創る人が純粋にモノ作りに取り組める環境を用意し、そこで生み出されたモノを、遊ぶ人が心から楽しく、安心して遊べる世界。 そんな当たり前とも言える世界観を、シンプルに実現し続けるゲーム開発集団です。
ブレイブ フロンティア
多彩なドットキャラクターたちが縦横無尽に動くバトルは、爽快感抜群! 通常攻撃から必殺スキルの発動まで、直感的な操作を実現したUIでサクサク楽しめます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作、実装 ・各種画面演出の制作
【ゲームコンテンツのドットデザイン・ドットモーション制作業務】 ・モンスター、キャラクターのドット・ドットモーションの制作
【ゲームコンテンツ内の背景を中心としたイラスト制作】 ・背景イラスト制作 ・アイテムイラスト制作 ・イラストのクオリティチェック 他
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「名作を作る」ために、プロジェクトの問題を解決し、チームを支援すること └ヒト・モノ・カネ・情報・工程に関する問題の予測・予防・解決の推進 └プロジェクトの工程設計・工程管理(単なる進捗管理や納期管理ではありません) └開発運営チームの最適化、人員の成果向上 └チーム内および対外コミュニケーションマネジメント └他社との関係構築、折衝、交渉 など
仕事内容:ゲーム開発業務 (スケジュール管理、データ作成、パラメータ設定、レベルデザイン、仕様書作成、スクリプト業務など)
ゲームコンテンツのプログラミング業務 具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務 ・エンジニアチームメンバーの業務管理 ・プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装
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