自分たちの夢をかなえるためにスイスと日本の間で始めた小さなチーム。
初めてのプロジェクトであるSpiritのプロトタイプが高評価を博し、第4回BitSummit(2016年、京都開催)で電撃PlayStationメディアハイライトアワードを受賞したことを受け、Momo-piの製作が決定しました。
デジタル、アナログ、様々なゲームを製作し、その中で、私たちの夢のゲーム、現時点で最大のプロジェクトであるSpirit、さらに新しいプロジェクトのための積立をしていきたいと考えています。
BitSummit(2016年、京都開催)で電撃PlayStationメディアハイライトアワードを受賞した「Spirit」をはじめ、心のこもった作品を手がけています。
Persephoneは2018年10月リリース予定。(インタビュー時)
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