企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社アクティブゲーミングメディア・メイン画像
株式会社アクティブゲーミングメディア
大阪府大阪市西区靱本町1-12-6 マツモト産業ビル
エンターテインメント・ローカライズ/クリエイティブ・ローカライズ/ゲームパブリッシング/ゲーム開発

ローカライズでエンターテイメントコンテンツを世界に届ける


企業写真1
企業写真2

スペイン国籍を持つ代表をはじめ、ヨーロッパ、アジア、アメリカなどの世界各国の国籍を持つ人材が集まり事業を展開しています。

約100名スタッフの社員のうち、日本人は40名程。

コンテンツを展開する国や地域ごとに、それぞれの言語や文化に通じたネイティブスタッフが中心となってローカライズの作業を進めています。

幅広い国・地域のネイティブスタッフを揃えた企業です。

企業データ


設立日
2008年4月
代表者
Ibai Vinas Ameztoy
資本金
2億3,500万円
従業員数
120名(アルバイト含む)
本社住所
大阪府大阪市西区靱本町1-12-6マツモト産業ビル
企業URL
http://activegamingmedia.com/

実績紹介


AUTOMATON

AUTOMATON

PLAYISM

PLAYISM

アトム:時空の果て

アトム:時空の果て

あらゆる壁を越えて、ローカライズで優れたコンテンツを世界へつなげていく。
世界には、優れたコンテンツが無数に存在しています。
言葉の壁や文化の壁を越え、コンテンツを世界から日本へ、日本から世界へ。
ローカライズで、より多くの人に喜びや感動を伝え、広げていきます。

どんな企業?


パブリッシャー 新規事業 インディーズ ベンチャー 外国人多い 周辺にランチ充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム 非ゲームアプリ カジュアルゲーム ソーシャルゲーム グローバルタイトル Unity

関連動画紹介


【DMM】アトム:時空の果て【TCG】
アクティブゲーミングメディア インタビュー

AVAILABLE JOBS
株式会社アクティブゲーミングメディアで現在募集中の求人情報

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株式会社アクティブゲーミングメディア
WEBエンジニア

【大阪】フロントエンドエンジニア

当社サイトから、クライアント様のサイトの企画・構築まで、すべての対応をご担当いただきます。

サイトのメンテナンス、リニューアルだけではなく、新規サイトの企画からローンチまでの一切のフロントエンド開発業務を行っていただきます。

ご自身の意見や、センスを活かした提案・開発も大歓迎です。

これから、フロントエンドエンジニアとしてのスキルを高めていきたい方には、多様な経験ができ、また自身の意見を反映させる開発ができる、そんなWEB開発を行って頂きたいと思っています。


【職場環境】
・オフィスにいる従業員の7割は外国人の為、国際的・自由な風土があります
・所属する部門は、7名体制で、それぞれが得意分野をもって、チームで開発をしています
・残業時間はほとんどありません

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株式会社アクティブゲーミングメディア
その他

【大阪】法人営業(ゲームローカライズ営業)

スマホゲーム、コンシュマーゲームの開発会社に対して、海外展開する際のゲームローカライズの営業をメインにご担当いただきます。


【業務内容】
ゲーム業界をメインに、既存のクライアント(ゲーム開発会社)とのリレーションアップを図り、海外展開案件を引き受けます。

見積・発注・スケジュール管理・納品までを、ローカライズのプロジェクトマネージャーと共に進めていきます。
(入社後は、業務を覚える為、新規顧客の開拓も行いますが、基本的には、既存顧客対応が8割、新規顧客2割程度です)

また、ゲームローカライズに限らず、文書や契約者の翻訳の依頼もありますので、そちらの翻訳対応も行います(全体の2~3割程度です)

将来的には、通常の営業活動に加え、チームマネジメント、業績管理、営業企画の立案・実行なども期待しています。


※ゲームローカライズとは、日本初(海外発)の各種ゲームを他国でサービスを始める際、ゲーム内の文章や、セリフをはじめ、その国の言葉と文化に最適に展開するお仕事です。
このローカライズの品質の良し悪しが、その国での人気を左右すると、ても大切な業務です。


【職場環境】
・大阪オフィスでの勤務になります
・オフィスにいる従業員の7割は外国人の為、国際的、自由な風土があります

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株式会社アクティブゲーミングメディア
サポート

【大阪】グローバルゲームのカスタマーサポート運用管理者(未経験可)

本プロジェクトは、日本発、世界(5ケ国)展開中のスマホゲームのカスタマーサポートセンターの運営プロジェクトとなります。

クライアント(ゲーム開発運営会社)からのゲーム内での「メンテナンス情報」や「イベント告知」を、各国に向けて発信し、また、各国からの問い合わせに対応いたします。

プロジェクトは5ケ国、計15人程の在宅翻訳者の方々を中心に実務を行い、プロジェクトマネージャーは、業務全体のコントロールとクライアント対応を行います。


【具体的な業務内容】
①各言語のカスタマーセンターの管理業務
「ユーザー問合せ」や「障害報告」等について、在宅翻訳者への業務指示、対応状況管理、勤務シフト管理等、本プロジェクトの参加翻訳者の業務コントロールを行います。

②各言語のコミュニティサイトの管理業務
各言語のゲームコミュニティサイトの適切な運用がなされるよう監視したり、ユーザーリクエストのレポート化を行います。

③ゲームクライアントへの報告業務
上記①②の対応について、クライアントへのレポートを作成し、報告するなど、クライアント管理業務もお仕事になります。

上記業務の実作業は、プロジェクトのメンバーが行いますので、あなたはプロジェクトの管理業務がをメインに行ったいただきます。

また、各言語の在宅翻訳者とのコミュニケーションは、日本語、または英語を使用し、主にメールで行います。

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株式会社アクティブゲーミングメディア
ゲームプログラマー

ゲームエンジンの開発・運用エンジニア

Steam上で公開されている、ゲームエンジンの開発・運用保守を主担当としてお任せいたします。

リリースされたツール(ゲーム開発エンジン)のアップデートや、バグフィックス、プラグイン追加などの保守メンテナンスを行っていただきます。

・使用言語:C++(2年以上必須)、JavaScript(歓迎)
・利用ツール:Cocos2D-X(必須)、QT(歓迎)


【職場環境】
・全体で15名程が働いている、静かなオフィスでの業務になります
・裁量労働制の為、残業時間も少なく、ワークライフバランの取れた働き方ができます
・オフィスは、半数以上が外国人で、日本語が社内公用語ですが、英語やフランス語でのコミュニケーションも日々盛んです

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