企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社バンダイナムコオンライン・メイン画像
株式会社バンダイナムコオンライン
東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
インターネットを利用したオンラインゲームその他ソフトウェア、サービスの企画・開発・運営

世界中の人々に、「面白い!」と評価していただけるネットワークゲームを提供し続ける


企業写真1
企業写真2

2009年にバンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)から分社して設立された、グループ内では比較的新しく、かつ、ベンチャー色の残る会社です。
PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を行っています(一部、スマートフォン・タブレット向けのサービスも行っています)。

IP(キャラクター)を利用したコンテンツ展開と、開発~運営まで一貫して行っているという点を強みとして、会員数80万人を超える代表作である『機動戦士ガンダムオンライン』や 『ガンダムジオラマフロント』などの開発・運営に加え、『アイドリッシュセブン』 など、会社として次の中長期を支える看板タイトルの立ち上げに注力。
また、2014年より中国でのサービス展開を開始しており、今後、ワールドワイドに楽しんでいただけるオンラインゲームの提供を積極的に行っている企業です。

企業データ


設立日
2009年10月
代表者
関口 昌隆
資本金
5,000万円
従業員数
139名
本社住所
東京都港区芝5-37-8バンダイナムコ未来研究所
企業URL
http://www.bandainamco-ol.co.jp/

実績紹介


会員数80万人を超える代表作である『機動戦士ガンダムオンライン』や 『ガンダムジオラマフロント』などの開発・運営に加え、さまざまなサービスの企画・開発・運営実績が豊富がございます。

どんな企業?


パブリッシャー IPホルダー 運営中心 オリジナル中心 オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


スマートデバイス PCゲーム アクション シミュレーション 乙女ゲー

関連動画紹介


「グラフィティスマッシュ」プロモーションムービー
アイドリッシュセブン第3部配信予告PV
『機動戦士ガンダムオンライン』DXガシャコンVOL.48「νガンダム」紹介

AVAILABLE JOBS
株式会社バンダイナムコオンラインで現在募集中の求人情報

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株式会社バンダイナムコオンライン
モーションデザイナー

モーションデザイナー

新規プロジェクト立ち上げに伴い、アニメーションでリーダー経験のある方を募集しております。

【業務内容】
・キャラクター、ロボット、カットシーンアニメーション、カメラワークなど各種ツールを使用した3D アニメーション制作に関わる業務全般
・その他ご経験にあわせてモーション制作における外部発注、開発環境構築、マネジメント業務

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

【業務内容】
・女性向けタイトルキャラクター画像の制作
・制作指示書の作成・構図ラフ作成・衣装指示
外部制作会社への制作指示
中間成果物の確認と修正指示
成果物の最終調整・レタッチ
内部スタッフの業務チェック、指示

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株式会社バンダイナムコオンライン
運営プランナー

スマホアプリゲーム運営担当

今後の新作タイトル開発を見据え、稼働中タイトルの運営体制の強化のため新規募集を行います。
具体的には女性向けスマートフォンゲームの運営担当として下記の業務をお任せする予定です。
・ゲームファンの嗜好分析とアプリ運営への落とし込み
・KPI分析によるゲーム内イベントの方針決定と外部運営会社への指示出し
・制作状況の把握と進捗管理、外部制作会社への制作指示
・内部スタッフの業務チェック、指示

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株式会社バンダイナムコオンライン
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

新規プロジェクトの立ち上げに伴い、グラフィックデザインスキルの高い方を募集しております。

【業務内容】
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
※最初にアサイン予定のプロジェクトは、デザインセクションは業務委託先会社が中心となります。社内アートディレクター1名と連携してUIデザインのディレクションが主になります。
(他のプロジェクトでは、UIセクションは主に内製開発となります)

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(シェーダー・ライティングアーティスト)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・新規表現やグラフィックのクオリティーを向上させるための技術開発
(主にUnreal Engine上でのシェーダー開発、ルックデブ、表現の提案)
・描画不具合の解決(必要であればシェーダーの作成も行っていただきます。)
・ゲームエンジン内のグラフィックデータの最適化
・適切なDCCツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を提案

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・各種ゲームタイトルにおけるMaya等のDCCツールの開発
・ゲームエンジンの機能拡張ツール開発
・DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Houdiniアーティスト)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・Houdiniを用いたビジュアル表現のサポート全般
・ゲーム開発においての建築物の作成、破壊表現など

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株式会社バンダイナムコオンライン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

リリース済みタイトルの運用プロジェクトや新規開発プロジェクトの増加に伴い、
アーティストの技術的支援のニーズも高くなってきており、
プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストが必要とされています。
組織の強化のため、即戦力となるテクニカルアーティストを募集しております。

【業務内容】
・MayaやUnrealEngineを使用したリグの制作
・キャラクターパイプラインの開発
(キャラクター仕様の作成、アセットマネジメント、ツール開発など)
・リギングフレームワークの開発

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株式会社バンダイナムコオンライン
シナリオライター

シナリオ制作担当

稼働中タイトルのシナリオ制作ライン拡充のため新規募集を行います。
具体的には女性向けスマホアプリのシナリオ制作担当として下記業務をお任せする予定です。

・ご自身の「アイドリッシュセブン」へのファミリアライズ
・新規シナリオライター・ライティング会社の開拓とトライアル進行
・ライティング作業に必要な資料の検討と作成、関係者への共有
・ライターとの綿密なコミュニケーションによるスムーズな制作進行
・企画検討、プロット作成、ショートシナリオ執筆

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株式会社バンダイナムコオンライン
プランナー

ゲームデザイナー

UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。
・ゲームもしくはその中の一部機能の企画書、仕様書などのドキュメント作成
・上記ドキュメントを使った制作するためのコミュニケーション、進捗管理
・3Dアクションゲームのキャラクター企画、制作
・対戦ゲームのゲームデザイン、ルール・ギミック・システムの企画

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株式会社バンダイナムコオンライン
プランナー

レベルデザイナー

UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。
- 企画書、仕様書などのドキュメント作成
- 自身の企画制作に必要なコミュニケーション、進捗管理
- 対戦アクションゲームのフィールドのレベルデザイン
- 対戦ゲームのパラメータ設計、調整

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株式会社バンダイナムコオンライン
マーケティング

マーケティング担当

大型タイトルリリース準備に向けた増員のため新メンバーの募集をしております。
PC、モバイルのオンラインゲームタイトルのマーケティング業務全般をお任せする予定です。
自社にて運営する各オンラインゲームタイトルの一連業務を社内外の関係各所と連携し実行して頂きます。具体的には下記の業務をお願いする予定です。

【業務内容】
・マーケティング戦略策定
・広告宣伝費の予実管理
・プロモーション施策の企画から実行(オンライン・オフライン共に)
・各種リサーチ、分析、レポーティング

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株式会社バンダイナムコオンライン
広報

プロダクト広報担当

大型タイトルリリース準備に向けた増員のため新メンバーの募集をしております。
PC、モバイルのオンラインゲームタイトルの広報業務全般をお任せする予定です。
自社にて運営する各オンラインゲームタイトルの一連業務を社内外の関係各所と連携し実行して頂き、ゆくゆくはPR組織のビルディングを担っていただく予定です。

【業務内容】
・PCおよびモバイルゲームの広報に関わる業務全般
・プレスリリースや広報資料の作成
・メディア対応、取材誘致、タイアップの企画や実施
・ソーシャルメディアを活用したパブリシティ戦略や運用
・その他広報に関わる業務

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株式会社バンダイナムコオンライン
サーバーエンジニア

業務インフラ担当

リモートワークへの移行が進む中で業務インフラ、セキュリティへの要求も変化、多様化してきており、それらに取り組む社内インフラ (ネットワーク/サーバ)構築、社内セキュリティ体制の構築・運用担当を募集しております。

【業務内容】
・インフラ環境設計、構築、パフォーマンス検証、チューニング等
 社内システム導入時における機能実装時の事前検証対応
・障害対応既存環境の課題への継続的な改善
 (ボトルネックの改善、コスト改善などの最適化対応)
・インフラのセキュリティ設定やポリシーの作成
・監査サーバやミドルウェア、アプリケーションのセキュリティポリシーの監査を実施し、
 検出した問題点に対しセキュリティ対策を実施
・検証、診断業務の効率化上記業務を効率よく実施するためのツール開発や仕組み作り
・社内インフラ運用PC/サーバの選定/調達、セットアップ/チューニング
・各種OS/ミドルウェア/アプリのトラブルシューティング
・バンダイナムコグループの情報システム部門と連携し、問題発生時やグループ共通の対応を実施

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株式会社バンダイナムコオンライン
インフラエンジニア

アプリケーションインフラ担当

開発、運営するタイトルが大型化してきており、そのサーバーシステムの規模も大きくなってきております。そのため、大規模サーバーシステムの構築・運用を自動化し、コスト低減に取り組んでいただくアプリケーションインフラ担当を募集しております。

【業務内容】
・主にクラウドサービス(AWS、GCPなど)を利用
・タイトルの要件に適したインフラの設計と構築、チューニング等
・肥大化しがちなインフラコストの最適化。スケーリングの設計や設定等
・各サーバから出力されるログを要件に適した形で転送する仕組みの設計、分析基盤への送信等
・構築したインフラの死活監視環境の構築

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株式会社バンダイナムコオンライン
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

現在稼働中のゲームサーバーの最適化と運営時のランニングコストを見積もれるスキルを持ったメンバーを募集しております。
また現状、サーバー構成が定まっておらず、データベースやサーバーアプリケーションが存在していないため、この分野の初期セットアップをお任せできる方を求めております。
具体的には下記の業務をお願いする予定です。

・ゲームサーバー最適化
・サーバー負荷診断
・サーバーアプリケーション開発
・データベース設計
・サーバー構成設計

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株式会社バンダイナムコオンライン
デバッグ

品質保証担当

新規大型コンシューマーゲームのリリースに伴い、コンシューマゲームにおける品質管理業務のご経験をお持ちのQA担当を募集しております。

【業務内容】
・品質管理(コンシューマー デバッグ・倫理「CERO」申請関係)
 - コンシューマー各種審査依頼
 - コンシューマーゲーム制作ガイドライン作成
 - ガイドライン研修講師
 - テスト計画立案
 - 開発・事業側とデバッグスタジオ側とのブリッジ
 - アップデート・イベントの倫理チェック

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