〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント・Aimingの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 36355

その他プロデューサー

〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント


300万円~500万円

配属組織

私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。

具体的な仕事内容
・契約周り
・パートナー企業の獲得
・提案書を作成
・取引先との商談
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理

応募条件


必須スキル・経験
①漫画・アニメが好きを、以下のように言語化・分析できる方
・・なぜヒットしたかを考察するのが好き
「作画のクオリティが凄かったから」「アニメオリジナルの演出で原作の良さが倍増したから」など、ヒットの理由を自分なりに分析できる。
・・マンガとアニメの「違い」を楽しめる気持ち
「マンガでは描かれなかった心理描写が、アニメでは色や音でどう表現されていたか」など、メディアによる見せ方の変化に気づける。
・・「面白い!」の理由を説明できる
自分の「推しポイント」や「感動した理由」を、友達や初対面の人にも納得してもらえるように、論理的に伝えられる
優遇スキル・経験
・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方
・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方
・マーケティング経験がある方
・折衝能力がある方
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方
求める人物像
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~500万円
給与補足
応相談
月給260,000円〜400,000円
※経験やスキルに応じて変動する
▽内訳
基本給:198,095円〜304,762円
見込み時間外手当:61,905円〜95,238円

・人事考課による給与改定:年2回
・業績に応じて決算賞与あり
勤務地
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
勤務時間
10:00 - 19:00(休憩時間:60分)
※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
休日・休暇
・有給休暇
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇
・慶弔休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・子の看護等休暇
・介護休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

【福利厚生】
・通勤手当(上限5万円)
・ゲーム手当
・引越手当(正社員のみ)
・ランチ補助
・懇親会補助制度
・家賃補助制度(正社員のみ)
・椅子購入補助制度(正社員のみ)
・確定拠出年金(選択制/正社員のみ)
・確定給付企業年金
その他
・服装自由
・髪型自由
・ピアス/ネイル可

選考方法


書類選考→面接複数回→内定

応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・コンテンツヒアリングシート

株式会社Aiming


オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

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株式会社Aiming

サーバーエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア

配属組織
私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。

実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル
『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、
株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている
新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、
その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

具体的な仕事内容
・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・社内向けバックエンドツールの開発/運用

開発環境
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など

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株式会社Aiming

3Dエフェクトデザイナー

〈第二事業部〉エフェクトデザイナー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等

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株式会社Aiming

サーバーエンジニア

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当
・しい機能やイベントの規実装運用の改善
・既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加/修正
・トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務

開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等
・主な使用言語:C#, C++, SQL 等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis 等
・その他ツール:git, github, Jenkins 等

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株式会社ネクソン

プロジェクトマネージャー

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブPM(Project Manager)

仕事内容
外注クリエイティブプロジェクト全体を管理するPM(Project Manager)です。
3Dアニメーション、CM、PV、イラスト、連載漫画などの外注制作において、スケジュール・コスト・品質を総合的に管理します。企画で定義された制作方針を前提に、外注制作が計画通りに進行し、期待されるクオリティで完了するよう統括する役割です。

【業務の進め方・特徴】
制作そのものではなく、プロジェクト管理・調整が中心になります。
外注先との調整・進行管理・修正対応を担当し、社内(企画・マーケティング・インハウスクリエイティブ)と外注先をつなぐ実務的なハブ役として、複数案件を同時に管理するケースも多く、優先順位付けとリスク管理能力が求められます。

【具体的な業務内容】
・3Dアニメーション、CM、PV、漫画、イラスト等の外注発注
・外注制作のスケジュール・コスト・品質管理
・制作進行チェックおよび問題対応
・成果物の確認・修正調整
・外注先との継続的なコミュニケーション
・プロジェクト完了後の成果物整理

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株式会社viviON

プロジェクトマネージャー

プロダクト戦略室|プロジェクトマネージャー

所属部署と職種
viviONのプロダクト戦略室は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、長期的に事業を伸ばせる組織を構築し、戦略の実行を通じて事業成果に貢献することをミッションとしています。チーム内には複数のユニットが存在しますが、今回はプロダクトマネージャーやプロジェクトマネージャーが籍を置くユニットでの募集となります。
【プロジェクトマネージャー】 は、当社が展開するさまざまな案件において、プロジェクト価値を最大化するための進行体制を構築し、円滑な進行をリードするポジションです。プロジェクトの性質に応じた開発アプローチや業務フロー、タスク管理方法などを確立し、案件を進行する役割を担っていただきます。
採用背景
当社は新たな事業やIPの立ち上げに挑戦し続けていますが、これに伴い社内でプロジェクト管理を専門的に推進できる人材が不足しています。
今後のさらなる事業成長や突発的な新規案件へ迅速に対応するため、体制のコアとなる即戦力のプロジェクトマネージャーを増員募集します。
業務内容
プロジェクトの進行体制の整備および管理方法の策定
各種会議体のファシリテーションや業務フロー、タスクの管理
ステークホルダーとのコミュニケーションや期待値調整
プロジェクトメンバーとの関係構築およびチームビルディングの推進
進行上のリスク検知、対策立案、および発生した課題への柔軟な対応
Jiraなどのプロジェクトマネジメントツールを用いた進捗管理
このポジションの魅力
ユーザーの熱狂と事業への貢献度を実感: 一連の進行を経てリリースされた成果物がユーザーに喜ばれる瞬間を間近で体感できます。また、自身のマネジメントが売上や数値改善などの事業成果にダイレクトに結びつく手応えを感じられます。
複数のキャリアパス: 入社後はプロジェクトマネージャーとしてのスペシャリストの道を極めるほか、適性によってはユニットのリーダーとしてピープルマネジメントを兼務する一翼を担うなど、本人の志向に応じたステップアップが可能です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
プロジェクトマネージャーとしての2年以上の実務経験
社内のデザイナーやエンジニアとチームを組みプロジェクトを進行した経験
Jiraなどのプロジェクトマネジメントツールを適切に使ったプロジェクト管理経験
当社のサービスやエンタメ、二次元コンテンツ領域への関心
< 望ましい経験/スキル >
新規プロダクトの立ち上げ経験
リーダーとしてのメンバー育成経験
事業会社での実務経験
長期プロダクトロードマップの策定とそれに沿った進行管理の経験
PMBOKなどのプロジェクトマネジメント標準に関する知識
自身の業務領域にこだわらずアウトカム志向でフラットに行動できるマインド
トップダウンではなくチームとして協働して物事を進めることを好む姿勢

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REALITY株式会社

ディレクター

REALITYアプリ/【未経験歓迎/第二新卒枠】コンテンツディレクター[REALITY]

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。

まずはサポートのもとで業務をスタートし、将来的にはこれらの工程をリードできる存在へと成長していただくことを期待しています。

具体的には「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに求められる機能、また届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただくことで、単なるアイデア出しにとどまらない、市場価値の高い実務スキルを習得できる環境です。

【業務内容】
・新規ガチャや再販施策の企画と進行
・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行
・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析
・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理
・その他、売り上げ促進につながる業務全般

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