たのしめる世界を実現する。
私たちは、この世界の可能性を信じています。
誰もが、自ら好きなことや面白いことを探し求め、
たのしもうとし続けることで、世界はもっとおもしろく幸せで豊かになっていく。
そんな世界の実現のために、ambrは存在します。
私たちは、テクノロジーとクリエイティブの力で、
新しい体験を創造し続け、感動や出会いを生み出し、
誰もが夢中で遊ぶ子供のように、人生をたのしめる世界を広げます。
■ xambr
『新しいメタバースを創造するための拡張性の高い基盤技術プロダクト』
メタバースに必須となる機能を揃えたxambr(クロスアンバー)をベースとした開発によりユーザー体験に向き合ったメタバース構築が可能になります。
■ マジック:ザ・ギャザリング バーチャルアート展
ambrは、本展の企画開発を担当しました。企画では、バーチャル・アート展というコンセプトを設計し、バーチャルならではのアート鑑賞体験の創造を目指しました。開発では、メタバース構築プロダクトxambrを活用し、本展専用にカスタマイズされた独自アプリを構築しました。
■ TOKYO GAME SHOW VR 2021
史上初となるバーチャル会場「TOKYO GAME SHOW VR 2021」を開発。CEDEC AWARDS 2022「ゲームデザイン部門」で優秀賞を受賞。
リアルイベントが提供してきた「ワクワク感やセレンディピティ」、オンラインになることで付加された「効率性やリモート参加」といった価値を活かしながら、それにバーチャルならではの体験や機能を加えることで、新しいイベントの楽しみ方をご用意しました。
■ TOKYO GAME SHOW VR 2022
TOKYO GAME SHOW VR 2021に続き開発を担当。進化したメタバース基盤プロダクト「xambr v2(クロスアンバー ブイツー)」を採用。
xambr v2に実装された『ゲームクエストシステム』や『アバターカスタマイズシステム』を活用することで、バーチャルイベントにゲーム性を付与した「バーチャルイベントゲーム体験」を提供しました。
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非公開求人の取り扱いがある場合もございますのでお気軽にお問い合わせください。