・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)
業務内容 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 応募資格 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 あると望ま...
業務内容 VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトなど)に関わるお仕事です。 ・VFX関連のリソースの管理 ・VFX関連のゲームへの実装 ・エンジンの機能調査・改造 ・可能であればVFX関連のシェーダーの製作・改良 ・効率よく開発、管理するためのツール...
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。 自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとり...
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) 求める経験スキル 【必須】 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクト...
【業務内容】 ・Webアプリケーションの開発 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
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