『オーバーウォッチ2』のゲームディレクターを務めるAaron Keller氏が、公式サイトにて声明を投稿。先日明かされたPvEモードの開発方針転換について、その背景を詳細に説明している。そのなかで、『オーバーウォッチ』開発チームにはMMOを開発する“野望”があったことが伝えられている。
『オーバーウォッチ2』はBlizzard Entertainmentが手がけるオンライン対戦FPSゲーム。基本プレイ無料にて提供されている。前作からの変更点として、既存ヒーローの調整および新ヒーローの追加などが実施。また、6対6から5対5へと対戦人数が変更されている。シーズン制での運営がおこなわれており、現在のシーズン4では新たなサポートヒーローであるライフウィーバーなどが登場した。
本作は2022年10月にPvPコンテンツを主軸に配信開始。当初は2023年内に、スキルツリーのカスタマイズによる強化要素などを含むPvEモード「ヒーローミッション」などが実装される予定であった。しかし先日、本作ロードマップが公開された際の公式生放送にて、PvEモードに関する予定変更が伝えられた。同放送には、本作ゲームディレクターのAaron Keller氏ならびにエグゼクティブプロデューサーJared Neuss氏が出演。ストーリー要素のある大規模なPvEモードなどが今後のシーズンで順次実装が予定されている一方で、ヒーローミッションは開発中止となったことが明かされた(
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同放送で明かされた方針変更については話題となり、弊誌含め各メディアが報じ、ユーザーからは残念がる反応も寄せられた。これを受けてNeuss氏は、ヒーローミッションやスキル強化システムの実装は中止されたものの、大規模なPvEコンテンツなどが実装予定である点を再度強調。実装中止となったのはあくまでもスキル強化システムを盛り込んだヒーローミッションであることを明確にした。
Neuss氏の投稿
そして今回、Keller氏が本作公式サイトに本作の今後の展望を伝える声明を
投稿。PvEモードに関する方針を含めた本作の今後が改めて説明されたほか、過去の開発の歴史について興味深い内容が改めて明かされた。
Keller氏によれば、『オーバーウォッチ』開発チームは、Blizzardの開発中止タイトル「Project Titan」のチームを前身としているそうだ。同プロジェクトについては・・・
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