求人ID: 39087
500万円~800万円
経営陣のパートナーとして課題解決を推進する、組織人事を募集!
業務内容
カラフルパレットはコンテンツを通じて、関わる人の人生に彩りを与えたいと思っています。そのためにはよいコンテンツを生み出すためのクリエイターと環境がなくてはいけません。組織人事担当はそのクリエイターのサポートと環境の構築に責任をもつ重要なポジションです。
<職務内容>
組織人事の担当者として、組織・人事戦略の策定から実行まで幅広くお任せします。
<具体的な業務>
組織開発・人材育成施策の立案・推進
組織活性のための施策立案・推進
各種人事制度の構築・運営・改訂業務
<業務のやりがい>
組織拡大期のフェーズのため、0→1に近い形での制度設計を考えることが可能です。
経営陣が人事などバックオフィスの重要性を理解しているため、積極的にプロジェクトを推進することが可能です。
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「CULTURE BOOK」
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IPの魅力を、グッズを通じてファンの日常へ。グッズのマーケティングを一手に担う、プロモーション企画の一人目募集。
業務内容
グッズ事業部に専任プロモーション担当として参画し、自社IPグッズの販売促進施策を一手に担っていただきます。
「どうすればグッズがもっとファンに届くか」を起点に、コンテンツ企画・広告・EC改善・キャンペーンなど、売上につながる施策を自ら考え、実行するポジションです。
グッズ事業部として初のマーケティング専任職となるため、施策の優先順位から仕組みづくりまで、自分の裁量で動かせる環境があります。
<具体的な業務内容>
① 販促コンテンツ・ECサイトの企画・改善
グッズの魅力をファンに伝えるためのコンテンツ企画、クリエイティブの制作ディレクションを担当します。
あわせて自社ECサイトのページ構成・商品訴求・導線設計を継続的に見直し、訪れたユーザーが購入しやすい環境を整えます。
② 販促施策の立案・実行
広告出稿・キャンペーン企画・イベント連携(POPUP、自社ゲーム関連オフラインイベント)、
SNS運用など、グッズをファンへ届けるための施策を目的と時期に合わせて設計・実行します。
オンライン・オフラインを問わず、売上につながる打ち手を自分で考えて動かします。
③ 効果測定・改善提案
各施策のKPIを設定し、実施後のデータ分析と振り返りレポートを作成します。
得られた示唆を次の施策に反映し、PDCAを継続的に回します。
<業務の魅力>
このポジションは、グッズ事業部におけるマーケティング職種の一人目です。
決まった型はなく、「この施策をやってみたい」「ここを改善すれば売上が変わるはず」という仮説を自分で立て、動かし、検証できます。
広告・Web・販促など、これまで培ってきたスキルをIPコンテンツというフィールドでフルに活かせる環境です。
施策を打つたびに、ユーザーのリアルな反応が数字と熱量で返ってくる。
そのサイクルを楽しめる方にとって、やりがいのあるポジションです。
必須要件
マーケティング・販売促進・広告運用いずれかの実務経験 2年以上
施策の企画立案~実行~効果測定までの一連の経験
振り返りレポートの作成・改善提案の経験
歓迎要件
デジタル広告の運用経験(SNS広告・ディスプレイ広告等)
ECサイトの運用・改善経験(自社EC)
SNS企業アカウントの運用経験
エンタメ・ゲーム・アニメ業界での就業経験
外部クリエイター・制作会社へのディレクション経験
求める人物像
「なぜ売れたか・売れなかったか」を自分の言葉で語れる方
施策の目的を起点に、打ち手を柔軟に考えられる方
ファン・ユーザー目線と、ビジネス視点を両立できる方
IPやコンテンツへの愛着を持ちながら、数字にも向き合える方
前例のない環境で、自分で考えながら前に進むことが好きな方
選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
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Colorful Palette STORE
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新規開発中ゲームの面白さを追求する、バトルデザイナー/プランナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
バトルシステムの設計
プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
エネミー/ボスの設計
バトルステージの設計
関連仕様の作成やデータ組込み
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。
ステージ、衣装、パンフレット──ライブの世界観を支えるデザイナー募集。
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。
実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。
指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく??「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。
ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。
業務内容
オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
ライブ演出に必要なプロップ制作
ライブタイトルロゴ など
コーポレートに関するデザイン制作
おすすめの記事
「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す
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ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】
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コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver.
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プロセカコーレス入門講座
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セカライ4th東京day3 ダイジェスト
https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929
コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC
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仕事内容
■業務内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。
今回募集のポジションでは事業拡大に伴い主に以下の領域についてご担当いただきます。
①ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務
②組織カルチャーに即したメンバーの状況把握、ピープルケア ・タレントマネジメントのファシリテーション
③関係部署と連携した組織開発施策や浸透施策の推進
④インナーコミュニケーションの推進
■開発人事部のミッション
カプコンにおける開発人事部とは、人事の総合的なプロフェッショナルであると同時に、人材開発と組織開発の両面からゲーム開発環境の成長に寄与できるビジネスパートナーであることをミッションとしています。
担当する開発事業のフェーズに合わせて役割や責任範囲が変わり、画一化されたオペレーションだけでは、ゲーム、デジタル市場のような常に変化するビジネス課題に向き合うことはできないため、その変化に対応できるスピード、フットワーク、柔軟性を最重要素質としています。
■当ポジションのやりがいや面白さ
経営の伝えたいメッセージとそれを受け止める従業員との間に立ち、潜在的なチャンスやリスクの把握に努め、CHOと適切な連携を図ることにより成長戦略の一旦を担う重要なポジションです。
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採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、スマホゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』を運営し、現在は配信者数570万人を有する国内No.1のプラットフォームへと成長しています。
2025年には上場を果たし、組織・制度の両面において本格的な整備フェーズを迎えた「第二創業期」の真っ只中にあります。事業が加速するなか、会社の土台を支える労務機能の強化はこれまで以上に重要なミッションとなっています。
労務オペレーションの安定運用にとどまらず、変化する法令・組織の実態に即した制度設計や規程整備を推進し、将来的にはチームを率いるマネージャーとして労務領域全体をリードいただける方を募集します。専門性を武器に、組織の進化を「守りから支える」存在として、ともにミラティブの次のステージを築いていただける方のご応募をお待ちしています。
仕事内容
労務領域における、一連の業務をお任せいたします。
勤怠・労働時間管理
給与計算の確認・品質管理
入退社・異動に伴う各種手続き
安全衛生管理の推進(安全衛生委員会開催・ストレスチェック・健康診断の手配・結果集計、従業員および産業医との対応)
就業規則をはじめとする労務関連規程の管理
労務制度の立案・実行・運用
労務スタッフのサポート
一部の総務業務(従業員・オフィス関連)
※社労士事務所へ給与計算及び社会保険等の手続きはお任せしています。
このポジションの魅力
積み上げてきた専門性が、会社の根幹を動かす
労務の全領域において、これまで培ってきた実務知識と判断力がそのまま会社の土台づくりに直結します。「自分の仕事が組織を支えている」という手応えを、日々感じられる環境です。
上場企業としての規律×成長企業としての変化
上場企業としてのガバナンス水準を維持しながら、事業の成長フェーズに合わせた制度のアップデートが求められます。「整えて終わり」ではなく、常に進化し続ける労務をつくれる環境です。
自分のライフスタイルに合わせた働き方ができる
コーポレート本部は週1回の出社を基本とし、対面でのコミュニケーション機会を大切にしながらも、各自が自律的に働くハイブリッドスタイルを採用しています。
育児や家族の看病・介護にも対応した独自の福利厚生制度「MiLife(ミライフ)」を導入しており、ライフステージの変化があっても、長くミラティブで活躍し続けられる環境を整えています。
一緒に働く仲間
コーポレート本部の経営管理部へ配属となります。
経営管理部は現在10名強で構成されており、財務経理・労務総務・法務・情シス等、各々が持つ専門性で補完しあいながら業務へ向き合っています。
労務総務グループは有期雇用含め3名で、ご志向によっては将来的に本チームのマネジメントまでお任せしたいと考えております。
note: 「経営戦略が変化していく波の中で主体的に意思決定できるおもしろさ」――コーポレート部門座談
業務内容
プレイングマネージャーとして、法務業務全般及びメンバーのマネジメント業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
①契約業務
・国内及び国外取引先との契約書の作成・確認・審査等(契約業務関連法令知識必須)
(機密保持契約、ゲーム開発等の委託契約、ライセンス契約、
海外子会社含む親子間取引に関する契約等)
・上記に紐づく取引先との交渉サポート、開発部門等との案件の法的・実務的な内容確認・
助言・調整及び契約締結に付随する業務全般
②企業法務関連業務
・企業法務等関連業務
(会社法はじめ事業に係る関連法令、コーポレートガバナンス関連法令等の対応)
・知的財産権(特許権、商標権、著作権等)関連業務
・コンプライアンス関連業務(子会社対応等を含む)
・株主総会対応
・訴訟・調停等関連業務
・その他社内支援業務(社内規程新設・改定等支援業務、文書電子化対応等含む)
▼入社後の業務イメージ
まずは各種契約書作成・確認、法務の窓口として各部門から寄せられる契約書作成業務をはじめ、法務に関するアドバイス等を行っていただきます。また、メンバーのマネジメントやコンプライアンス関連業務・リスク管理、株主総会の機関運営に係る業務を主体的に取り組んでいただくことも想定しています。