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2026.11.11業界情報

『コントロール レゾナント』が売れまくり、開発元Remedyの売上高が「3倍超」に躍進。“30億円赤字”から黒字転換、息を吹き返す

Remedy Entertainment(以下、Remedy)は現地時間11月3日、第3四半期決算を発表した。当期の業績について、同社が9月にリリースした『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』の好調が影響し、昨年比で当期売上高が3倍に伸びたという。

Remedyは1995年に設立された、フィンランドを本拠地とするゲーム会社だ。手がけた作品にはTake-Twoがパブリッシングを手がける『Max Payne』シリーズの初期2作品がある。また近年では『CONTROL』『Alan Wake』シリーズなどの開発元としても知られる。

『CONTROL Resonant』は、『CONTROL』の続編だ。前作は主人公ジェシー・フェイデンが、政府の機密機関であるFBC(連邦操作局)の本部オールデスト・ハウスを乗っ取った異世界の脅威ヒスと、その狂気に飲み込まれた強大な能力者である弟・ディランに立ち向かう作品だった。『Resonant』ではそのディランが主人公となる。超常的災害により崩壊したマンハッタンを舞台に、変形する近接武器「Aberrant(アベーラント)」を振るい、正体不明の宇宙的存在へと立ち向かう姿が描かれる。変形銃を使ったシューターとなっていた前作から打って変わって、激しい近接戦闘が繰り広げられることになる。



『CONTROL Resonant』は9月24日にリリースされるや否や立ちどころに人気を博している。SteamDBでは最大同時接続プレイヤー数が約4万3000人を記録。そして10月16日には売上100万本を突破している。評価も上々で、現時点では1万4500件中91%が好評を投じ、「非常に好評」ステータスを獲得している。

今回Remedyが第3四半期決算として発表したところによれば、2026年1月~9月の売上高は6290万ユーロ(約111億円・以下それぞれ現在のレート)となり、前年同期の4250万ユーロ(約75億円)から、48.2%の増加となった。2026年7月~9月に限れば、今年は3960万ユーロ(約70億円)の売上を達成し、昨年比でなんと226%も増加、つまり3倍以上の売上高を記録したという。営業損益については、1640万ユーロ(約30億円)の赤字であった前年同期から一転し、60万ユーロ(約1億円)の黒字となった・・・

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