株式会社ケイブは4月12日、2023年5月期第3四半期の連結決算を公開した。同社は昨年9月、『モンスターストライク』開発で知られる株式会社でらゲーを買収。今回発表された連結決算には、その影響が色濃く表れている。
gamebizが伝えている。
株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、1994年に設立された国内のゲーム開発会社だ。同社は、これまでに『怒首領蜂』シリーズや『虫姫さま』『デススマイルズ』など、多数のシューティングゲーム作品をリリース。STG開発元としては代表的な会社だ。また同社は現在「東方Project」公認二次創作タイトルを開発中である。そしてケイブの連結子会社である株式会社でらゲー(以下、でらゲー)は、ヒット作『モンスターストライク』の開発を手がけ、スマートフォンゲームの開発運営において実績のある会社である。
なおでらゲーはゲームクリエイターである岡本吉起氏が在籍する会社だ。岡本氏は、かつてカプコンに在籍、『ストリートファイター』シリーズなど人気作に携わった人物。独立しゲームリパブリックを立ち上げるも倒産。その後でらゲーには2012年に参加しゲームプロデューサーとして『モンスターストライク』の開発を立ち上げ同作のヒットに貢献した。その後岡本氏は2019年に、ケイブの取締役役員に就任している。ケイブがでらゲーの全株式を取得し連結子会社化したのは2022年9月のことであった(
関連記事)。でらゲーの株式をケイブに譲渡した株主3名のうち2名が岡本氏の親族であり、ケイブ入りは同氏の意向が強く影響しているだろう。
今回公開されたケイブの2023年5月期第3四半期の連結決算によれば、同社の営業損益は6億800万円の赤字。経常損益は5億9000万円の赤字とされている。一方で売上高は35億8600万円となり前年同期比204.0%増。最終利益としては、前年同期が7億3000万円であったのに対し、今期は20億200万円の黒字となっている。
ケイブの最終利益の大幅な黒字転換には、でらゲーの子会社化が大きく影響している。第2四半期連結会計期間においては、でらゲーの子会社化に伴って負ののれん発生益29億3900万円が計上され、全連結会計年度期末に比べて利益剰余金が大きく増加したとのこと。負ののれん発生益は償却されず特別利益として計上されるため、最終利益を大幅に引き上げたわけだ。なお今回の決算発表における負ののれん発生益は、所得原価の配分が完了していないため暫定的に算定された金額とのこと。
セグメントごとの状況としては・・・
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