求人ID: 40016
この求人案件の募集は終了いたしました
400万円~600万円
所属部署と職種
viviONの事業推進部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、国内最大級のプラットフォーム「DLsite」を通じて、世界中のクリエイターが生み出した作品をユーザーへ届けています。その中でもゲームチームは、PCゲームを中心としたコンテンツの魅力を最大化し、市場を活性化させることに情熱を注いでいます。
【ゲームソフト企画営業】 は、ゲームメーカーやクリエイターに対する提案営業(アカウントプランナー)として、作品の獲得から販売促進までを一貫して担うポジションです。単に作品を仕入れるだけでなく、売上データに基づいた販売戦略の立案や、新作のプロモーション企画をメーカーへ提案し、二人三脚でヒットを生み出します。既存取引先への深耕営業(9割)を中心に、新規コンテンツの開拓も行い、営業とプロモーションの両輪で事業成長を牽引していただきます。
採用背景
おかげさまで業績は好調に推移しており、取り扱いタイトル数や取引先も増加の一途をたどっています。今後さらに多くの素晴らしいゲーム作品をユーザーに届けるため、チーム体制の強化・拡大を行うことになりました。現在のチームには、元々ゲーム業界にいたメンバーだけでなく、他業界から「ゲームが好き」という熱意を持って飛び込んできたメンバーも多数活躍しています。今回は、法人営業の経験をベースに、二次元コンテンツへの愛とビジネス視点を持ち合わせ、メーカーと共に業界を盛り上げてくださる新たな仲間を募集します。
業務内容
ゲームメーカーへの企画提案営業(既存9割、新規1割)
販売戦略の立案および販促キャンペーンの企画・実行・スケジュール管理
発売後の売上分析および改善施策の提案(メーカーへのフィードバック含む)
新規コンテンツの配信準備(商品登録、サイト表記チェックなど)
契約書の作成、交渉、締結業務
社内各部署(開発、デザイン、オペレーション等)との調整・連携
このポジションの魅力
「好き」をビジネスにする醍醐味: 大好きなゲームコンテンツに対し、ビジネスの側面から関わることができます。「どうすればもっと売れるか」を考え、自分の企画でヒットを生み出した時の達成感はひとしおです。
営業×マーケティングのスキルアップ: 単なるルートセールスではなく、数値分析に基づいたプロモーション提案を行うため、企画力やマーケティング視点が磨かれる環境です。
国内最大級の基盤と挑戦する風土: 会員数1500万人超のプラットフォームをバックボーンに持ちながらも、社内はフラットでチャレンジを推奨する文化です。新しいアイデアや改善案が歓迎される環境で、裁量を持って働けます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
対法人(BtoB)の営業経験、またはそれに準ずる渉外・折衝経験
ゲームソフト(特にPCゲーム)に関する豊富な知識や興味関心
二次元コンテンツビジネスに対して、客観的な視点で数値目標を追える方
< 望ましい経験/スキル >
ゲーム業界やエンタメ業界での実務経験
WebサービスやECサイトの運用、または関連する営業経験
無形商材の提案営業経験
所属部署と職種
viviONの開発部コミュニケーションデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、viviONグループが展開する全サービスのクリエイティブを担うインハウスのデザイン組織です。Web、グラフィック、映像など多彩な領域をカバーしており、約30名のデザイナーが在籍しています。
【グラフィックデザイナー】 は、DTPや装丁デザインを担当するユニットに所属し、グッズ、冊子、CDジャケット、イベントブース装飾など、手に触れる「モノ」のデザインを中心に担当するポジションです。単なるオペレーション業務にとどまらず、企画段階からのコンセプト立案やトンマナ設計、ロゴデザインなど、0→1のクリエイティブにも携わります。また、ユニット制の中でディレクション業務にも関わり、コンテンツの魅力を最大化するためのデザインを追求していただきます。
採用背景
事業拡大に伴い、デザインチームは現在約30名体制へと成長しました。取り扱うサービスやコンテンツが増え続ける中で、より多くの案件に対して高いクオリティで応え続けるために、チーム全体の制作力強化が求められています。今回は、DTPデザインを中心に活躍しつつ、将来的にはディレクションやデザインの中核を担っていただける方を募集します。ユニット制という小規模チームの特性を活かし、周囲と協力しながら主体的にデザインを提案・実行できる方を歓迎します。
業務内容
各種DTPデザイン制作(グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など)
キャラクターや作品の世界観に合わせたロゴデザインの作成
商業同人誌や音声作品のジャケットデザイン等の装丁デザイン
キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像、SNS用ヘッダー、動画サムネイル等の画像素材制作
案件におけるコンセプト立案、トンマナ設計、進行管理等のディレクション業務(適性に応じて)
このポジションの魅力
幅広いデザイン領域: DTPを軸に、ロゴ、装丁、イベント装飾まで、媒体を問わず幅広いクリエイティブに挑戦できます。
エンタメへの深い関与: 多くのファンを持つ作品やキャラクターの魅力を引き出すデザインを手掛け、SNS等での反響をダイレクトに感じられます。
裁量と成長環境: 企画段階から関わる案件もあり、ただ作るだけでなく「どのようなデザインが最適か」を提案できます。また、ユニット内でのディレクション経験を通じてキャリアアップを目指せます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
DTPデザイナーとしての2年以上の実務経験
Adobe Photoshop、Illustratorを用いたデザイン制作スキル
主体的に業務に取り組み、提案や行動ができる方
< 望ましい経験/スキル >
ロゴデザインの制作経験
書籍や同人誌などの装丁デザインの実務経験
漫画、アニメ、ゲームなどの2次元コンテンツに関するデザインが得意な方
チームでの円滑なコミュニケーション能力と成長意欲
所属部署と職種
viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、技術的な枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。
【アプリエンジニア】 は、国内最大級の二次元コンテンツサービス『DLsite』関連アプリの内製化を加速し、開発体制の強化と実装をリードするコアメンバーです。Webサービスだけでなくネイティブアプリでの体験価値向上に注力する当社のアプリ開発において、ユーザーが直接触れる部分のUI/UXにこだわり、最高の体験を追求することが期待されます。Webチームと連携しながら、アプリ開発における知見の集約と専任化を推進し、将来的には技術スタックの拡張やAI駆動開発のノウハウ習得を通じて、アプリ技術のスペシャリストまたはマネジメント職へのキャリアアップを目指せます。
採用背景
当社では、「全ての二次元オタクを幸せにする」をミッションに、ネイティブアプリでの体験価値向上に注力しています。現在、アプリ開発はWebフロントエンドチームのメンバーが兼務する形でプロジェクトを推進していますが、事業拡大に伴い、より専門性を高め、開発スピードを上げる必要が生じています。そのため、既存のアプリ開発チームにネイティブアプリ開発のコアメンバーとして参画し、開発体制の強化と実装をリードしてくださる専任エンジニアを迎え入れるための増員となります。既存メンバーからのサポートを受けながら、安心してアプリ開発のキャリアを深めていける環境です。
業務内容
viviONが提供するiOS/Androidアプリ(『DLsite Sound』等)の開発・運用
PdMからのロードマップを基にした実装計画の策定
要件定義、設計、実装、QA連携、ストア申請
リリース作業までの一連のフロー
兼務メンバーと協力し、アプリ開発におけるナレッジの蓄積と専任化の推進
協力会社(SES)メンバーへの業務サポート
※経験豊富な方には、開発プロセスの改善や体制構築もお任せします。
このポジションの魅力
二次元コンテンツ×アプリの最前線 :当社だからこそ扱える豊富なコンテンツを、アプリならではの快適な操作性でユーザーに届けることができます。機能や「触り心地」に徹底的にこだわることができます。
ネイティブアプリ開発者としての裁量 :アプリ専門のチームのコアメンバーとして、PdMやデザイナーと密に連携し、体験設計から議論に参加できます。
AI駆動開発への挑戦 :会社としてAI活用を強く推進しており、アプリ開発においても「Claude Code」などを活用したAI駆動開発へ移行中です。最新の開発生産性向上アプローチを実践の中で学べます。
安心のサポート体制 :Webチームのメンバーが既に開発基盤を作っているため、ゼロからの手探りではなく、既存の知見を吸収しながらスムーズに業務に入れます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
クロスプラットフォームによるモバイルアプリ開発経験1年以上
React Native、Flutter、Unityなど、実務・個人開発・スクール等での実装経験を含む
iOS/Androidアプリのストア公開・運用経験
アプリのアップデート申請、ストア公開、課金実装などの知見
< 望ましい経験/スキル >
Flutterを用いた開発経験
新規事業や新規アプリの立ち上げ経験
PMやテックリードとしての開発進行・改善経験
事業会社への転職意欲をお持ちの方(SIer・受託開発出身の方も歓迎)
この求人案件の募集は終了いたしました
所属部署と職種
viviONのデジタルコミックチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパスのもと、デジタルコミック領域の成長をデータ分析と仕組みづくりの両面からリードすることです。
単なる数字の管理に留まらず、売上やユーザー行動の変化をタイムリーに捉え、チーム全体で再現可能な成長の仕組みを構築することを目指しています。
【データアナリスト(デジタルコミック)】 は、ユーザー数や作品数が急拡大するプラットフォームにおいて、感覚ではなくデータに基づいた意思決定を支えるポジションです。
膨大なデータから「どの施策がどのユーザーに届いているか」「どのジャンルに注力すべきか」といった問いに答えを出し、事業成長に直結する具体的な改善提案からナレッジの仕組み化までを一貫して担っていただきます。
採用背景
現在、当社のデジタルコミック事業はユーザー数・作品数ともに大きな成長を遂げています。
一方で、施策の多様化に伴い、データに基づいた精緻な分析とそれに基づく「次の一手」の言語化が急務となっています。
一度きりの成功で終わらせず、チーム全体で成果を再現できる体制を築くため、分析の型作りから改善提案までを自律的に推進できる新たな仲間を募集します。
業務内容
LookerやGA4を用いた売上
KPIの可視化およびダッシュボードの設計と整備
セールやクーポン等の施策結果の振り返り分析と次サイクルに向けた改善提案
ユーザー行動分析に基づく初回購入からの遷移やレコメンドシナリオの検討
分析依頼の受付ルール整備や報告フォーマットの設計など、ナレッジの仕組み化推進
SQLを用いたデータベースからの直接的なデータ抽出および複雑な集計業務
n8nやGASを活用した分析ワークフローの自動化と効率化
このポジションの魅力と難しさ
ユーザーの熱狂を数字で実感: 自分の分析や提案が、ユーザーの「好き」やクリエイターの収益に直結する手応えをダイレクトに感じることができます。
スピード感のある意思決定: 検討だけで終わらず「まずやってみる」文化があるため、導き出した分析結果が即座に事業の動きに反映されます。
定量と定性のバランス: 難易度の高い部分として、数字の論理だけでなく、エンタメ特有のユーザー体験やクリエイターへの影響といった定性的な視点との高度なバランス感覚が求められます。
仕組み化への挑戦: 多岐にわたるデータを交通整理し、誰でも活用できる再現性のある仕組みに落とし込む粘り強さが必要です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
SQLやBIツールを用いたデータ抽出、集計、分析の実務経験
事業課題に対して自ら分析設計を行い、他部署を巻き込んだ改善提案を完結できるスキル
Looker、GA4、Googleスプレッドシート等を用いた実務経験
< 望ましい経験/スキル >
事業会社におけるマーケティング分析の実務経験
新規事業の立ち上げ、または分析基盤の導入や運用経験
n8n、GAS、Gemini等を活用した業務自動化や効率化の経験
コンサルティングファーム等でのデータに基づいた事業改善提案の経験
二次元コンテンツ(漫画、アニメ等)への強い興味関心
所属部署と職種
viviONのサービスグロース部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、既存ユーザーのロイヤリティ向上と、それに伴う収益の最大化に取り組むことです。特に、DLsiteを含むプラットフォーム上の会員(ユーザー)に対するナーチャリングとLTV(顧客生涯価値)の引き上げを担っています。この部門のマネージャー候補として、既存の主力事業中心のCRM体制を、コミックアプリ「comipo」、総合バラエティーストア「BLUE」といった成長領域を含むサービス横断的なCRMへと変革し、各サービスの継続率と収益向上を牽引してください。
【サービスグロース部門 マネージャー候補】 は、サービス横断的なデータ分析に基づき、CRM戦略の設計と実行のPDCAサイクル全体をリードするポジションです。決済データやユーザー行動データを活用し、サービスごとに分断されていた顧客情報を統合。「コンテンツを通じた真のロイヤリティ化」を実現するためのコミュニケーション戦略を構築し、事業側と連携しながら、その実現に向けた施策を推進していただきます。
採用背景
従来、当社のCRMの取り組みはサービス毎に独立した情報の分析に留まっていましたが、今後はviviONポイント導入など決済の仕組みも変わり、サービスを横断した適切なデータ分析が可能になります。事業全体の成長フェーズが、既存の主力事業中心から新規事業/コンテンツを含めた統合型へとシフトする中で、各サービスの継続率とLTVを向上させることは最重要課題の一つです。しかし、マーケティング/CRMの専門知識を持つ担い手が不足しており、継続率向上の「方程式」を見つけるための戦略とPDCAを回せる人材の増員が急務となっています。
業務内容
成長領域(comipo、BLUEなど)におけるCRM戦略の設計・構築
サービス横断的な顧客データ分析(LTV、継続率などの指標化と可視化)
顧客コミュニケーション施策の立案・実行・検証(メール、LINEなど)
事業責任者を含むステークホルダーへの分析結果・施策提案と連携
(スキル・経験に応じ)組織内のCRMスキル底上げのための指導・育成
このポジションの魅力と難しさ
<魅力>
単なるリピート施策に留まらず、エンタメ企業としてコンテンツを軸にした「真のロイヤリティ化」に挑むことができます。これは、一般的なECやtoBサービスでは難しい、viviONならではの醍醐味です。
分析環境やCRMツールなど、業務基盤はすでに整っているため、施策の立案とPDCAに集中できる環境です。
複数サービスを横断的に担当し、コンテンツ・新規事業といった幅広い領域で経験の幅を広げられます。
<難しさ>
各サービスの継続率を上げるための「再現性のある方程式」を見つけるのは難しく、粘り強い探求心が必要です。
DLsiteのような大規模サービスでは課題抽出から改善までに時間がかかり、新規サービスでは差別化が難しいといった、サービスごとの異なる課題に取り組む泥臭さも伴います。
自らリードし、事業側と連携しながら進め方を提案し、組織的な変化を生み出す必要があります。
応募条件
<必須の条件/経験>
ECを含む事業会社での、自社サービス/事業におけるCRM設計または戦略構築の実務経験(年数は不問だが、戦略から実行まで一貫して携わった経験を重視)
SNS運用や広告運用など、PDCAを回して事業成長に結びつけた改善経験
顧客の購買行動が短期間で繰り返される一般商業系サービス(自動車、不動産などの高単価・低頻度購買サービスは除く)でのマーケティング経験
<歓迎される経験/スキル>
LINE運用に関する高い知見
BIツール(Tableau、Lookerなど)の利用経験
SQLの基礎的な知識または実務経験(データの抽出や加工が自身でできると尚可)
自ら課題を発見・定義し、その解決を主導した経験
多様なステークホルダー(事業部門、経営層など)を巻き込み、プロジェクトを推進した経験
言語化力・キャッチコピー力(言葉にならない顧客の感情やニーズを言葉にする能力)
マーケティング領域以外にも幅広い分野で情報収集を行っており、他者の視点(興味のないユーザーの視点など)に立つ想像力があること
ユーザー目線での施策立案を重視するマインドセット
採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位50社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。
この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。
約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。
配信者を活用した広告商品の企画、設計から企画提案もご希望があれば、徐々に挑戦頂くことも可能です。
2025年12月にグロース市場に上場も果たし、より営業組織をグロースしていくためにも、ゲーム会社をはじめとした、幅広い業界へのマーケティング支援活動をリードしていただけるセールスのスペシャリストを募集します。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
ゲーム会社および非ゲーム領域(エンタメ、消費財等)の企業に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。
Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。
※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営
※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営
クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。
既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインとしつつ、ゲーム以外のエンタメ領域企業へのアタックも期待します。
■具体的な職務内容
マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行
既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築
新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
求めるスキル / 人物像
MUST
法人営業経験5年以上
下記いずれかの経験のある方
広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方
ゲーム会社でマーケティング・プロモーション経験のある方
WANT
広告商品の企画経験
ゲーム業界以外へのプロモーション提案経験のある方
クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験
求める人物像
ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
ライブ配信事業に興味関心をお持ちな方 / 好きな方
エンタメが好きで、興味関心をお持ちの方
成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、その中で学び続けることができる方
高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
このポジションの魅力
圧倒的なマーケットシェアと営業機会
ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。
スマホゲーム配信者数No.1企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。
単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心
『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
一緒に働く仲間
本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。
▼メンバーのインタビュー記事
・https://note.com/mirrativ/n/n477a19c389e2
・https://gamebiz.jp/news/358487
・https://note.com/mirrativ/n/nc7dd5efb355b
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接4回(面接3-4回(選考状況や事業のわかりあいのために回数は変動いたします。初回はオンライン、二回目以降は対面実施の可能性がございます。)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能
↓
▼内定