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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社DeNA Games Tokyo・メイン画像
株式会社DeNA Games Tokyo
東京都千代田区神田相生町1 秋葉原センタープレイスビル8F
スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営

秋葉原から世界へ


企業写真1
企業写真2

エンターテイメントの中心地、秋葉原に新拠点を構えました。
DeNAで培ってきた長年のゲーム運営のノウハウを最大限活用し、秋葉原から世界へ面白いゲームを発信していきます。
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれた新会社です。

企業データ


設立日
2015年4月
代表者
川口 俊
資本金
1億円
本社住所
東京都千代田区神田相生町1秋葉原センタープレイスビル8F
企業URL
http://denagames-tokyo.jp/

実績紹介


農園ホッコリーナ

農園ホッコリーナ

怪盗ロワイヤル

怪盗ロワイヤル

戦魂 -SENTAMA-

戦魂 -SENTAMA-

戦国ロワイヤル

戦国ロワイヤル

ユーザー目線でロングヒットゲームを育てていく!
今まで、DeNAグループでは多くのヒットゲームをロングヒットゲームに育ててきた実績があり、今では数十本のゲームを運営しています。その歴史は、決して華々しい成功だけではなく、失敗しては改善を施すという泥臭い経験を繰り返し、積み上げてきた“努力の歴史”でした。その努力の蓄積は、確実にDeNA Games Tokyoの強みになっています。特に、数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験は、ノウハウとして次世代のゲーム運営にどんどん活用されていきます。

AVAILABLE JOBS
株式会社DeNA Games Tokyoで現在募集中の求人情報

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株式会社DeNA Games Tokyo
人事

キャリア採用リーダー(人事リーダー候補)

◆職務内容
採用・広報チームにおいて、キャリア採用活動における戦略策定から施策実施までを全面的に担って頂きます。
社内外と広く連携し、DGTの事業成長に必要な人材の採用活動を中心に行っていただきます。
その他ご経験とご志向に応じて組織/人材開発の業務もお任せいたします。

◆具体的な業務内容
・採用戦略策定/KPI設定・運用
・採用目標に応じた採用手法の選定・選考フロー構築・運用
・選考や候補者フォロー
・各部門からの課題ヒアリングと採用要件作成
・採用ブランディング(採用広報)の方針策定・実行
・イベント企画・運営 など

◆DGTでキャリア採用をすることの魅力
DGTは「ことに向かう」という企業理念(行動指針)の通り、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大事にし、年齢や入社年次、役職などにとらわれずにチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化が魅力です。
ゲーム開発/運営はプロデューサー、プランナー、エンジニア、デザイナーなど多種多様な職種でチームを構成し、技術トレンドの変化も早いため、DGTにおけるキャリア採用業務は複雑性が高くやりがいのある仕事になります。

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

ゲームエンジニア

◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

◆具体的な業務内容
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

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株式会社DeNA Games Tokyo
プランナー

ゲームプランナー

サービス中のモバイルゲームにおいて、コンテンツの企画・仕様作成から開発〜リリースまでの運用をお任せいたします。

◆具体的な業務内容
・ゲーム内イベント、新規コンテンツの企画・仕様作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・KPI分析
・プロジェクト進行管理
など。

◆キャリアパス
ゲームプランナーとしてスキルアップした先に、リードプランナーやディレクター、タイトルを統括するプロデューサー、プランナーセクションのマネージャーなど幅広いキャリアアップが可能です。

◆DeNA Games Tokyoについて
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル〜大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。
また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。
「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。

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株式会社DeNA Games Tokyo
アプリ開発エンジニア

リードゲームエンジニア

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

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株式会社DeNA Games Tokyo
プランナー

リードゲームプランナー

モバイルゲームのディレクター/プロデューサー、所属部署(企画部)のマネージャー、ゲームタイトルの移管プロジェクトリーダー、新規事業リーダーなど、ご経験や適性に合わせてリーダーポジションをお任せいたします。

◆キャリアパス
DeNA Games Tokyoでは、ゲームタイトルのリード業務と組織マネジメント業務を兼任するなど、幅広い経験を積んでいただくことができます。
また企画部マネージャーは複数タイトルを統括するエグゼクティブ・プロデューサーとしての役割も担っています。
プロジェクトの運営だけでなく、メンバーの育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。

◆DeNA Games Tokyoについて
DeNA Games Tokyoは、DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるために設立されたモバイルゲーム運営会社です。
DeNAが数十本以上のゲーム運営から得た経験を継承・昇華し、オリジナルのブラウザタイトル〜大型IPアプリタイトルまで多様なゲームタイトルを運営しています。
また現在はモバイルゲーム運営で得たノウハウをもとに、ハイパーカジュアルゲーム開発やライブゲーミング開発など新規事業への展開も進めています。
「ことに向かう」という企業理念(行動指針)があり、「誰が言ったかではなく、何を言ったか」を大切にして、年齢や入社年次、役職などにとらわれずチームとして本質的な価値の提供に集中して取り組む清々しい文化がある会社です。

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株式会社DeNA Games Tokyo
人事

人事労務担当 リーダー候補

◆具体的な業務内容 
・給与/賞与計算、社会保険、各種税務業務、勤怠管理業務
・労務管理(有期雇用、出向管理)
・安全衛生
 衛生委員会運営
 健康診断、ストレスチェック
 メンタルヘルスケア
・規程管理
 人事関連諸規程の作成および改廃、法改正対応、労使協定締結
・評価制度
  制度運用
 各種データ作成
・その他
  人事関連システムメンテナンス (勤怠・給与・評価・健康管理)
 親会社へのレポート業務
 業務フローの整備
 各種マニュアル作成
 その他人事労務に関連する業務

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