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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社コーエーテクモゲームス・メイン画像
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6
パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売/オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営/イベントの企画・運営/CD・グッズの企画・制作・販売/書籍の企画・制作・販売

創造と貢献


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人々の心を豊かにする「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しています。

「シブサワ・コウ」、「ω-Force」、「Team NINJA」、「ガスト」、「ルビーパーティー」、「midas」の各ブランドのもと、魅力溢れるエンタテインメントコンテンツを創造・展開しています。パソコンや家庭用のゲームソフトをはじめ、オンラインゲーム、スマートフォンゲームなど、世界中のお客様に様々なプラットフォームを通じてゲームコンテンツを提供しています。さらに、イベントやグッズ販売、漫画やアニメなどのメディアミックスを通じて、総合的なエンタテインメントコンテンツとしてコーエーテクモIPを広く展開しています。

企業データ


設立日
1978年7月
代表者
鯉沼 久史
資本金
150億円
従業員数
2,063名(連結)
本社住所
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6
企業URL
https://www.koeitecmo.co.jp/

どんな企業?


パブリッシャー IPホルダー 上場企業 オリジナル中心 経験者が豊富 有名クリエイター 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム RPG アクション アドベンチャー シミュレーション

関連動画紹介


コーエーテクモLIVE! in TGS2022
『信長の野望・新生』オープニングムービーメイキングインタビュー

AVAILABLE JOBS
株式会社コーエーテクモゲームスで現在募集中の求人情報

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その他コーポレート

グッズ・商品企画

当社オフィシャルショップ(KOEI TECMO SPOT/渋谷パルコ6階)や通販で扱うグッズやゲームソフトの限定版の特典などの商品企画をご担当いただきます。

KOEI TECMO SPOT:https://www.gamecity.ne.jp/ktspot/

・KOEI TECMO SPOTに並ぶグッズの企画

・夏・冬コミケや東京ゲームショウ向けの商品企画

・プレミアボックス企画

・サウンドトラックCD制作、それに付随する権利関係の対応等

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その他コーポレート

総務

総務担当として以下の業務を中心にご担当いただきます。弊社では株主総会事務は総務部が主管しております。

・取締役会運営、議事録作成
・株主総会、株式事務、持株会の管理、運営
・定款、規程の管理
・ファシリティマネジメント、寮・社宅・保養所管理、車両管理
・リスクマネジメント(企業危機管理/防災・地震対策/BCP等)
・社内パーティーなどのイベント企画、運営
・社内のサークル管理など

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その他

法務

法務担当として契約書作成・チェック、社内法律相談(著作権法、景表法、下請法、不競法など)、係争・訴訟、警察対応等を担当いただきます。

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その他

役員運転手

株式会社光優(株式会社コーエーテクモホールディングスの親会社)の役員が株式会社コーエーテクモホールディングスの役員も務めており、当役員の運転手をご担当いただきます。

採用となった場合は株式会社光優へご入社いただきます。(株式会社光優が採用業務を株式会社コーエーテクモホールディングスへ外部委託しております)

グローバルに事業展開する当社グループにおいて、多くの移動を日々伴う役員の安全・安心を担うポジションです。

・役員(取締役)の会社⇔外出先⇔自宅他を社用車で送迎
・車両管理(点検、洗車、清掃、メンテナンス)
・送迎のスケジュール調整、役員秘書との打ち合わせ、経路確認
・その他庶務、総務業務、特命事項等

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事業責任者

グローバルマーケティング部 部長候補

当社グローバルマーケティング部の部長候補として、グローバルマーケティング部をマネジメントしていただきます。

コンシューマー・モバイル・PCタイトルなど全てのプラットフォーム、全てのブランドタイトルにおける経営計画達成のため、会社としても重要視していくポジションになります。国内だけでなく、海外も含めてマーケティングの戦略立案から、プロモーション、広告宣伝など幅広く担当する等部署になります。開発現場ほか関係各所と協働して目標達成を目指していただきます。

・当社マーケティング、プロモーションの全体方針管理

・グローバルマーケティング部の人材マネジメント(業務進捗管理、目標管理、評価)

・経営会議向け資料作成・各タイトルにおける販管費予実管理

・全体の広告費用予実管理

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プロデューサー

カルチャライズプロデューサー

■担当業務
・チームメンバー及び外部スタッフのマネジメント
・各プロジェクトと協議を重ねて戦略、方針、スケジュールの策定、作業全般の進捗管理
・海外拠点(シンガポール・中国・アメリカ・イギリス・台湾)との連携および調整
・翻訳外注先等との折衝および作業進捗管理

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ディレクター

検査ディレクター

■担当業務
・デバッグ計画の立案
・進捗管理及びリソースの配分、調整
・開発との折衝
・検査制度の設計およびアップデート、他社との比較検証
・社内検査規定の策定、実行
・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善

検査業務はコンテンツ制作における最終チェックにあたります。自ら検査業務を進めるというよりも、検査人員をマネジメントして検査内容の改善、仕組みづくり、組織のルール作りをご担当いただきます。

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その他エンジニア

サーバプログラマー(シブサワ・コウブランド配属)

シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。

主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

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その他

カスタマーサポート(メール/電話)

■担当業務
・当社製品やサービスに関するお客様からの問い合わせ対応業務
・メール/電話対応(自身での対応及び周囲への対応指示や承認を含む)
・問い合わせ対応に関連する社内連絡・調整、業務レポート作成・発信
・サポートツール改善など業務効率化、業務改善の提案・実施
・海外タイトルのサポート強化、外注会社のコントロール
・ユーザー動向分析とそれによる製品開発部門へのフィードバック業務
・アルバイトの教育、育成

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デバッグ

品質管理(デバッグ)コーディネーター

■担当業務
・デバッグ計画の立案
・進捗管理およびリソースの配分、調整
・開発との均衡
・社内検査既定の策定、実行
・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善

プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

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プロジェクトマネージャー

アプリタイトル マーケティングマネジャー

当社アプリタイトルのマーケティングチームのマネジメントをお任せいたします。チームを指揮し、様々なチャレンジを行っていただき、タイトルの成功を目指していただくポジションです。

アプリ売り上げ月商20億円の中期経営計画達成と、未発表の大型アプリタイトルの成功のために増員する新規の重要なポジションとなります。
マーケット分析から戦略立案、プロモーション施策の指揮まで部門メンバーを導き、成果を出すためのリーダーシップを発揮してください。

マネタイズは開発現場マターになりますが、マーケティングの戦略立案から、プロモーション、広告宣伝など幅広くご担当いただきます。結果の分析から開発現場へのフィードバックは随時行っていただき、開発現場と協働して経営計画の達成を目指していただきます。

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その他プロデューサー

CGプロデューサー(管理職・管理職候補)

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等におけるゲームCG制作全体のプロデュース、ディレクションができる方。

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3Dデザイナー

3D背景モデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります

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その他デザイナー

ライティングアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社コーエーテクモゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト制作
③ユーザーインターフェイスデザイン制作
④2Dアニメーション制作

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テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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モーションデザイナー

エフェクトデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。

経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。

定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

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モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデルデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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株式会社コーエーテクモゲームス
事業責任者

総務 管理職・管理職候補

総務部のマネジャーもしくは係長クラスとして部署のマネジメントおよびマネジャーのフォローをしていただける方を募集します。

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その他

建築士・オフィスデザイン・不動産開発

当社グループは、国内外に自社で複数の開発スタジオを持ち、2,000人を超える社員が働いています。ゲーム開発のようなエンタテインメント業界は技術の進歩が早く、常に新しいインスピレーションを感じられる環境が求められます。建築やビル管理の専門知識を活かし、オフィスの環境やデザイン、ビル機能のアップデートの面からゲーム開発をサポートいただきます。

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法務

海外法務

コーエーテクモホールディングスの海外法務全般をご担当いただきます。
・海外契約業務                
・海外子会社での契約・係争などの統括管理                
・海外弁護士や海外子会社とのコミュニケーション

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法務

法務―特許

コーエーテクモホールディングスの特許業務全般をご担当いただきます。

①権利化業務(出願前調査、発明発掘業務、出願、中間、登録、年金管理、その他審判系)

自社ゲームタイトル等の工夫・新システムなどのアイデアを特許庁に申請して特許権取得を目指します。
②調査業務(抵触調査、侵害鑑定、無効鑑定、無効化手続など)自社ゲームタイトル等の実装内容が、他社の特許技術を無断使用していないかの調査を行います。ご興味があれば、③訴訟、④特許に関連する契約書も担当していただきます。

当社では年間数十件の特許申請を行っています。各開発タイトルで生じる新規のシステム、UIの工夫、内部制御などの「アイデア」=「発明」で特許権を取得できます。

特許権はゲーム開発上の競争力を得ることにつながり、ゲームの品質を維持向上していくうえで非常に重要な要素となります。

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人事

役員秘書

KTグループ経営役員層の秘書業務全般(基本的には1名体制で担当いただきますが、秘書室内でフォローしあう体制になっています)

社内外とのスケジュール調整・管理
出張・会食・手土産の手配                
資料作成・管理                
電話・メール・来客対応、郵送物対応、請求書精算
会食への同伴(ごく稀に)
その他突発で発生する業務 等
※役員との同行業務は原則としてありません。

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人事

人事ー労務

コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しております。人事部労務チームの一員として主に社会保険業務の担当をお任せします。
社会保険業務は社会保険労務士事務所に一部アウトソースしているため、主には社労士事務所への提出資料作成・確認、法令対応やグループ会社の従業員の問合せ窓口を担当いただきます。
社会保険実務の他には、労務に関連する制度や福利厚生の改善、メンタルヘルス対応などの人事労務業務に幅広く携わっていただきます。
ご希望や適性に応じ、未経験の業務に関してもジョブローテーションにより幅広く携わっていただくことも可能です。

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株式会社コーエーテクモゲームス
人事

人事ー採用

コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。
以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートして頂きます。
将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。
・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など)
・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など)

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株式会社コーエーテクモゲームス
経理

財務・経理


仕事内容

コーエーテクモホールディングスの財務部はグループ各社の財務・経理業務を一元管理しています。
入社時の担当業務については以下の財務・経理関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてグループ会社の資金管理や決算・税務の担当をお任せします。
部内では定期的にジョブローテーションを実施しておりますので、ご希望や適性に応じ、未経験の業務に関しても幅広く携わっていただくことも可能です。

・決算業務(単体/連結、月次/年次)
・税務申告書の作成
・入出金関連業務
・子会社管理業務、債権管理業務
・資金管理業務

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他プロモーション

グローバルプロモーション

当社タイトルの海外認知拡充のため、海外(欧州・北米)におけるプロモーションをご担当いただきます。
代理店や自社の開発部門、また現地販売子会社(アメリカ・イギリス)と協働でプロモーション計画を作成、提案、実施し、海外市場における自社製品の魅力を最大化していただくポジションです。
・自社HP、WEB広告、雑誌等の各種チャネルへの出稿からプレスリリース等の広報業務
・効果分析から計画のプランニング、広告企画、効果検証までの一連のプロモーション業務

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他開発

パチンコ・パチスロ映像制作

パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。
オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。

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株式会社コーエーテクモゲームス
プランナー

ゲームプランナー

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
サウンド

サウンドクリエイター

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。

ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

FTBテクニカルアーティスト

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

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ゲームプログラマー

WEBアプリケーションプログラマー

当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。

具体的には、以下の業務をご担当いただきます。
・当社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用
・ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用
・オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート

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ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

ゲームで組み込まれるネットワーク機能のライブラリ開発を中心に担当していただきます。

具体的には下記業務を担当いただきます。

・ランキングやマッチング、ボイスチャットなどネットワークサービスを利用するための共通ライブラリの設計、開発、保守業務全般
・ネットワークサービスを提供するサーバーアプリケーションの設計、開発、保守業務全般

ネットワークプログラマのゲーム業界でのやりがい、難しさとしては、使えるリソース(CPUやメモリ等)が非常に制限される(組み込み開発に近い感覚)環境であることです。
ネットワーク通信の遅延や不具合といった要素はゲームプレイヤーの楽しさを直接阻害するので、クオリティに直結する業務であります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他エンジニア

グラフィックスエンジニア

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他エンジニア

社内システムエンジニア

社内SEでは3つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています)

※①情報インフラは採用が決まりました。(2022/6/13追記)

①情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。

②ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。

③社内システム、特に基幹系システム(会計システムや経営情報システム等)の周辺システムの開発業務をご担当いただき、プログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。基幹系システム(SAP・人事系基幹システムなど)の導入および保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

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株式会社コーエーテクモゲームス
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

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プロデューサー

ローカライズプロデューサー

ローカライズプロデュース部は2020年4月に海外開発部から名称を変更し、品質管理本部(現コーエーテクモクオリティアシュアランス)へ編入されたクリエイティブ部門です。当社タイトルの魅力をワールドワイドへ最大限に伝えるため、単なる翻訳移植業務ではないクオリティの高いローカライズを実践できる体制の構築を目指しており、一緒にそれを実現できる人材を募集します。

当社タイトルのアジア・欧米に向けたゲーム開発におけるローカライズ業務の進行管理や、国内外の関係者と連携を取りつつ、コンシューマ/スマートフォンタイトル問わず担当いただきます。

■担当業務
・チームメンバー及び外部スタッフのマネジメント
・各プロジェクトの戦略、方針を理解した上で、ローカライズスケジュールの策定および作業全般の進捗管理
・海外拠点(シンガポール・中国・アメリカ・イギリス・台湾)との連携および調整。
・翻訳外注先等との折衝および作業進捗管理

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