【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 などポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックに...
求める経験/スキル 【必須】 C++を用いたP2Pまたはサーバークライアント間通信プログラミング開発の経験 【歓迎】 MO、MMOなどのオンラインゲーム開発経験 ゲーム内通信システムの設計・実装経験 業務内容 P2P通信ライブラリの実装 サーバクライアント間...
常駐先クライアントへ出向の上、 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの要件定義、詳細設計、実装、テスト Unity / UnrealEngineなどの開発ミドル...
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニ...
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジショ...
グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、最高のライブ体験を自らのコードでつくり上げる 本ポジションでは、当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 私たちは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を...
ポジション概要 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシュ...
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【概要】 ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業...
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィッ...
【概要】 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・バックエンドツールの開発・運用業務 ・Webサービスのサーバ開発・運用業務 ・リアルタイ...
「ユーザーにどのような体験として届くか」を見据えた開発を行うエンジニアに 当社が手掛ける3DCGライブにおいて、Unreal Engineを用いたシェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプラインの設計・開発を担当いただきます。 C++ / Blueprintを用いた実...
業務内容 スクウェア・エニックスは長年皆様より愛され続けている多種多様なオンラインサービスを提供しており、それらを支える巨大なITシステムを自社で構築運用しております。 ・新規オンラインサービスの仕様に合わせたITインフラの設計、構築 進化した...
・クライアントサイドの開発、運用業務
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