / 改善に向けた施策全般を担っていただきます。
◇◆「ミクチャ」とは?◆◇
2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザーを突破、イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること””日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともにライバーが様々なジャンルのスターとして、世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
①配信代理店への営業
└芸能事務所やアイドル事務所、ライバー事務所などへ『ミクチャ』で配信していただけるよう営業活動。
各事務所のタレントがライブ配信を通じてより活躍できるよう最適なプランの提案を行います。
② ライバー/ビジネスコンサル
└ ミクチャ内のイベントに参加しているライバーの育成・マネジメント。
イベント参加に向けたライバーの悩み・課題解決を行います。
③ オーディション/コンテスト参加者が参加するイベントの企画立案~運営業務
④ 他企業コンテンツのアライアンス
⑤ 配信データ管理・分析・資料作成 など
◆仕事のやりがい
・成長を続けるライブ配信事業だからこそ、自分の手でエンタメの未来を作ることができる
・自身が提案したイベントで担当事務所のタレントが活躍している姿を見たとき
・ふとした時にもらえる感謝の言葉(ときには手紙をくれる方も!)
・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき
◆チーム構成
【中途社員比率90%】
新しい市場のため、今いるメンバーは全員未経験からのスタートです!
\入社約2年でマネージャーへ昇格したメンバーもいるなど、年次社歴関係なく裁量や活躍の場が大いにある環境です!/
<先輩たちの前職例>
・証券会社の営業
・人材会社の営業
・決済サービスの営業 など営業系出身者多数活躍中!
<男女比> 男6:女4
<平均年齢> 29.7歳
◆社員インタビュー
①(チームリーダー)自分が考えた企画や、プランナーさんと創った企画が実現するのが嬉しいです!まだそんなに大きな会社ではないので、自分が会社の売上を担っているという感覚が(プレッシャーも感じますが笑)楽しいですね!
②(メンバー)配信者を通じて、自分のやりがいや成長を感じられる唯一無二の環境だと思います!ミクチャでは夢を追いかける配信者が多いので、実現できた時は非常に達成感があり、また新たな原石を発掘するモチベーションUP、自身のマネジメント力の成長にも繋がっています!
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可
↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
◆募集背景
「ミクチャ」はメディア・出版・リアルイベントを統合した巨大なプラットフォームへと進化を続けています 。
現在、年間3,000本以上のイベントを開催していますが、さらなる成長のためには「面白い企画」を「確実な売上」へと繋げられるプロフェッショナルの存在が不可欠です。クライアントの期待に応えつつ、ミクチャの売上を力強く牽引できる、ビジネス感度の高い方を募集します。
◆仕事のやりがい
・億を動かせる: 自分が設計したイベントが、リアルタイムで数千万~数億の売上に変わるビジネスインパクトを実感できます。
・一気通貫のビジネス力:企画~交渉~運営~収益化の全プロセスを回すことで、「自分の提案で利益を生み出し、案件を完結させる力」が身につきます。
・高い裁量: 自身がビジネスとして勝算があると判断した企画は、自由に提案し実行することができる環境です。
・早期の抜擢と表彰: 社歴や年齢に関わらず、実績さえ出せば重要なポジションを掴める環境です。
◆業務内容
ライブ配信イベントの「PL」として、企画立案から制作進行、収益化、履行業務までを一気通貫で担当します。
<主な仕事内容>
・収益構造の設計、企画
└ 過去のデータに基づき、数千万~億単位の売上を創出するためのイベントロジックを構築
・クライアントとの交渉・調整等
└芸能事務所、出版社、広告主等と対等に渡り合い、収益分配や特典の条件交渉を実施。
・配信イベントの制作・運営
└月間15~20本のイベントを並行して管理。企画から当日の運営、最終的な利益の着地までを担当
・連動する他企画のディレクション
・正確性とスピードが求められる管理実務(入稿・数値集計・契約事務等)
・予算/実績管理
・他、売上につながる営業業務 など
【イベント実施例】
ミスコン/シンガーコンテスト/芸能人と広告内コラボオーディション/雑誌モデルオーディション/ファッション誌タイアップオーディションetc...
※開催中イベント※
https://mixch.tv/live/events
◆組織
ミクチャ事業部は現在約135名の組織で、今回の配属先は20名強のメンバーで構成される「イベントチーム」となります。
・多様なバックグラウンド: 銀行の営業担当、美容部員、WebサービスのEC担当、アイドル事務所の興行担当など、異業界から転身した「営業・数値責任の経験者」が中心となって活躍しています 。
・組織データ: 平均年齢 28.8歳、男女比(男 4.5:女 5.5)と、若手が主役の活気あるフラットな組織です。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可
↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
【国内最大級SaaSサービス「ジョブカン」の高知オフィスでカスタマーサポート】
2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。
大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は250,000社を超え急成長を遂げています。
今後のさらなる成長を目指し、ジョブカンの地方拠点第1号として2021年3月に高知オフィスが立ち上がりました。
立ち上げから4年が経過し、現在40名のメンバーが全国のお客様にジョブカンを届けています。
■業務内容
ジョブカンシリーズのカスタマーサポートとしてサービス利用をご検討中、またはすでにご利用中の企業担当者さまと問い合わせ窓口担当を担っていただきます。
電話・チャット・メールなどを活用し、お客様がジョブカンを有効活用いただけるようにサポートするやりがいのある業務です。
前職はコールセンター、サポートデスク、グランドスタッフ、事務職など様々です。
サポートに携わるメンバーは、バックオフィス業務の効率化を提供することに責任を持ち「業界最高首位順のカスタマーサポート」を実現するためにお客様と向き合っております。
またサポートを通して感じたニーズを開発と共有し、サービスの改善に直接関わっていただけるのもカスタマーサポートの醍醐味です。
「事業概要」
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
「業務内容」
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。
・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
「DMM GAMESの強み」
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
ライブにおけるデザイン領域の最終品質を担うポジションです。
本ポジションは、クリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。
ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。
参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a
業務の魅力
IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいく、非常にクリエイティブなポジションです。
業務内容
オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
ライブ演出に必要なプロップ制作
ライブタイトルロゴ など
コーポレートに関するデザイン制作
使用ツール・業務環境
Adobe系各種ツール
CLIP STUDIO PRO
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
募集背景
BABEL LABELは、日本アカデミー賞三冠を獲得した映画『正体』の監督・藤井道人を筆頭に、ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するクリエイター集団です。
日本で独自のコンテンツスタジオ形式をとり、映画、ドラマ、MV、CMなどの映像作品を、企画から制作、販売、宣伝まで自ら手がけています。2022年にサイバーエージェントグループへ参画し、2023年にはNetflix、2025年には韓国のカカオエンターテインメントとパートナーシップを締結するなど、世界に通用するコンテンツづくりと実写IPビジネスの創出・最大化に取り組んでいます。
作品数や関係者が増える中で、プロデューサーが作品内容・品質・事業判断に集中できるよう、作品ごとの共通情報を整理し、必要な期限と次のアクションを明確にしながら、ビジネス・法務・制作経理などの関係部署へつなぐ「作品進行管理」の体制を強化します。現在、社内メンバーで運用の型を整えており、その仕組みを一緒に育ててくださる方を募集します。
??BABEL LABEL 2024年作品情報
日台合作映画『?春18×2 君へと続く道』
金馬奨4部門でノミネート(脚色賞、撮影賞、音楽賞、主題歌)
映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』
映画『正体』報知映画賞 作品賞、主演男優賞、助演女優賞受賞
BABEL LABEL作品
??BABEL LABEL掲載情報
日経クロストレンド
日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」
仕事内容
■ ミッション
担当プロデューサーが手がける複数の映像作品について、作品の状況と今後の予定を整理し、社内外の関係者が円滑に動ける環境をつくります。プロデューサーが作品づくりと事業上の判断に集中できるよう、情報整理と関係者間の調整を担うポジションです。
■ 主な業務
・プロデューサーや制作チームから、作品の進捗、スケジュール、課題などの情報を確認・整理し、関係者へ共有
・作品ごとの予定、担当者、期限、次に必要な対応を整理し、進行をサポート
・社内での検討や意思決定に必要な情報・資料の取りまとめと、会議運営のサポート
・ビジネス、法務、経理など、作品に関わる社内各部署との連携・調整
・予算、契約、発注、請求・支払などの進行状況を確認し、遅れや懸念がある場合に関係者へ共有
・作品の進行を振り返り、業務の進め方や情報管理の方法を改善
■ 役割分担
本ポジションは、作品に関する情報を整理し、関係者間の連携と進行を支える役割です。作品内容や品質、制作・事業方針はプロデューサーが判断し、法務・経理などの専門的な判断と実務は各担当部署が行います。
入社後は既存メンバーと連携しながら担当作品の進行に携わり、チームで協力して作品を支えていただきます。
応募要件
必須要件
社会人経験2年以上
複数の関係者と連携し、スケジュールやタスクの進行を管理した実務経験
必要な情報を自ら確認し、整理したうえで分かりやすく共有できる方
表計算ソフトやプレゼンテーションソフトを用いた管理表・資料作成の経験
機密情報や未公開の作品情報を適切に取り扱える方
歓迎要件
映像、広告、ゲーム、アニメ、出版、イベントなど、コンテンツ制作に関わる進行管理やプロジェクト管理の経験
複数の案件を並行して進めた経験
予算、契約、発注、請求・支払などの業務に関する基礎知識
業務フローや情報共有の方法を改善した経験
求める人物像
社内外のさまざまな関係者と、相手の立場を尊重しながら円滑にコミュニケーションを取れる方
指示を待つだけでなく、必要な情報や確認先を考えて主体的に行動できる方
情報が十分に整理されていない状況でも、要点や優先順位を整理して分かりやすく伝えられる方
状況の変化に応じて、チームと相談しながら柔軟に進め方を調整できる方
既存の考え方にとらわれず、新しい仕組みづくりや改善に前向きに取り組める方
ポジションの魅力
映画やドラマをはじめとする多様な実写作品に、企画段階から関わることができます。
プロデューサーやクリエイターが作品づくりに集中できる環境を、進行管理の面から支える仕事です。
ビジネス、法務、経理など幅広いメンバーと連携し、作品が形になるまでの流れを横断的に経験できます。
チームで協力しながら、作品管理の仕組みや仕事の進め方を一緒につくり、改善していくことができます。
映像業界に限らず、これまで培った進行管理や業務推進の経験をコンテンツスタジオで活かせます。