IGGの設立は2006年で、シンガポール本社のほか現在は米国、カナダ、日本、韓国、イタリア、スペイン、ベラルーシ、トルコ、ドバイ、タイ、フィリピン、インドネシア、ブラジルに支社を置き、香港証券取引所に上場しています(HongKong Stock:0799)。
40タイトル以上のモバイルゲーム、ブラウザゲーム、クライアントベースのオンラインゲームを、23種類の言語で世界200ヶ国以上のプレイヤーに提供しています。
「ロードモバイル」「タイムプリンセス」「モバイル・ロワイヤル」「Mythic Heroes」 「Castle Clash」などが、人気タイトルです。
モバイルゲーム開発及びパブリッシングのグローバルリーダーカンパニーとして、2020年12月31日時点でIGGは約10億ユーザーアカウントのコミュニティーを有しており、およそ3,900万人のMAUを誇ります。
総収入の比率は、北米から31%、アジアが39%、ヨーロッパが23%です。
IGGの日本法人であるG-BOXはIGGグループの全額出資により2015年2月に設立されました。初期は研究開発をメインに活動していて、現在はオンラインゲームの制作、日本市場向けパブリッシング・運営に事業の主体を移しております。「Innovators at Work,Gamers at Heart」をミッションとし、世界のゲームを日本に、日本のゲームを世界に届け、たくさんのプレイヤーに楽しんでもらうことを目指して日々奮闘しています。
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