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329件中 31-45件表示
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株式会社アトラス
シナリオライター

シナリオ系プランナー(経験者)

ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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株式会社アトラス
プランナー

システム系プランナー

ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】フィールドプランナー(開発1部)

・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】イベントプランナー(開発1部)

・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】フィールドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・主にフィールドに関わる分野の企画仕様設計
・3D地形の構成によるレベルデザイン
・アイテムやオブジェクト配置によるレベルデザイン
・フィールド上に配置されるキャラクターのAI設計、データ実装
・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認)

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】イベントプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・主にイベントに関わる分野の企画仕様設計
・簡単なスクリプトコマンドを使用したイベントシーンの演出実装
・ストーリーのゲームフロー構成、接続実装
・NPCの配置や会話の設定
・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認)

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

ゲームシステムプランナー【バトル・AI領域】(開発1部配属)※フルリモート限定

・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー ラストクラウディア(日本語版/英語版)

■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(バトルを含むゲーム内の各種新規改善項目におけるリーダー業務)

■担当セクションのスケジュール及び進行進捗管理
 ・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力
 ・担当機能、改善項目の仕様書作成
 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
  ・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
   ※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
 ・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
  ・工数、スケジュールの状況の把握と可視化
 ・セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善

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株式会社アイディス
プランナー

新作ゲームのプランナー(バトル)

■バトルに関連する部分の制作及び進行
 ・各種仕様作成
 ・マスターデータの作成
 ・具体的な演出資料の作成
 ・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成

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株式会社アイディス
プランナー

新作ゲームプランナー(バトル)

バトルに関連する部分の制作及び進行
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
・エネミーAIのデータ設定
・演出資料の作成

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(アウトゲーム全般担当)

ゲームのメインサイクルの制作及び進行
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー(リーダー)

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、
 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・
 プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

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