パブリッシャーのPanicは4月18日、同社が手がけた携帯型ゲーム機Playdateの出荷開始から1年を迎え、これまでに5万3142台を販売したことを明らかにした。
Panicは、PC/モバイル向けアプリを開発するほか、『Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~』や『Firewatch』といったゲームの販売を手がけている企業。同社は2019年にPlaydateを発表し、ゲームハードウェア事業に参入した。
Playdateは、74×76×9mmという手のひらサイズの携帯型ゲーム機。十字キーやABボタンに加え、側面にクランクが搭載されていることが大きな特徴だ。クランクを前後に回すことでアナログ入力が可能で、これを活かしたゲームを開発できる。ディスプレイは2.7インチのモノクロである。
対応ゲームは、24本の作品がPlaydate本体に同梱され、本体を最初に起動してから毎週2本ずつ提供されるというユニークなスタイルが取られた。その中には、『塊魂』などで知られる高橋慶太氏の『Crankin’s Time Travel Adventure』や、『Getting Over It with Bennett Foddy』を手がけたBennett Foddy氏の『Zipper』といった注目作も含まれている。現在は、Playdate内に公式ストアCatalogが実装され、さらなる対応ゲームが配信中。またゲーム開発者向けには、Playdate用の開発キットの提供もおこなわれている。
Playdate公式の投稿
Playdateは2021年7月に予約受付を開始。Panicはどのくらいの需要があるのか分からなかったとして初回生産分を約2万台に設定したが、結果的に予約開始から20分経たずして完売。当時、他社の大きな製品が同時間帯に発売された影響もあり、注文システムのサーバーがパンクするトラブルにも見舞われた。
その後、搭載バッテリーの不具合が発見され・・・
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