【次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動!】【コアメンバー募集!】 リードVFXアーティストとしてハイエンドモバイル端末向けのカットシーン演出のクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、 VFXチームの管理監督等の業務をお任せします。 ...
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作 求めるスキル ・ゲーム開発の3Dエフェクトができる方 ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトができる方 歓迎するスキル ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトの実務経験者 ・...
エフェクト制作業務 制作物のクオリティ管理業務
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 使用ツール 必須:AE、Unity 任意:spine、Live2Dなど 直近ではIPタイトルのパズルゲーム、 今後は開発中の箱庭型のコミュニケーションプラットフォームで...
・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
【業務内容】 ・Webアプリケーションの開発 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
この求人案件の募集は終了いたしました
【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています...
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