先月3月25日に大阪梅田スカイビルで開催された、ゲームイベント・ゲームパビリオンjp。インディーゲーム開発者が集い、60以上のインディーゲームが展示された。筆者はこのイベントの出展作品を調べているとき、気になるツイートを見つけた。
「あなたの手、ゲームに使わせて下さい」
Shadow Loveプロジェクト公式の投稿
いったいどういうゲームなのか、つい食い気味で調べてしまった。調べるうちに、『Shadow Love』というゲームの続編のために、この開発者が手の素材を集めていることがわかった。『Shadow Love』は2012年6月6日にリリースされたiOS向けのアクションゲーム。ジャンルとしてはシンプルなプラットフォームアクションながら、ゲーム内の多くの素材が影絵で作られているのが特徴だった。2018年に開催された「BitSummit Volume 6」では、イノベイティブアウトロー賞にノミネートされており、一部で注目を集めていることがわかる。
なぜたくさんの手の画像が必要なのか、そもそもなぜ影絵でゲームを作ろうと考えたのか。今回はパビリオン終了後、開発者である影絵の人さんにインタビューを実施。このあたりの理由とこだわりを訊いてみた。
──自己紹介をお願いします。
影絵の人:
影絵の人という名前で活動しています。
──ありがとうございます。今回ゲームパビリオンjpでは『Shadow Love2』のデモを出展されていたのでしょうか。
影絵の人:
いえ、会場でプレイしていただいていたのは前作『Shadow Love』のほうです。『Shadow Love2』を作るにあたって人の「手」の画像素材が足りなくて、前作を出展しつつ、素材を集めるために手の写真を撮らしていただくということをしていました。私は・・・
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