・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
【業務内容】 ・Webアプリケーションの開発 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
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