ゲーム制作ディレクター/東京・トリサンの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 41610

ディレクター NEW!

ゲーム制作ディレクター/東京


547.8万円~699.6万円

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム制作)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel

応募条件


必須スキル・経験
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
優遇スキル・経験
・チーム管理経験者 および管理職経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方
求める人物像
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
547.8万円~699.6万円
給与補足
年収 5,478,000 円~ 6,996,000円 【スキル・経験により優遇します!】
■年収 5,478,000円の場合
・月給 438,240 円 <基本給 324,200円 + 固定残業代(45時間) 114,040円>
※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給

【昇給・賞与】
昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)
決算賞与あり
勤務地
都営新宿線「岩本町駅」 徒歩1分
勤務時間
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!
■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h)
コアタイム 11:00~15:00
<勤務時間例>
9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他
※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする
休日・休暇
■土日祝休み/完全週休2日制
年間休日125日以上
休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間有り
福利厚生
【諸手当】
■交通費支給(上限3万円まで)
■子供手当(子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く)
■住宅手当(月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く)

■受動喫煙対策あり:原則屋内禁煙、喫煙スペースあり

教育制度
■OJT研修
■マナー講座
■勉強会

▼ものづくりを通して人間力も成長できます。
クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。
そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。

成長につながる評価制度
\将来のビジョンを明確化!充実の評価制度/
年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。
もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。
今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

選考方法


エントリー

書類選考

面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)

内定

株式会社トリサン


ゲーム開発/CG制作/遊技機開発

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社トリサン

ゲームプログラマー

プログラマー(コンシューマーゲーム開発)・東京

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

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株式会社トリサン

アートディレクター

アートディレクター/東京

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
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株式会社トリサン

アートディレクター

カットシーンアートディレクター(ゲーム開発)/東京

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・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【アートディレクター(コンシューマーゲーム/カットシーン)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

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カバー株式会社

事業責任者

ライツビジネス(リーダー候補)

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、
連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこその新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。
ライセンス部のリーダー候補として、社内各部署との連携/調整、ビジネスパートナーとの取り組み構築、ライセンスビジネスの戦略立案のサポートを担っていただきます。
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・ライセンスビジネスの戦略立案
・チームマネジメント

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
・「hololive SUPER EXPO 2025」の展示物やグッズが楽しめるポップアップストア
・ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント

組織について
ライセンス部では「モノ施策」を中心に担当するDivision1チーム、「コト施策」を中心に担当するDivision2チームで構成されており、また並列部隊にブランド管理部があり監修業務を行っています。

この仕事の魅力ややりがい
ファンの方に新しい価値や体験を届けつつ、タレントの活動を後押しできること、そのためにできることの幅が広いことが特徴です。
また、VTuberビジネスはファンの方との距離が近いこともあり、SNSで手掛けたグッズを手にしたファンの方からのポジティブな投稿を見ることが出来たり、イベントでファンの方の喜んでいる顔を間近で見ることが出来るところもポイントです。

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株式会社bitFlyer

プロジェクトマネージャー

AI戦略(マネージャー/メンバー)

【募集背景】
AI Agentの自律的知性とBlockchainの永続化基盤が融合する時代を見据え、この領域でプラットフォーム提供者としての地位確立を目指し、AI戦略の策定・実行をリードするマネージャーを募集します。業務生産性の飛躍的向上に加え、AI専用ウォレット・ステーブルコイン決済・SaaSプラグイン等の革新的プロダクトの企画・開発を推進し、AIが経済主体として活動する次世代市場の基盤構築に貢献いただくポジションです。
【業務内容】
■全社AIプロジェクトの企画・運営・進捗管理
■データ×AIによる業務改善・新規価値創出施策の実行支援
■AIモデル導入・PoC推進・成果分析と改善計画策定
■KPI管理・成果レポーティングおよび経営層への報告
■社内AIツール/ソリューションの導入推進と評価
■AI×Blockchainユースケースの調査・検証支援
■リスク管理・AI倫理ガイドライン運用の補佐
■チーム横断でのAIナレッジ共有・ドキュメント整備
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

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株式会社ドリコム

プロデューサー

プロデューサー

1.スカウティングと関係構築(最重要)
・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。
・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。
2.SNS運用ディレクション(ファン育成)
・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する
3.コンセプト開発とスモールスタート(実験)
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。
・SNSでのマンガ連載やショート動画など、低コストかつ高速なテストマーケティングの実行。
4.社内リソースへの接続(スケール)
・SNSで反響が得られたIPを、社内機能(出版・アニメ・MD・ライセンス)へ接続し、事業拡大の全体戦略を描く。
5.クオリティコントロール(監修)
・グッズやアニメ化の際、キャラクターの世界観が崩れないよう、クリエイターの代弁者として監修を行う。

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