この求人案件の募集は終了いたしました
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
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このたびは、今後の事業拡大のため、既存新規問わずキャラクターグッズの企画・制作を一緒に推進してくださるメンバーを募集いたします。
また、オリジナルグッズ販売を行っているECサイト「viviONenter OFFICIAL ONLINE SHOP」の運営管理についてもお任せします。
自社にて取り扱い中のオリジナルグッズの制作や、そのECサイトの運用/管理に関わる業務をお任せいたします。
・キャラクターグッズの企画ディレクション
・仕様の作成/見積管理/製造費の外注交渉/進行管理/納期管理
・製造業社、デザイナー、イラストレーターの開拓
・ECサイトの運営管理、企画ディレクション
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完全在宅勤務でゲームプランニング!
ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。
[具体的な業務内容]
・ゲームデザインの統括、もしくは複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など
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新規開発タイトル、または運用タイトルのプランニング業務。
得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
※現状ゲーム内イベントやキャンペーン施策をメインの担当を想定中。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
(ご志向、適性によっては下記業務も担当)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計・調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析