【価格エージェント】データサイエンティスト・サイバーエージェントグループの求人情報

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求人ID: 40657

データ分析

【価格エージェント】データサイエンティスト


応相談

事業内容
AIと経済学の技術を組み合わせて、商品価格・顧客値引価格を最適化する「価格エージェント」を提供しています。
昨今、原材料費や人件費の高騰により、多くの企業が商品の価格改定を迫られています。 また商品バリエーションや顧客ニーズが多様化している現在、従来の経験や感覚だけに頼った価格設定は難しくなっています。
実際に値上げ、値下げすべき商品の選定が難しいという問題や、 顧客属性や購買履歴を考慮せずに一律で値引きを行った結果、予算効率が著しく低下するという問題が顕在化しています。上記問題を解決するために「価格エージェント」を立ち上げました。
サイバーエージェントが持つAI技術と経済学分析手法の知見、それらをビジネスに応用してきた実績を活かし、「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチを実現し、企業が抱える価格問題を解決します。
商品ごとの価格最適化では、経済学のモデル分析と因果推論の手法を用いて、価格変化の効果分析を行い、値上げ、値下げすべき商品を特定し、その分析をクライアントに提供しています。 因果推論・機械学習・経済学モデルを統合し、企業の価格戦略を高度化するための技術開発を行っています。
顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化では、クーポン配信施策における「効いていない配信」の無駄を因果推論の手法で可視化し、効果的な配信戦略を構築し、クライアントに提供します。全ユーザへの配信が主流のなか、アップセル・クロスセルに寄与するターゲットを抽出する仕組みづくりを行います。クライアントの持つ購買データに対して因果推論・機械学習を応用し、マーケティング施策の費用対効果を直接高めています。
すでに本サービスは、大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど、さまざまな業界で導入が進んでいます。案件の中には、A/Bテストで既存のクーポン配布方法と比較した際に、売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減できているものもあります。
本ポジションの役割
・ビジネス要件/KPIに沿って課題を定義し、解決策と評価指標を設計
・その解決策を検証する新機能のアルゴリズムを開発→実装→オフライン/オンラインで検証
本ポジションの魅力
AIと経済学の組み合わせは世界的にも新しい技術です。よって、ビジネスの状況を理解し、それに対応させるようにさまざまな創意工夫を凝らしていく必要があります。
そのためにAI・機械学習や因果推論などの理論的知識を持ちつつ、それを実際のビジネス現場課題に対してリアルなデータを活用して解決し、ビジネス成果に直結させることに興味がある方はぜひ検討いただきたいです。
単なる技術的興味にとどまらず、分析やモデルの成果を経営インパクト(売上改善・コスト削減)にまでつなげる意識を持っていることが重要になります。
そして課題発見や解決策の立案を能動的に進め、主体性と柔軟性を併せ持つ方におすすめです。
※入社時に因果推論の実務経験・知見は必要ございません。(入社後にキャッチアップいただける環境があります。)
必須スキル
Pythonによるデータ分析・モデリング・可視化の経験
事業・ビジネスを理解した上で、分析・提案ができること
歓迎スキル
顧客折衝経験
統計・因果推論・機械学習の知識
データ分析にもとづいたアルゴリズムの改善提案
機械学習アルゴリズムの実装経験
事業課題にあった論文の調査やその論文を読解して再現出来る
事業課題に対して経済学の切り口からアプローチができること
求める人物像
クライアント企業の要望、要件を踏まえて社内外の方々と円滑な連携をしながら適切な解決策を提示できる方
実務適用における課題と解決に興味のある方
小売・マーケティング領域への興味のある方
因果推論・機械学習の知識を活用し、分析、モデル開発を通して大きな経営インパクトを与えたい方
Embedding・因果推論・機械学習・社会科学的な手法の事業化・プロダクト化・実務適用における課題と解決に興味のある方
研究者と協業し最新の知見を取り入れ、事業に応用することに興味のある方
チームの雰囲気
データサイエンティストが主体的に技術選定・設計に関わりながら、プロダクト価値を最大化することを重視しています。
メンバー同士の距離が近く、技術的な議論も活発で、役職や職種を問わず、フラットかつオープンなコミュニケーションが根付いています。
常に最先端の技術開発を行うため、東京大学、神戸大学、早稲田大学、慶応大学の経済学の教授陣を含めたR&D定例MTGが週次で開催されています。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
【半期ごとの目標管理制度】
半期初に目標を立て、半期末に目標の達成度を評価します。 評価に応じて給与・年俸を見直します。 その他、各種インセンティブ制度があります。
勤務地
東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア 22F
原則東京本社オフィスでの勤務となります。
勤務時間
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜)
・国民の祝日 ・夏期休暇(毎年3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇
・リフレッシュ休暇 休んでファイブ(勤続2年間で毎年5日間) など
福利厚生
健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」 、退職金制度(勤続インセンティブ)、従業員持株会、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、無料マッサージルーム完備など。
詳細は以下よりご覧ください。
https://www.cyberagent.co.jp/sustainability/info/detail/id=26074
その他
勤務拠点により異なる。

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メディア事業/インターネット広告事業/ゲーム事業/投資育成事業

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サイバーエージェントグループ

プロジェクトマネージャー

【価格エージェント】アナリティクスコンサルタント

事業内容
AIと経済学を組み合わせ、企業の商品価格・クーポン配信を最適化するプロダクト 「価格エージェント」 を開発・提供しています。
因果推論・機械学習・経済学モデルを統合し、「商品ごとの価格最適化」と「顧客ごとの値引価格(クーポン等)最適化」の2つのアプローチで企業の価格戦略を高度化するサービスです。
大手アパレルチェーン・ドラッグストア・ファストフード・ECブランドなど幅広い業界で導入が進んでおり、A/Bテストでは売上を維持しながらクーポン原資を最大70%削減した実績もあります。
ミッション
クライアントの経営課題に正面から向き合い、顧客折衝・要件定義から分析実行・示唆出しまで、案件全体を牽引して成果に着地させることが本ポジションのミッションです。既存の分析モデルを最大限活用しながら、高度な実装が必要な場面ではデータサイエンティスト・リサーチサイエンティストと協働し、プロジェクトを前に進める推進力が求められます。
本ポジションの役割
価格エージェントのプロジェクト全体を推進するアナリティクスコンサルタントを募集します。 特にPhase 1・3を主戦場とし、クライアントと社内チームの橋渡し役として案件を成果に結びつけることに責任を持っていただきます。
PHASE 1|要件定義・課題設計(主担当)
クライアントの経営課題(原資削減・売上向上等)をヒアリングし、分析で解くべき問題を定義する
使用データ・システム連携・スコープ・期間を整理し、KPIと評価指標を設計する
提案資料の分析パート(効果試算・ケイパビリティ説明)を作成し、営業アポイントに同席する
PHASE 2|モデル開発(協働)
既存の価格・クーポン最適化モデルを活用し、案件に応じた分析を実行する
高度なアルゴリズム開発・チューニングはスペシャリストと役割分担しながら推進する
PHASE 3|オフライン/オンライン検証(主担当)
シミュレーション結果・A/Bテスト設計をスペシャリストと連携しながら推進する
検証結果をクライアントにわかりやすくレポーティングし、示唆・ネクストアクションを提示する
クライアントとのコミュニケーションを主導し、モデル改善サイクルを回す
PHASE 4|プロダクト化・横展開(協働)
案件を通じて得た知見・ベストプラクティスを社内に蓄積・横展開する
新たなクライアント課題の発掘や提案に向けた営業支援にも積極的に関わる
プロジェクトの進め方:
1案件あたり1~2名がアサインされ、エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。コンサルタントがプロジェクト全体の進行とクライアントコミュニケーションを主導し、技術的な深化はスペシャリストが担う役割分担です。
本ポジションの魅力
?? クライアントの経営に直結する意思決定を主導
大手アパレル・ドラッグストア・ファストフードなど多様な業界のクライアントに対し、価格戦略という経営の根幹に関わる課題解決を自ら推進できます。数字で見える成果(クーポン原資最大70%削減等)にPMとして携われます。
?? 最先端の「AI × 経済学」技術をビジネスに活かす
因果推論・機械学習の最先端成果をプロダクトとして活用し、クライアントに届けることができます。技術の中身を理解しながら、ビジネス価値に翻訳する力が磨かれます。
?? トップクラスの研究者・スペシャリストとの協働
東京大学・神戸大学・早稲田大学・慶應大学の経済学教授陣とのR&D定例MTGに参加する機会もあります。スペシャリストとの協働を通じて、分析の深い知識も継続的に吸収できる環境です。
?? プロジェクトを自分ごととして動かす経験
要件定義からクライアントへの最終報告まで、一気通貫で案件に責任を持てるポジションです。「分析して渡すだけ」でなく、成果着地まで関わり切ることで、PM・コンサルタントとしての地力が鍛えられます。
必須スキル
Pythonによるデータ分析の実務経験(目安:2年以上)
SQLを用いたデータ抽出・加工の経験
事業・ビジネスの背景を理解した上で、分析設計・提案ができること
クライアントや社内関係者と円滑にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進できること
歓迎スキル
統計学・因果推論・機械学習に関する基礎的な知識
A/Bテストの設計・実施・効果検証の経験
クライアント折衝・分析結果のプレゼンテーション経験
データ分析プロジェクトのPM・リード経験
経済学の知見を用いたデータ分析・モデリングの経験
求める人物像
クライアントの課題を自分ごととして捉え、成果着地まで責任を持って推進できる方
分析・技術の知見を持ちながら、それをビジネス価値に翻訳してクライアントに届けられる方
スペシャリスト・エンジニア・ビジネスメンバーなど多様な職種と連携しながら、プロジェクトを前に進められる方
分析・モデルの成果を経営インパクト(売上改善・コスト削減)につなげる意識をお持ちの方
課題発見や解決策の立案を主体的に進められる方
チームの雰囲気
データサイエンティストが主体的に技術選定・設計に関わり、プロダクト価値を最大化することを重視しています。メンバー同士の距離が近く、役職・職種を問わずフラットかつオープンなコミュニケーションが根付いたチームです。

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サイバーエージェントグループ

進行管理

3Dマネージャー:社員

【会社概要】
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。
制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認)
他セクションとの連携
外部の協力会社等とのやり取り/開拓
【環境】
■体制
100名前後の開発チーム
■使用環境
Unity,Mayaなど
【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポートができます。
【経験・スキル】
■必須スキル
3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験
(3D領域に限らない、大きさ問わない)
■歓迎スキル
なにかしらの3Dに関する制作経験
社内外で調整、交渉をしたご経験
ソーシャルゲームの開発に関わったご経験
■求める人物像
チームでゲームを作りたいという情熱がある方
必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方
自ら探究心をもって主体的に業務を進めていくことができる方
ライブコンテンツにご興味をお持ちいただける方

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サイバーエージェントグループ

その他プロデューサー

【BABEL LABEL】/クリエイターマネージャー(AP)

募集背景
BABEL LABELは、映画・ドラマを中心に、企画・制作からクリエイターマネジメントまでを手がけるコンテンツスタジオです。Netflixとの戦略的パートナーシップや、韓国・カカオエンターテインメントとのパートナーシップを通じたグローバルでの作品・IP開発に加え、次世代の監督・脚本家を中心とした新レーベル「2045」を立ち上げるなど、国内外で新たなコンテンツを生み出すための挑戦を続けています。
BABEL LABELには、映画・ドラマ・広告などさまざまな領域で活動する監督・脚本家をはじめとしたクリエイターが所属しています。私たちが目指しているのは、単にクリエイターのスケジュールや案件を「管理する」ことではありません。
一人ひとりがどんな作品をつくり、どんなクリエイターになっていきたいのかを理解し、そのために必要な仕事、人、機会をつなぎながら、長期的なキャリアを一緒につくっていくこと。
クリエイターが創作に集中し、新しい挑戦を続けられる環境をつくるため、クリエイターマネジメントを担っていただく新たなメンバーを募集します。
??BABEL LABEL 作品紹介(一部)
日台合作映画『?春18×2 君へと続く道』
金馬奨4部門でノミネート(脚色賞、撮影賞、音楽賞、主題歌)
映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』
映画『正体』報知映画賞 作品賞、主演男優賞、助演女優賞受賞
BABEL LABEL作品
??BABEL LABEL掲載情報
日経クロストレンド
日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」
仕事内容
クリエイターマネジメント(AP)として、以下の業務に携わっていただきます。
※ご経験や志向にあわせてお任せいたします。
??クリエイターマネジメント業務
・所属する監督・脚本家(プロデューサー)との日常的なコミュニケーション
・定期面談、稼働状況・コンディションの把握
・スケジュール管理・調整
・クリエイターからの仕事・活動に関する相談対応
・キャリアプランや今後の活動についての壁打ち
・契約更新に伴う条件や活動状況の確認
??案件・アサイン
・社内プロデューサー等からの案件相談対応
・作品・案件とクリエイターのマッチング
・クリエイターへの案件提案・意思確認
・社内外の関係者とのスケジュール・条件調整
・社外から寄せられる仕事の相談・受注対応
??営業・キャリア支援
・所属クリエイターの営業活動
・制作会社、プロデューサー、クライアント等との関係構築
・クリエイターごとの強み・実績・今後の方向性の整理
・ポートフォリオ、プロフィール、リール等の整備・更新
・新しい仕事や挑戦機会の創出
・クリエイターのスキルアップやキャリア形成につながる機会の検討
??契約・報酬・請求に関する進行管理
・契約内容の確認および締結に向けた進行
・法務と連携した契約対応
・経理と連携した請求・支払い等の進行管理
・案件ごとの契約・報酬・請求状況の管理
※契約書の法的判断や経理処理そのものを行うのではなく、法務・経理など各担当者と連携しながら、クリエイター側の窓口として案件を進行します。
??社内連携・仕組みづくり
・プロデューサーや各事業部との情報共有
・クリエイターの稼働・実績・希望等の情報整理、更新
・クリエイターと社内案件のマッチング
・広報と連携したクリエイターの情報発信
・契約・アサイン・請求等に関する社内業務フローの整備、改善
・クリエイターマネジメントに必要な仕組みの構築・改善 など
応募要件
必須要件
・映像業界でプロデューサー経験、AP、制作進行経験もしくは、芸能・広告・出版・音楽などクリエイターのマネジメントに関わる業界での実務経験
・社内外の複数の関係者と調整・折衝しながら業務を進めた経験
・基本的なPCスキル
・スケジュールや複数案件を整理し、進行管理できる能力
歓迎要件
・芸能事務所・マネジメント会社等でのマネージャー経験
・映画・ドラマ・CM等の映像業界での実務経験
・監督・脚本家・俳優などクリエイターのマネジメント経験
・制作会社、テレビ局、配信会社、広告会社等との業務経験
・営業・案件獲得の経験
・契約・報酬等の条件交渉経験
・契約書や請求等の基本的なビジネスフローへの理解
求める人物像
・映画・ドラマをはじめとするコンテンツやものづくりが好きな方
・クリエイターやその作品に対してリスペクトを持って向き合える方
・クリエイター一人ひとりの個性や目指す方向を理解し、長期的な視点でキャリアを一緒に考えられる方
・人に寄り添うことと、仕事として適切にマネジメントすることの両方を大切にできる方
・待っているだけではなく、自ら仕事や機会を探し、クリエイターの可能性を広げていける方
・相手の希望を聞くだけではなく、必要なことはきちんと伝え、信頼関係を築ける方
・クリエイティブとビジネス双方の視点を持ち、報酬や契約などの条件についても責任を持って交渉・調整できる方
・社内外のプロデューサーや各担当者を巻き込みながら、案件を前に進められる方
・まだ整っていないことに対しても、自ら課題を見つけ、必要な仕組みをつくっていける方
ポジションの魅力
??このポジションについて
監督・脚本家を中心とした所属クリエイターのマネジメントを担当していただきます。
日々のコミュニケーションや稼働管理だけでなく、案件の相談・アサイン、営業、条件交渉、契約、社内外との調整など、クリエイターの活動に幅広く伴走するポジションです。
本人の希望を聞くだけではなく、
「今どんな経験を積むべきか」
「次にどんな作品に挑戦するべきか」
「誰と仕事をすると可能性が広がるのか」
を一緒に考え、社内外のプロデューサーや制作会社、クライアントなどと関係をつくりながら、新しい仕事や機会につなげていきます。
クリエイティブへのリスペクトと、ビジネスとして仕事を成立させる視点、その両方が求められる仕事です。
??この仕事の魅力
クリエイターマネージャーは、クリエイターの一番近くで、その人の作品とキャリアの両方に関わる仕事です。一本の作品との出会いが、その後のキャリアを大きく変えることがあります。
まだ経験したことのないジャンルへの挑戦、新しいプロデューサーやスタッフとの出会い、国内だけでなく海外へ活動を広げる機会。そうした可能性を見つけ、つなぎ、実現していくこともマネージャーの役割です。
一方で、クリエイターの希望を叶えることだけがマネジメントではありません。
スケジュール、報酬、契約、案件との相性、今後のキャリアなど、さまざまな要素を考え、ときには本人と率直に話しながら、長期的にその人にとって何が良いのかを一緒に考えていきます。
クリエイターの一番近くにいるビジネスパートナーとして、その人がより良い作品を生み出し、より大きな挑戦ができる環境をつくる。
BABEL LABELの作品だけに限らず、クリエイター一人ひとりの可能性を広げ、その先のキャリアまで一緒につくっていくポジションです。

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株式会社Plott

営業

時短勤務|自社アニメIPのタイアップ営業

時短×フルリモート×フレックス
働き方を理由に、エンタメの第一線を諦めない

【この仕事で得られること】
・大ヒットIPの創出〜成長に、当事者として関われる
・自社IPを活用したプロモーション企画を、企画〜実行まで一気通貫で担当できる
・子育ての実感と生活者視点が、そのまま企画の武器になる
・時短・リモートでも、IPビジネスの中核を担える

<働き方について>
■短時間勤務 × フレックス × フルリモート
■コアタイムあり(11:00~16:00)
※お子さまの年齢制限なし
※1日5〜7時間など柔軟に調整可(複数名実績あり)
※入社後3ヶ月はチーム連携のため一部出社の可能性あり

・退勤後のクライアント対応は、チームメンバーがフォロー
・お子様の急なお迎えや体調不良にも理解のあるチーム
・週に一回の1on1で近況の変化を常に相談できる環境
・有給とは別に給与支給ありの看護休暇を年5日付与

成果とチームワークを大切にしながら、
ライフスタイルに合わせて、長く安心して働けます。

【仕事概要】
自社ショートアニメIPのタイアップ営業として、
広告代理店・広告主に向けたマーケティング課題の
ソリューションセールスを行っていただきます。

月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から
オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案可能。

自社IPを起用するため企画の制限が少なく、
営業担当の企画力と課題解決力によって成果が決まるポジションです。

また、IPの特徴として、視聴者層は小学生〜中学生の若い世代が中心です。
そのため子育て世代の実感値が企画提案にプラスに働く場面が多いことも、この仕事の特徴です。

【具体的な仕事内容】
■広告代理店/広告主のニーズに合わせた企画立案
■広告代理店/広告主との関係構築と取引拡大
■マーケティングプランの構築及び企画提案
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール

※現在の案件は広告代理店が8割、直接取引のクライアントが2割となっています。
※新規のクライアントは繋がりで獲得していくケースがほとんどです。

変更の範囲:会社の定める業務

【案件進行イメージ】
例:ゲームアプリのダウンロード促進
①代理店様からお問い合わせを頂く
②ニーズの詳細ヒアリング
③PR戦略・動画企画の立案(Googleスライド)
④ご提案
⑤受注後、社内クリエイターと連携して制作ディレクション
⑥先方と連携しつつ、1ヶ月~2ヶ月程度でYouTube動画を公開
⑦効果レポートを提出

【プロモーション実績】
・ソーシャルゲームを中心に、世界的人気を誇るサービスプロモーションを複数担当
・映画公開にあわせたタレント起用施策で話題化を支援
・清涼飲料/キャンプ用品/クレジットカード/就活サービス/ライブ配信アプリなど、幅広い領域に展開

【チーム体制】
・事業統括(41歳):ゲーム企業出身/4児のパパ
・マネージャー(31歳):広告代理店出身
・メンバー(26歳):イベント代理店出身
※土日のイベントなどが発生した場合は、チーム内で分担して対応します。
※お子さんと一緒にイベントに遊びに来るメンバーもおり、温かい雰囲気のチームです。

【フォロー体制】
・定期1on1:上長との1on1を週次で実施。業務内外の課題共有がしやすい環境です。
・成長サポート:目標設計に加え、月5,000円までの書籍購入補助など学びを後押しする仕組みがあります。
・有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。

【キャリア】
・ご家庭の状況に応じた働き方を尊重し、無理なマネジメントは求めない方針です。
・現場の専門性を高めて昇給/昇格していく“スペシャリストルート” を用意しています。

【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ/マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:他部署を巻き込みながら、複数IPのPR案件を進行

【社員インタビュー】
『時短勤務×webtoonプロデューサーの働き方とは?
キャリアも子育ても妥協しない、Plott独自の組織カルチャー』
https://plott.tokyo/story_post/toyoda

『週4リモート×残業なしフルタイムで担当チャンネル月間1億再生超え!
3歳児ママも活躍するPlottの働き方』
https://plott.tokyo/story_post/fukumoto

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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求人写真

株式会社クリーチャーズ

商品企画

【PokemonTradingCardGamePocket】商品企画(プランナー)

概要・業務内容
【概要】
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。
※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。

【主な業務内容】
基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。
・『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案
ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど
・担当商品のディレクションおよびクオリティコントロール
ゲームデザイナーやイラスト、グラフィックデザイン領域などの各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップなど
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案

担当プロダクト
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』
※適性を鑑み『ポケモンカードゲーム』をご担当いただく可能性もございます。

使用ツール/言語
【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop

業務内容の変更範囲
※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲  :会社の指示する業務全般

募集部門
ポケモンカード開発本部 デジタルカード開発部 プランニングチーム

募集背景
グローバルで大きな反響を呼んでいる『Pokémon Trading Card Game Pocket』の事業規模拡大および今後の更なる飛躍を見据え、事業のコアメンバーとして企画を牽引し、将来的には次世代のリーダー・ディレクターとして成長・活躍していただける方を募集いたします。

仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
少人数のチーム体制であるため、一人ひとりが主体的に行動することが必要となりますが、その分、自発的な提案や意見が求められます。
さらに、社内外を含め多くの関係者とコミュニケーションや折衝を重ねながら業務が進行していくため、自分自身の調整力や推進力を活かす機会が多くある業務となっております。

●業務内容の魅力
Pokémon Trading Card Game Pocketのプランナーは主に商品企画を担当します。
デジタルならではの強みを取り入れて、ポケモンカードゲームの新しい可能性にチャレンジできるのが、プランナーの楽しめる部分です。
まったく新しい商品でなくても、その商品の魅力を十分に発揮するためのアイデア出しなども重要になります。
また、商品企画は開発の中心となるものですので、必然的に各チームの状況や開発知識の把握、協力して企画成立のための協力が必要になります。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらものづくりを行っています。

チーム体制
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、プランニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。
企画領域は、5名のスタッフが担当しています。(2026年4月時点)

求人写真

株式会社bitFlyer

カスタマーサポート

入出金オペレーション担当(マネージャー/メンバー)

【募集背景】
bitFlyer では、暗号資産取引サービスを安心・安全にご利用いただくため、日本円および暗号資産の入出金オペレーション体制を強化しています。
入出金は、お客様の資産移動に直接関わる重要なプロセスです。本ポジションでは、取引データの確認、入出金処理、エラー対応、関係部署との連携などを通じて、正確でスピーディーな金融オペレーションを支えていただきます。
【業務内容】
■日本円の入金・出金に関する確認、照合、処理
■暗号資産の入庫・出庫に関する確認、照合、処理
■取引データ、入出金ステータス、エラー内容の確認
■エラー、差戻し、イレギュラーケースの一次確認および社内連携
■業務マニュアル、チェックリスト、運用フローの整備
■各種 KPI の設計、モニタリング、改善施策の立案
■処理品質向上、エラー削減、処理スピード改善に向けた業務改善
■法令、社内規程、リスク管理方針に沿ったオペレーションの実行
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

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