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2022.12.08業界情報

【決算】bilibiliのQ3売上は11%増の1159億円!ゲーム事業も294億円と増加

11月29日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2022年Q3の会計監査前の決算発表を行った。

2022年Q3の売上高は約1159億円(57.94億元)で前年比で11%の増加、売上総利益は約211億円(10.54億元)と前年同期比で4%の増加と前期の増収減益から増収増益となり、株主に帰属する純損益も前年比で減少に転じている。

*1元=20円にて換算


bilibili 2022年Q3の業績は?
bilibiliの2022年Q3の業績は以下の通り。



– 売上高は約1159億円、前年の約1041億円と比べると11%の増加。
→前期9%、今期11%と増加を維持。
– スマホゲーム事業の売上高は約294億円、前年の約278億円と比べると6%の増加
→前期のスマホゲーム売上減少から増加に転じた
– 動画及び付加価値サービスが前年16%増の約441億円と好調を維持。
→前期の前年比29%増から増加幅は減少も引き続き好調
– 広告事業は売上高約271億円で前年比16%増
– 売上総利益は約211億円で前年比で4%増加
– 株主に帰属する純損益は前年の約535億円から約343億円と損益が36%減少

■2022年Q3 bilibiliプラットフォームKPI
・MAU:3.33億(前年比25%増)
・DAU:9030万(前年比25%増)
・月額課金ユーザー数:2850万(前年比19%増)

前期スマホゲーム事業が15%の売上減と低調だったが、今期は約294億円の前年比6%増、前期比41%と売上規模を拡大させている。中国市場は引き続き厳しい市場が続くと予測されるので、来期以降も好調を維持できるか注目したい。

動画サービスはMAU、課金ユーザー共に大幅に増加させており、ユーザーのデイリー使用時間が過去最高の96分に達するなど順調に拡大している。

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