求人ID: 40273
500万円~500万円
事業概要
ライツ事業部は、キャラクタービジネスを対象としています。
DMM Factoryは、時流の様々なアニメ・ゲーム・コミックなどのエンターテインメントタイトルを対象に、グッズや催事、フィギュアの企画開発を行っているグッズメーカーブランドです。
今回はDMM Factoryのフィギュアチームで、フィギュアのキャラクター選定から、原型制作のディレクション、リリースまで、一貫してご担当いただく企画開発職を募集いたします。
<DMM Factoryのビジネスの例>
・テーマパークなど各種遊戯施設とのコラボ企画
・大手チェーン店でのコラボ企画
・自社のオリジナルブランド商品の企画開発
<取り扱い商材>
・グッズ
・フィギュア
<募集ポジション>
開発職(男性向け美少女フィギュア)
<サービス/SNS>
DMM Factory:https://factory.dmm.com/
X:https://x.com/DMM_factory
募集背景
フィギュアは2024年から新たに取り扱いをスタートしており、アニメやVtuber、バーチャルシンガーやイラストレーターコラボなど、様々なキャラクターコンテンツのフィギュア化を行っています。
今回は、更なる事業拡大に向けて、共に働いていただける方を募集いたします。
業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└広報担当者とも連携し、プロモーションをしていただきます。
・プロジェクトに関わる関係各所と取り交わす契約書の準備作成/条件交渉もしていただきます。
ポジションの魅力
・拡大中のカテゴリーの為、事業の成長フェーズを体験いただけます。
・自らのアイデアで生み出した企画や商品で、自らの手で事業を成長させる手応えを感じられます。
・テレワーク可。自由な働き方を実現できます。
・個人のチャレンジを奨励しています。新規のブランド開発など、自由な発想とご経験を活かせる自由度が魅力的です。
・話題性の大きな企画に携わる機会が多くあり、ユーザーの強い反応を体感できるやりがいが魅力です
<その他>
エンターテインメントコンテンツが好きで、ユーザーが何を求めているか、なぜそのコンテンツが好きなのかを捉えられる方にとっては、企画が成立した時のやりがいをより強く感じていただける職種です。
クオリティにこだわったフィギュア作りを行える環境で、ものづくりに集中いただけます。
チーム体制
1名体制(リーダー含む)
※拡大フェーズのため、一緒にチームを大きくしてくれる方だと嬉しいです。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして立ち上げから運営までのディレクション業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム全体の方針、概要資料の制作
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ、スケジュールの管理
・外部開発会社との折衝、契約の進行
・KPI分析、改善提案
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「ポジションの魅力」
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・独自のアイデアやビジョンをゲームに反映し、市場に新しい価値を提供することができます
・プレイヤーのフィードバックを直接取り入れながらより良いゲーム体験を提供できます
「仕事のやりがい」
・ソーシャルゲームの運営力を身につけ、キャリア形成の武器にできます
・コンテンツの成果を肌で感じることができます
・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定をコントロールできます
事業概要
コンテンツクリエイティブ本部は、コンテンツ製作を行う3つの事業で構成されています。
今後よりコンテンツビジネスを深めていくために、実際にコンテンツを「作る」「売る」を行っている事業で編成された、「作品を広げる」ことにフォーカスを当てていく本部です。
その中で、アニメーション事業は9年目を迎え、より一層、アニメーションの製作とプロデュースの機能を強化し、
国内だけにとどまらず、多角的なグローバル展開も合わせ、存在感を発揮できるようになっていきたいと考えています。
募集背景
組織体制強化のための増員募集。未経験からでもOKです。
製作プロデューサーをサポートするアシスタントから始め、ゆくゆくはプロデューサーを目指してみませんか。
業務内容
アニメ作品のアシスタントプロデュース業務をお任せします。プロデューサーの業務をスムーズに進行するためのサポートがメインです。
<お任せする業務>
作品の企画立案から、監督・脚本・キャラクターデザイナーなどのスタッフィング、アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会いなどの制作業務。そして、製作委員会の組成から、事業プランの策定・実行を担当する製作業務をお任せします。
<具体的には>
ー作品企画立案
ースタッフィング(監督、脚本など)
ー脚本、絵コンテを完成させる、スタッフ・キャストを集めるなどのプリプロダクション業務
ーアフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会い
ー各種監修業務
ーPVなどの宣伝物制作業務
ーDVD・CDパッケージの制作業務
ー製作委員会等の調整・運営
ポジションの魅力
コスト・スケジュール・クオリティを管理する役割です。
そのため、交渉術や地道なコミュニケーションが鍵となります。
誰とでも分け隔てなく関係性を築くことができるという方にピッタリの仕事です。
まずはアシスタントプロデューサーとしてアニメーション制作に携わります。
調整役として多くの人の意向を踏まえ、最大公約数を導く仕事。専門知識以上に「人間力」を発揮できる仕事で、最新トレンドを掴む感性も活かせる仕事といえます。
将来的には「アニメ制作プロデューサー」として一人立ちを目指すことができます。
長くアニメに携わるキャリアをイメージを持っていただけると思います。
チーム体制
エグゼクティブプロデューサー:1名
プロデューサー:6名
アシスタントプロデューサー:7名
事業概要
EC事業部では、通販業界の大手各社に対抗すべく業界シェアNo.1を目指せる商材を扱っています。
また、オンラインくじやオークションなどアダルトサービスとしての競合他社が少ないサービスも取り扱っています。
今回のポジションは
①オンラインくじの新規取引先開拓
②オークションの企画営業
③顧客の目を引く特集企画
上記を中心とした新規開拓から特集/施策等の企画・提案・実施まで幅広く実行頂ける方を募集します。
募集背景
売上拡大につき、さらなる品揃え強化を行いお客様にさらに楽しい購入体験を提供できるようにする為に体制強化を致します。
業務内容
デジタルに変わらないサービスとして、アダルトのオンラインくじやオークション等の領域において、主に新規取引先開拓や既存取引先対応、商品企画/特集/施策の企画等を行って頂きます。
<具体的な業務イメージ>
※得意分野や担当領域によって業務内容は多少異なりますが以下いずれかの業務を行っていただきます
・新規取引先獲得による取り扱い商品の増加
・売上向上のためのプロモーション施策の企画・営業交渉・実施
・SNS運用
・他事業部とのアライアンス
・既存取引先窓口対応
・開発組織と協業し、システム要件の抽出 等
ポジションの魅力
アダルトでのオンラインくじサービスやオークションなど競合が少ない市場で業界No.1を目指しています。
企画立案から実行、振り返りを経て、さらなる価値を顧客に提案していくという、社員のアイデアが実行しやすい体制が整っています。
お客様に対し、楽しい購入体験を与える事、取引先に利益貢献する事、自社の売り上げを追求する事を同時に叶えられるやるがいのある仕事です。
自身の仕掛けが数ヶ月後に数値として現れる醍醐味のある仕事をお任せできます。
明るくアットホームな職場ですので、未経験も歓迎です。業界未経験者も多数いる組織です。
チーム体制
6名
【 お仕事 】
日本国内のゲーム開発会社、またはそのパートナー企業に向けて、ゲームのグローバル化に必要な翻訳や言語ごとに発生する課題や文化的な課題を共有し、グローバル展開のコンサルティング営業を行います。
具体的には、国内のゲーム(インディーゲームを含む)開発会社やパブリッシャーのゲームをリサーチし、以下のサービスの提案を行います。
== 「ローカライズ(翻訳、音声収録)」
== 「言語QA」
== 「カスタマーサポート、コミュニティマネジメント」
== 「プロモーション」
【 既存営業?・新規営業? 】
アカウントマネージャーの業務は、クライアントから預かったゲームの品質と約束を守り作業を終了することに責任を持ちます。
その為、一社のクライアント様と深い信頼と関係性を構築することがお仕事になります。
国内のゲーム開発会社・パブリッシャーと多くの実績・既存窓口があります。
一方で、東京ゲームショウ等のイベントでは、新しいお客様との挨拶やサービス紹介をすることも必要です。
既存営業(8割):新規営業(2割)の業務比率です。
【 仕事の醍醐味! 】
・私達の会社は創業15年目ですが、高い成長意欲とチャレンジ精神を大切にしています!
今後、会社の経営ボードを目指す方には、ビックチャンスです!
【 STEP UP 】
■1~2ヵ月:まずは、営業部の中で、私達のサービスをじっくり理解してください。
■3~4ヵ月:複数のクライアントをおまかせしますので、それぞれのサービスを細部まで理解してください。
■5~6ヶ月以降:業務をひと通り理解し、売上拡大のために、学んだスキルを最大限活かしてください!
【 オフィスの環境は? 】
・勤務地となる東京オフィスは、国内営業・海外営業の担当が合計5名で業務を行っています。
水・コーヒー等はフリードリンクで、服装・髪型も自由、アットホームな雰囲気の中で業務を行っています。
当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
REALITYの新規事業として法人向けの広告商品開発を実施します。
現状は取締役+正社員0.5人のスモールチームで運営しています。
累計2000万ダウンロードを超える、グローバル展開サービスにおいて、
新規の広告商品を開発して営業するという非常に難易度が高く魅力的なポジションです。
非常に大きな自由度と裁量を持って、自走できる方を求めています。
現状ではtoCのみの収益で利益化しており、非常に堅実な成長をできている事業フェーズです。
堅実な事業運営を基盤とした上で、ユーザー数、またユーザーの熱量というアセットを活用し、
売上トップラインを法人からも作るチャレンジを目的としています。
【主な業務内容】
・新規事業としての広告商品企画立案
・広告主に対する営業、納品に係るすべての工程のオーナーシップ
初案件として実施したBASEFOODさんとのコラボ事例です。
https://reality.app/notice/page/a7qrfseu1qdh
あくまで参考事例の1つであり、商品メニューから考えることを期待しています。
応募要件
◆求めるスキル/経験
・広告代理店、もしくは広告媒体社での法人営業経験3年以上
・新規事業特有の不確実性に対する、高い知的好奇心と体力
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・AIを活用した業務効率化に積極的な意欲がある方
◆望ましいスキル/経験
・広告商品の企画開発経験
-提携商材ではないものを販売したご経験
・マネジメントのご経験
・英語/中国語/韓国語のいずれかがビジネスレベル
その他
一次面接までにREALITYのアプリを利用していることをマストとします。
ユーザー目線でのREALITYの理解度・解像度が面接の合否に大きく影響することを明言してください
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリーホールディングス株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter