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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社コーエーテクモゲームス・メイン画像
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6
パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売/オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営/イベントの企画・運営/CD・グッズの企画・制作・販売/書籍の企画・制作・販売

創造と貢献


企業写真1
企業写真2

人々の心を豊かにする「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しています。

「シブサワ・コウ」、「ω-Force」、「Team NINJA」、「ガスト」、「ルビーパーティー」、「midas」の各ブランドのもと、魅力溢れるエンタテインメントコンテンツを創造・展開しています。パソコンや家庭用のゲームソフトをはじめ、オンラインゲーム、スマートフォンゲームなど、世界中のお客様に様々なプラットフォームを通じてゲームコンテンツを提供しています。さらに、イベントやグッズ販売、漫画やアニメなどのメディアミックスを通じて、総合的なエンタテインメントコンテンツとしてコーエーテクモIPを広く展開しています。

企業データ


設立日
1978年7月
代表者
鯉沼 久史
資本金
150億円
従業員数
2,063名(連結)
本社住所
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6
企業URL
https://www.koeitecmo.co.jp/

どんな企業?


パブリッシャー IPホルダー 上場企業 オリジナル中心 経験者が豊富 有名クリエイター 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム RPG アクション アドベンチャー シミュレーション

関連動画紹介


コーエーテクモLIVE! in TGS2022
『信長の野望・新生』オープニングムービーメイキングインタビュー

AVAILABLE JOBS
株式会社コーエーテクモゲームスで現在募集中の求人情報

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株式会社コーエーテクモゲームス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

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その他エンジニア

社内システムエンジニア

社内SEでは3つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています)

※①情報インフラは採用が決まりました。(2022/6/13追記)

①情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。

②ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。

③社内システム、特に基幹系システム(会計システムや経営情報システム等)の周辺システムの開発業務をご担当いただき、プログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。基幹系システム(SAP・人事系基幹システムなど)の導入および保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

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その他エンジニア

グラフィックスエンジニア

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
ゲームプログラマー

WEBアプリケーションプログラマー

当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。

具体的には、以下の業務をご担当いただきます。
・当社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用
・ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用
・オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート

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テクニカルアーティスト

FTBテクニカルアーティスト

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

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サウンド

サウンドクリエイター

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。

ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

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株式会社コーエーテクモゲームス
プランナー

ゲームプランナー

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

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その他開発

パチンコ・パチスロ映像制作

パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。
オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。

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人事

人事ー採用

コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。
以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートして頂きます。
将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。
・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など)
・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など)

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人事

人事ー労務

コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しております。人事部労務チームの一員として主に社会保険業務の担当をお任せします。
社会保険業務は社会保険労務士事務所に一部アウトソースしているため、主には社労士事務所への提出資料作成・確認、法令対応やグループ会社の従業員の問合せ窓口を担当いただきます。
社会保険実務の他には、労務に関連する制度や福利厚生の改善、メンタルヘルス対応などの人事労務業務に幅広く携わっていただきます。
ご希望や適性に応じ、未経験の業務に関してもジョブローテーションにより幅広く携わっていただくことも可能です。

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人事

役員秘書

KTグループ経営役員層の秘書業務全般(基本的には1名体制で担当いただきますが、秘書室内でフォローしあう体制になっています)

社内外とのスケジュール調整・管理
出張・会食・手土産の手配                
資料作成・管理                
電話・メール・来客対応、郵送物対応、請求書精算
会食への同伴(ごく稀に)
その他突発で発生する業務 等
※役員との同行業務は原則としてありません。

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株式会社コーエーテクモゲームス
法務

海外法務

コーエーテクモホールディングスの海外法務全般をご担当いただきます。
・海外契約業務                
・海外子会社での契約・係争などの統括管理                
・海外弁護士や海外子会社とのコミュニケーション

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その他

建築士・オフィスデザイン・不動産開発

当社グループは、国内外に自社で複数の開発スタジオを持ち、2,000人を超える社員が働いています。ゲーム開発のようなエンタテインメント業界は技術の進歩が早く、常に新しいインスピレーションを感じられる環境が求められます。建築やビル管理の専門知識を活かし、オフィスの環境やデザイン、ビル機能のアップデートの面からゲーム開発をサポートいただきます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

エフェクトデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。

経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。

定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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株式会社コーエーテクモゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト制作
③ユーザーインターフェイスデザイン制作
④2Dアニメーション制作

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

ライティングアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

3D背景モデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります

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株式会社コーエーテクモゲームス
デバッグ

品質管理(デバッグ)コーディネーター

■担当業務
・デバッグ計画の立案
・進捗管理およびリソースの配分、調整
・開発との均衡
・社内検査既定の策定、実行
・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善

プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

【業務委託】CG

当社のプロジェクトにおいて、CG制作(デザイン、モデル、モーション、エフェクト、TA等)に関連する業務をお任せいたします。

ご希望や適性に応じて、下記プロジェクトのいずれかをご担当いただきます。

・アクション系のプロジェクト
・シミュレーション系のプロジェクト
※他にもプロジェクトはございますので、希望プロジェクトがある場合は、応募方法記載の宛先までお問合せください。

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株式会社コーエーテクモゲームス
ディレクター

検査ディレクター

■担当業務
・デバッグ計画の立案
・進捗管理及びリソースの配分、調整
・開発との折衝
・検査制度の設計およびアップデート、他社との比較検証
・社内検査規定の策定、実行
・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善

検査業務はコンテンツ制作における最終チェックにあたります。自ら検査業務を進めるというよりも、検査人員をマネジメントして検査内容の改善、仕組みづくり、組織のルール作りをご担当いただきます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他

法務

法務担当として契約書作成・チェック、社内法律相談(著作権法、景表法、下請法、不競法など)、係争・訴訟、警察対応等を担当いただきます。

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その他コーポレート

グッズ・商品企画

当社オフィシャルショップ(KOEI TECMO SPOT/渋谷パルコ6階)や通販で扱うグッズやゲームソフトの限定版の特典などの商品企画をご担当いただきます。

KOEI TECMO SPOT:https://www.gamecity.ne.jp/ktspot/

・KOEI TECMO SPOTに並ぶグッズの企画

・夏・冬コミケや東京ゲームショウ向けの商品企画

・プレミアボックス企画

・サウンドトラックCD制作、それに付随する権利関係の対応等

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他コーポレート

総務 規程・稟議

・規程整備はルール改定への経営サイドのニーズを正しく理解する必要がある。
・稟議事務局は申請者から問合せを受けることが多く、規程を正しく理解し適切なアドバイスをすることが求められる。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他コーポレート

総務 一般総務


・一般事務(請求書処理、社内申請処理、備品管理、持株会事務局等)
・軽微なファシリティ管理

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株式会社コーエーテクモゲームス
プロモーション

グローバルプロモーションマネジャー

・経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案
・海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行
・部下およびチームのマネジメント

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プロモーション

グローバルプロモーション

・当社タイトルの海外認知拡充のため、欧州および北米におけるプロモーションをご担当いただく
・代理店や自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス)と協働でプロモーション計画を作成、提案、実施し、海外市場における自社製品の魅力を最大化していただく
・自社HP、WEB広告、雑誌等の各種チャネルへの出稿からプレスリリース等の広報業務
・効果分析から計画のプランニング、広告企画、効果検証までの一連のプロモーション業務

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