・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成 ・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等) ・ゲーム内演出の作成/提案 等
CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案
ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。 下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。 ・設定(キャラ、プロップ、モンスター) ・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション) ・カラーモデル作成、スチル彩色 ・スチル(セル風一枚絵)作画 ・EDアニメーション コンテ・作画 ・背景コンセプト・美術設定作成 ・キャラクター撮影処理・特殊撮影処理作成・ED撮影・スチル撮影
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
・エフェクト制作 ・Vコンテ制作 ・コンポジット ・オーサリング、実機組み込み用データ制作 ・上記業務に付随したアイデア提案 【プラットフォーム】 ・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレータ 【主な使用ソフト】 ・After Effects ・Photoshop ・Illustrator
・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等
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