私たちは、ひとびとに求められ、世の中を豊かにする デジタルエンターテイメントコンテンツを提供し続けられる 開発スタジオを目指しています。 現在は、主に大手ゲームパブリッシャー様のゲーム開発を中心に 開発スタジオとしての経験を積み重ねています。 将来は、様々な企業様、公的機関、あるいは外部のクリエイターや アーティストたちとともに、受託開発、自社サービスを問わず、 様々なデジタルエンターテイメントコンテンツを提供し続けていきたいと考えています。
開発・運営プロジェクト(主に開発)における、エンジニアメンバーのリーダーとして、 全体の開発計画、技術選定、全体設計、エンジニアへのタスク配分や進行管理を行います。 また、ディレクターやほかの職種のメンバーとの仕様調整なども行います。
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開発・運営するゲームタイトルにて、ゲームデザインの考案・構築、仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックの構築をご担当いただきます。 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・ゲームに合わせたステージやマップデザイン ・パラメーターの設計と実装、調整
デザイン・アートのディレクション及び案件の制作管理、デザインコンセプトの作成、クオリティのコントロールをご担当いただきます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関する成果物のディレクション ・ゲームグラフィックに関しての制作管理 ・クライアントへの制作資料の作成 ・外部の協力会社との連携
ゲームの方向性やチームとしての目標決定、計画立案、進捗管理。 ※開発チームのリーダーを想定しています ・開発や運営方針の決定 ・ゲームの品質面、チーム運営上の各種ジャッジメント ・クライアントや会社に対し、開発チームを代表しての窓口対応 ・進捗管理に付随する業務 ・作業指示書作成 ・会議の準備、進行、議事録の作成
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