【新規開発】 キャラクターイラスト ラフ・線画監修・Withoutの求人情報

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求人ID: 41510

イラストレーター

【新規開発】 キャラクターイラスト ラフ・線画監修


300万円~450万円

【職務概要】
新規開発中ソーシャルゲームにおけるキャラクターイラスト監修業務をご担当いただきます。

・キャラクターイラストのラフ/線画監修、調整
・社内イラストレーターおよび外部制作会社との連携、ディレクション
・世界観/キャラクター性に沿ったビジュアルクオリティの担保
・イラストの制作

※スキル/ご経験に応じてラフ・線画~着彩まで、一貫して監修業務を行っていただく場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
・キャラクターイラストの制作経験
・キャラクターイラストへの赤入れ等の監修経験
・CLIP STUDIO、Photoshopの使用経験
優遇スキル・経験
・ゲーム制作経験
・新規ゲーム開発タイトルへの参画経験
・アダルトコンテンツにおけるイラスト制作または監修経験
・外注管理/折衝経験
・IPタイトルまたは美少女系タイトルの制作経験
・チームでの制作進行経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
300万円~450万円
給与補足
300~450万円
勤務地
東京都千代田区神田神保町3-29-1 住友不動産一ツ橋ビル8階
勤務時間
10:00 - 19:00
(9:00~11:00の間で出社)
休日・休暇
年間休日120日以上、完全週休2日制、年次有給休暇(入社半年经過時点10日)、夏季休暇
福利厚生
各種社会保険完備:健康保険(全国健康保険協会/協会けんぽ)に加入しており、年1回の健康診断を実施。その他、厚生年金、雇用保険、労災保険など、各種保険制度が完備されています。

交通費支給(上限3万円まで)、時差出勤制度(9~11時までに出勤)、住宅手当(会社徒歩圏内居住で2万円)、服装自由

株式会社Without


ソーシャルゲームの企画・開発・運用

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株式会社Without

その他プランナー

【運用タイトル】 運用プランナー(第二新卒歓迎)

【実務経験】
本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。
ゲーム業界での実務経験は、必須ではありません。
意欲重視の採用です。

【職務概要】
運用案件のプランナー業務をお任せします。
主な作業は下記の通りです。
◆データ入力~デバッグ
各種データの設定とバグを検証し、ゲームの品質向上のために作業をしていきます。
◆ゲームバランス調整
プレイヤーがゲームを楽しみながら達成感を得られる、進行や難易度の調整を考えていきます。
◆仕様書作成~関係部署との連携
実装に必要な要素を仕様書に落とし込み、社内外の部署と連携し、運用を行っていきます。
◆KPI調査〜企画
現在のタイトルの状況や他タイトルの調査などを行い、分析に基づいて新機能や新施策の提案・実施を行います。

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株式会社Without

シナリオ(ライター・ディレクター)

【新規開発】 シナリオライター(キャリア採用)

ソーシャルゲームの新規開発タイトルにて、下記の業務をお任せします。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・イベントシナリオのプロットおよびイベントストーリーシナリオの制作
・スクリプト演出指定
・シナリオの監修
・キャラクターイラストの制作指示書作成
・キャラクターに関わる各種アニメーションの制作指示書作成
・アイテム類の制作指示書作成など
能力に応じて下記の業務をお願いする場合もございます。
・SNS管理
・スクリプト制作
・版権やクライアントの対応
・外注タスク管理およびディレクション
・外注予算管理
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・グッズ企画および管理

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株式会社Without

ゲームプランナー

ゲームプランナー(新規開発)

【職務内容】
新規開発中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務をご担当いただきます。
本ポジションでは、将来的に中核メンバーとしてご活躍いただける若手層の方を歓迎しております。
◆具体的な業務内容
・ゲーム内機能、コンテンツに関する仕様策定
・仕様書の作成および更新
・関連部署との連携/調整
・実装内容の動作確認および品質チェック
※出社前提の募集となります

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Studio51株式会社

3Dモーションデザイナー

3DCG アニメーター

【業務内容】
アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

3Dモーションデザイナー

【大阪】アートディレクター

ゲームの世界観、背景、キャラクター、アイテム、アニメーション演出など、アートに関わる幅広いディレクション業務および制作を担当していただきます。

タイトルの方向性をチームで共有するための世界観設定やビジュアライズ、デザイナーへの制作ガイドライン制定や資料作成といった的確な指示出し、外部委託先との折衝も行います。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社ゲームフリーク

3Dエフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

業務内容
エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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