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2022.12.13業界情報

着せ替え×オープンワールドはどのようなゲームなのか!? 『インフィニティニキ』開発者インタビュー

着せ替え×オープンワールドという斬新なコンセプトの『インフィニティニキ』。着せ替えゲームとして人気を集めていた「ニキ」シリーズの大きな挑戦となり、着せ替えゲームを普段はプレイしないユーザーの間でも話題となっている。本作はPS5/PS4/PC/Android/iOS向けに発売予定で、開発を担うのは中国・上海に拠点を置くPapergames。同社は古代中国の乱世で繰り広げられる剣戟アクションが印象的なオープンワールドゲーム『百面千相』も発表したばかりだが、同時に2本のオープンワールドゲームを開発しているということになる。

『Infinity Nikki(インフィニティ ニキ)』発表トレーラー

IGN Chinaは本作のサブディレクターを務める冨永健太郎氏にインタビューする機会を得た。同氏は「ゼルダの伝説」シリーズに長年携わった経験がある。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』ではサブディレクター兼プランニングリード、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』ではゲームデザイン担当、同作の追加コンテンツ「エキスパンション・パス」ではディレクターを務め上げた。IGN Chinaは同氏にインタビューする機会に恵まれたので、本稿ではその内容を紹介したい。


――『インフィニティニキ』シリーズの開発チームに参加された理由をお聞かせください。


冨永健太郎氏。

『インフィニティニキ』が「オープンワールド」と「着せ替え」というふたつの要素を組み合わせたゲームだと聞いて、驚きました。それぞれ単体のゲームはいくつもありますが、それらを組み合わせたゲームは今まで存在しなかったと思いますし、組み合わせたらいったいどんなものになるのか最初は想像もつきませんでした。今までにないゲームを作り出すことができる、という点に魅力を感じて参加させていただきました。

――着せ替えゲームや「ニキ」シリーズはこれまでに遊んでこられたのでしょうか?

はい。『ミラクルニキ』と『シャイニングニキ』は遊んだことがあります。他にもいくつか着せ替えゲームを遊んだことはありましたが・・・

続きはこちら『IGN Japan』 世界最大級のゲーム・エンタメ情報サイト
https://jp.ign.com/infinity-nikki/64418/interview/?fbclid=IwAR3l5f7jWTjiLMsygu1SCyAeDAsqC8rCy9lWbGYTWa2xE9gsXW7r3og_aFk

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