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株式会社Brave group

Unityエンジニア

シェーダーアーティスト(Unity) 【株式会社Brave group】

仕事概要 シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。 ?具体的な業務内容 ライブステージにおける演出の作成 ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上 表現向上...

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株式会社Brave group

その他エンジニア

スタジオエンジニア(収録・配信)【株式会社Brave group】

当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事...

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株式会社Brave group

Unityエンジニア

HIMEHINA | Unityエンジニア【株式会社LaRa】

仕事内容 MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発をお願いします。 また、収録や生放送におけるUnityのオペレーション業務もお任せします。 ※入社後にスキル・経験により配信システム開発、改修等、さらにお任せで...

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株式会社Brave group

テクニカルディレクター

HIMEHINA | スタジオエンジニア【株式会社LaRa】

仕事内容 自社スタジオのエンジニア業務です。 収録や生放送におけるエンジニアリング業務を2D・3Dを問わず担当いただきます。 【想定している業務】 ・番組制作担当と連携した番組配信における技術設計 ・準備、本番日における音声・映像システム運用及び...

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株式会社Cygames

ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア/ゲーム/東京

仕事内容 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の...

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株式会社Brave group

Unityエンジニア

Unityエンジニア【株式会社Brave group】

仕事概要 「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」など、各IPのイベントや3D LIVE配信におけるステージや演出の作成を行っていただきます。 ?具体的な業務内容 Unity内でのライブシステム開発(追加開発、改修) ステージ演出、音響、照明等の開発 VTuberの配信...

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株式会社スパーククリエイティブ

R&Dプログラマー

研究開発(中途)

【概要】 ■SPARKGEAR関連業務  ・新機能開発  ・既存機能拡張  ・新プラットフォーム対応  ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務  ・グラフィックスエンジン関連業務  ・アニメーションエンジン関連業務  ・ダイナミクスエンジン関連業...

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株式会社スパーククリエイティブ

ゲームプログラマー

クライアントエンジニア(中途)

【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィッ...

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株式会社スパーククリエイティブ

サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(中途)

【概要】 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・バックエンドツールの開発・運用業務 ・Webサービスのサーバ開発・運用業務 ・リアルタイ...

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株式会社スパーククリエイティブ

その他エンジニア

システムエンジニア(中途)

【概要】 ・顧客先に常駐して、システム開発業務における技術提供 ・新卒社員への技術指導 ・その他取引先との折衝業務

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KLab株式会社

その他エンジニア

【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)

職務内容 概要 ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境...

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KLab株式会社

その他エンジニア

【開発】シニアゲームプレイエンジニア

職務内容 概要 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプ...

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプログラマー

【キャリア】ゲームプログラマ

経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の...

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株式会社フロム・ソフトウェア

その他エンジニア

【キャリア】グラフィックシステム

■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、 次世代も見...

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株式会社フロム・ソフトウェア

R&Dプログラマー

【キャリア】R&D

■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守 (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社...

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