〔JP〕採用企画・NHN PlayArtの求人情報

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求人ID: 40652

採用

〔JP〕採用企画


応相談

■NHN JAPANについて
NHN JAPAN株式会社は、日本におけるNHNグループ各社の経営支援をミッションとして、人事・総務・財務・経営・法務・知財・情報セキュリティ・広報・通訳翻訳などの各バックオフィス部門が高い専門性をもってNHNグループの更なる事業発展を支援しています。

■ 業務内容
採用企画担当として、採用活動だけではなく採用戦略の立案から採用施策の実行、採用プロセス改善まで一貫して担当していただきます。
採用戦略・施策企画
・事業計画に基づく採用戦略および採用計画の策定
・採用市場の調査および採用施策の企画
・採用ブランディング施策の企画
採用活動の推進
・中途採用/新卒採用の企画および実行
・採用要件の整理および事業部との連携
・採用チャネルの企画・運用(エージェント、ダイレクトリクルーティング等)
・候補者対応、面接調整、オファー対応
採用プロセス改善
・採用KPIの管理および採用データ分析
・採用プロセスの改善および効率化
・ATSなど採用ツールの運用・改善

■ このポジションの特徴
・採用オペレーションだけでなく、採用戦略や採用施策の企画に関わることができます
・事業部と密接に連携しながら採用を推進するポジションです
・採用データを活用した採用プロセス改善に携わることができます

応募条件


必須スキル・経験
・事業会社または人材会社における採用業務経験(5年以上)
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
優遇スキル・経験
・IT/ゲーム業界での採用経験
・採用データ分析経験
・採用プロセス改善経験
・採用施策立案~実施経験
求める人物像
・主体的に課題を発見し、改善を推進できる方
・事業成長に貢献する採用活動に興味がある方
・変化の多い環境でも柔軟に対応できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
フレックスタイム制:
コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00
※1日の標準労働時間を7.5時間
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
福利厚生
■自律的なキャリアを築くための、成長支援制度
Study制度による書籍・講座支援、Skill研修やリーダーシップ教育など職種別研修に加え、社内公募制度で挑戦を後押し。学びは社内で共有され、個人の成長が組織全体の力へとつながる文化が根付いています。

■心と身体を癒し、モチベーションを高める充実のオフィス環境
マッサージ師常駐のマッサージルームやインストラクター在籍のジム、シャワー室を完備。カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。

■NHNアトリエを通じて生まれる「つながり」と「豊かさ」
毎日無料で提供される日替わり弁当や、ドリンク・アイスが楽しめるカフェスペースを通じて、社員同士の交流と日常の豊かさを支援。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。

■グループ全体を支える、活発な交流と学びの文化
部門や役職を越えた交流を促す「Night Meet Up」では、軽食やボードゲームを楽しむ会に加え、役員によるトークセッションも実施。経営層と現場が直接意見を交わし、協業の質を高める機会に。年1回の「WE! FAMILY」では家族・社員間のつながりも育まれます。

▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをクリックしてご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit

■業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする

■就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする

NHN PlayArt株式会社


スマートフォン向けゲームの開発・運営

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NHN PlayArt株式会社

サーバーエンジニア

〔CM〕バックエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

■NHN comicoについて
NHN comicoは、2013年10月のサービス開始以来、数々のヒット作を生み出してきた電子コミック企業です。
スマートデバイスが生活の一部となる中で、私たちは「縦スクロール・フルカラー」という新しいスタイルのマンガサービス「comico」を展開し、マンガ業界に新たな風を吹き込みました。
現在までに、国内累計アプリダウンロード数は2,500万件を突破。オリジナル作品数は1,200作品以上、制作作品数1,000作品以上、デビュー作家数は650名以上にのぼります。
また、DAU(デイリーアクティブユーザー)は30万人以上、国内外の配信プラットフォームは20以上に広がっています。
このように、私たちは今もなお成長を続け、国内外で確固たる地位を築いています。
今後さらなる事業拡大とサービスの進化を目指し、ともに挑戦する仲間を募集しています。コンテンツの未来を、私たちと一緒に切り拓いていきましょう!
【チーム紹介】
Platform事業部では、Server開発チーム、Client開発チーム、Designチーム、運営チームが連携し、新規プロジェクトを中心とした開発を推進しています。
今回募集しているサーバーエンジニアは、Server開発チームに所属し、新規サービスの立ち上げフェーズにおいて、API設計・データベース設計・アーキテクチャ構築など、バックエンド領域の中核を担っていただきます。
少人数のチーム構成のため、技術選定や設計フェーズから主体的に関わることができ、裁量を持って開発を進められる環境です。また、Client開発・Design・運営チームと密に連携しながら、ユーザー体験を意識したプロダクト開発に取り組むことができます。
変化の速い環境の中で、新しい技術や開発手法を取り入れながら、サービスを0から形にしていく経験を積むことが可能です。
残業時間も少なく、平均10時間/月程度と働きやすい環境で、自社プロダクトの開発に集中できます。
【仕事内容】
既存サービスの安定運用および最小限の機能改善を行いながら、AIを活用した業務効率化や開発プロセスの最適化に取り組んでいただきます。
また、新規プロジェクトにおいては、AIを活用したバックエンドシステムの設計・開発に携わっていただき、API設計やデータ処理基盤の構築など、サービスの基盤となる領域を担当していただきます。
具体的には以下の業務を想定しています。
? 既存サービスの運用・保守および軽微な改善対応
? AIを活用した業務自動化・開発効率化の推進
? 新規サービスにおけるバックエンド設計・開発
? API設計・データベース設計・アーキテクチャ構築
? 他チーム(Client / Design / 運営)との連携による機能開発

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NHN PlayArt株式会社

事業企画

〔JP〕事業開発担当(日本市場進出支援)

■NHN JAPANについて
NHN JAPAN株式会社は、日本におけるNHNグループ各社の経営支援をミッションとして、人事・総務・財務・経営・法務・知財・情報セキュリティ・広報・通訳翻訳などの各バックオフィス部門が高い専門性をもってNHNグループの更なる事業発展を支援しています。
■所属部門について
事業開発室は、NHNグループの韓国エンタメ・IT事業の日本市場展開を推進するために新規に立ち上がった組織です。
少数精鋭のため、メンバー一人ひとりが幅広い裁量を持って活躍できる環境です。スピーディな意思決定と日本現地の感覚を重視するカルチャーが特徴です。
■ポジション概要
まずはエンタメ事業の日本市場進出支援からスタート。
韓国NHNグループの新規エンタメ・IT事業の日本展開をサポートする現地スタッフとして、マルチに幅広い業務を担っていただきます。
? 担当いただく予定の事業
・SNS/データ系事業
・MD事業(トレーディングカード等、グッズビジネス)
・チケット販売プラットフォーム
■主な業務内容
市場インサイト・リサーチ
・日本エンタメ市場のトレンド把握と事業展開に向けたインサイト提供
・競合サービス・業界動向の調査・レポーティング
パートナーシップ・ネットワーキング
・日本現地パートナー企業との関係構築・新規パートナー候補の発掘
・エンタメ・イベント業界のオフラインイベントへの積極参加
オペレーション・管理
・契約書・各種書類のドラフトサポート・ドキュメント管理
・韓国本社とのプロジェクト進捗共有・コミュニケーション補助

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NHN PlayArt株式会社

3Dモーションデザイナー

〔PA〕3Dモーションデザイナー【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。
1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社bitFlyer

経営企画

IT統制(部長/マネージャー)

【募集背景】
bitFlyerでは、暗号資産業界の急速な進展とグローバル展開の加速に伴い、システムの信頼性向上およびIT統制・システムリスクマネジメントの高度化を重要な経営課題と位置付けています。金融機関として求められる高いガバナンス水準に対応しつつ、事業成長と両立した統制体制を構築・推進するため、IT統制領域の中核を担うマネジメント人材の強化を進めています。本ポジションでは、グローバル水準のITガバナンスの確立およびシステムリスク管理の高度化をリードし、経営に近い立場から組織横断での統制強化を推進いただける方を募集します。
【業務内容】
■ITガバナンス/IT統制戦略の企画・推進・進捗管理
■システムリスク管理および情報セキュリティの統括、ならびに経営層へのレポーティング・意思決定支援
■システム変更管理、障害管理プロセスの統括および重大インシデント対応の指揮、再発防止策の立案・実行
■グローバル関連会社とのIT統制・システムリスク管理に関する連携推進
■情報セキュリティ分科会等の会議体の企画・運営およびガバナンス強化
■所管する各種規程の整備・運用および継続的な高度化
■金融庁・監査法人など外部監査対応(折衝・調整)および指摘事項への対応推進
■チームのマネジメント、メンバー育成、業務推進体制の構築・強化
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

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REALITY Studios株式会社

経理

【アイドル】経理マネージャー

【アイドル事業】
REALITY Studios社では、タレント・アーティストの育成及びマネージメント・イベントの企画及び運営を行っている企業と業務提携しております。
【仕事内容】
急成長中のメンズアイドル事業において、決算体制の確立・管理会計の導入・キャッシュ管理・不正防止体制の構築・上場企業水準の内部統制の整備のために必要なあらゆることを担っていただきます。
◆業務内容 (一例)
①経理業務 (プレイング)
・月次・四半期・年次決算
・売上管理 (イベント売上・EC・物販・配信・デジタル収益等)
・原価管理 (イベント・制作費・タレント関連費)
・債権債務管理・資金繰り
②管理体制構築
・現金管理オペレーション整備
・イベント現金・小口
・不正防止 (牽制・承認フロー設計)
・証憑・ワークフロー整備
③ガバナンス・リスクマネジメント対応
・親会社へのレポーティング
・内部統制 (J-SOXレベル) 整備
・会計論点整理 (のれん・持分法・関連当事者取引)
・監査法人・税理士対応
④チームマネジメント
・経理スタッフの育成・レビュー

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株式会社ユーザベース

企業広報

NewsPicks - アカウントエグゼクティブ【広告事業】

■業務概要
幅広い業界の大企業からSMB、スタートアップまで、様々なクライアント企業へセールスとして、NewsPicksの広告コンテンツを通じたブランディング企画の提案から納品・レポーティングまでを担っていくポジションです。

所謂売って終わりではなく、企画から制作・納品・レポーティングまで、社内のクリエイティブチーム(編集者・動画プロデューサー・イベンター・デザイナー)と密に協業し、顧客に伴走します。

また、将来的には、「広告ビジネスの価値拡張」をテーマに、戦略・戦術設計〜商品開発なども含め、非連続な成長を描き組織を率いていただきたいと考えております。

※プロダクトラインナップ:記事広告、動画・番組協賛、イベント、インフィード広告

■具体的な業務内容
新規/既存商談実行
インサイドセールスチームが商談化した案件に対し、NewsPicks広告企画の提案・交渉・導入に向けたセールス活動の実行
クリエイティブチーム(編集者・動画プロデューサー・イベンター・デザイナー)を巻き込み、顧客の課題解決に繋がる企画を立案
クリエイティブチームとの密な連携
クライアントに対する責任者として、預かった与件をブラさず、コンテンツに反映させ切ることを担当
編集者・動画プロデューサー・イベンター・デザイナーなどのクリエイティブチームと密に協業し、一つのコンテンツを作り上げるディレクション業務
取材時にも自らインタビューに参加するなど、コンテンツの納品まで、クリエイティブと伴走

■本ポジションの魅力
自らの意思で新しいチャンスを創出できる環境
クライアント課題を解決するために、意思と行動次第で、周りを巻き込み、今までにない新しいソリューションを自ら創出・チャレンジできる環境です。第二創業期としての事業フェーズの過程で自分の手で事業をつくっていける環境です。
幅広いコンテンツソリューションを持ち、クライアントの課題解決に寄与できる環境
記事広告に留まらず、動画(番組)広告、イベントなどクライアントに対し、NewsPicksというプラットフォームを活かした幅広い課題解決のご提案が可能です。
NewsPicksユーザーのリアルな反響を受け、プロダクト開発に活かすことができる
自分の手がけたブランド広告、コンテンツに各業界の専門家や著名人"プロピッカー"からのコメントがついたり、多くの実名ユーザーからのPick・コメントにより、コンテンツの反響がダイレクトに可視化される環境のため、プロダクトやソリューションの改善にダイレクトに活かすことが可能です。

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