当社は2013年、アメリカシリコンバレーからスタートしたゲーム会社です。2021年8月 Series B 投資誘致の成功により企業価値評価10億ドル規模のユニコーン企業へと成長しました。斬新なゲーム性と物語がゲームの本質であると捉え、物作り職人としてのプライドを持ち、真剣に楽しさを追及しながら研究および開発を行っております。全世界のプレイヤーに認められる最高のゲームを制作するために日々精進して参ります。

ガーディアンテイルズ

Nintendo Switch版
2020年7月、グローバルモバイルバージョンをリリースしたガーディアンテイルズ(GUARDIAN TALES)は現在230カ国にてサービスを展開しています。 リリース直後にGoogle、Appleなどのアプリマーケットにて評価4.9点を受け、高い期待の中でサービスを開始し、 リリース後2ヵ月で総売上4300万ドル以上を達成しました。
その後2021年2月末基準、グローバルで1千万ダウンロード達成と共に1億ドルの売上を突破し、 4月には中国モバイルバージョンをリリース、オープン初日にアプリストアの無料ゲームダウンロードにおいて1位を達成しました。 2021年10月の日本リリース直後、多くのユーザーから大反響を呼ぶなど大成功を収め、現在Nintendo Switchグローバルバージョンを開発中です。
前作の「DUNGEON LINK」はパズルを解いて冒険に出る新感覚パズルRPGゲームでした。 線を引いて攻撃する独特のプレイ方式と様々な英雄たちの登場によってプレイヤーに新たな楽しさを提供しました。 2016年にはCARTOON NETWORKの人気アニメ「アドベンチャー・タイム」とコラボし、グローバルにて500万ダウンロード、 1千万ドル以上の売上を達成しました。
国内IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクト全体を統括するチームに属し、主にシナリオ制作の「計画立案・進行管理・品質管理」を担うポジションです。
「制作のハブ」として、社内のシナリオチームと開発チームを統括し、シナリオ・イラスト・ボイス・スクリプトなどの制作をサポートし、プロジェクトを成功へ導きます。
●シナリオ制作の進行管理・スケジュール策定
●他社IPホルダーとシナリオチームとの折衝
●開発チームとの連携・仕様調整
●品質管理及びデータ管理
現在、国内IPを用いた新規プロジェクトが進行しており、事業規模の拡大に伴い、社内外の関係者をリードしながら開発を推進できる体制の強化が急務となっています。
こうした状況を踏まえ、プロジェクト全体の進行管理やアライアンス業務を担い、事業の推進力となっていただける新たなメンバーを募集することとなりました。
これまでのご経験を活かし、ユーザーに長く愛されるゲームづくりを私たちと一緒に目指していただける方のご応募を心よりお待ちしています。
国内IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクト全体のハブとして計画立案・進行管理・対外調整を担い、複数の関係者やPMを統括しながら、全体最適の実現とプロジェクト成功へ導くポジションです。
●プロジェクト全体の計画立案、進行管理、対外折衝
●他社IPホルダーとの交渉及び開発進行に関する意思決定支援
●各PMの進行計画を統合し、全体計画への反映及び調整
●開発品質のレビュー、成果物チェック、品質向上に向けた改善提案
●チームメンバーのマネジメント(タスク管理、育成、フォロー)
現在、国内IPを用いた新規プロジェクトが進行しており、事業規模の拡大に伴い、社内外の関係者をリードしながら開発を推進できる体制の強化が急務となっています。
こうした状況を踏まえ、プロジェクト全体の進行管理やアライアンス業務を担い、事業の推進力となっていただける新たなメンバーを募集することとなりました。
これまでのご経験を活かし、ユーザーに長く愛されるゲームづくりを私たちと一緒に目指していただける方のご応募を心よりお待ちしています。