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2023.10.11業界情報

開発者たちが「初めて開発したゲームと今開発しているゲーム」を紹介しあう

X(旧Twitter)において10月3日現在、海外ゲーム開発者らが「初めて開発に携わったゲームと直近で開発に携わったゲーム」を紹介。投稿を寄せ合い、にぎわいを見せている。



今回ゲーム開発者らが紹介しあっているのは、「初めて開発に携わったゲームと、直近で開発に携わったゲーム(The first game I worked on and the most recent game I have worked on)」だ。ゲームのパッケージ画像を添える形式での投稿が通例となっているようだ。ゲームタイトルを挙げることで自身の歩んできたキャリアを振り返るという、ゲーム開発に携わる者ならではの話題として、多くの関心を集めているのだろう。本稿では、一連の投稿の中から興味深いものをいくつか紹介したい。

Alex Kanaris氏の投稿

始めに紹介するのは、ゲーム開発スタジオPolygon Treehouseのクリエイティブディレクターを務めるAlex Kanaris氏の投稿。同氏が挙げたタイトルは『Ghost Hunter』と『Mythwrecked: Ambrosia Island』だ。『Mythwrecked: Ambrosia Island』は同スタジオが現在開発中のタイトル。一方の『Ghost Hunter』は2003年にPS2向けにリリースされた作品で、幽霊を題材にした三人称視点シューターだ。続くリプライ欄では、当時のPS2ユーザーらから同作を楽しんだ思い出が寄せられている。『Ghost Hunter』を手がけたのは当時のSony Computer Entertainment Cambridge。同氏はアーティストとして同スタジオに参加し、同作に携わっていたようだ。同作がリリースされたPS2は、据え置き型のコンソール機として3世代も前の機種。同氏がゲーム開発に携わってきた長年のキャリアにあわせて、現在に至るまでのプラットフォームの変遷が思い起こされる投稿だ。

Ubisoftの開発者向け広報用アカウントによる投稿

同様に長い歴史を感じさせる例として、Ubisoftの開発者向け広報用アカウントも興味深い投稿をおこなっている。こちらで挙げられたタイトルは、同社が1986年に手がけた8bitコンピューター向けタイトル『Zombi』と、現在10月5日のリリースを間近に控えている『Assassin’s Creed Mirage(アサシン クリード ミラージュ)』だ。こちらは・・・

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