・ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作
・ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション
・制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、
さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。
【リーダーポジション】
(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。
【主な業務】
・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり)
・特許、商標、意匠等の知的財産権の出願・管理、弁理士との連携
・各種規約の作成及び改訂
・ゲームの開発及びサービス提供過程における事業部からの各種法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携
・社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有
・当社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(海外法対応を含む)、資金決済法、特定商取引法、景品表示法、下請法など)
・訴訟対応等
ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。
・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。
DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。
また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも含め、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。
【業務内容】
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
(データセンタでの物理作業あり)
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計
世界規模を目指すデジタルアニメスタジオの立ち上げメンバーを募集します!
100studio<ワンダブルオースタジオ>は“世界中のクリエイティビティーをマッチング
させ、新たなコンテンツを興す” ことをミッションに掲げる「CREST」のアニメーション
制作事業の柱となる組織として発足しました。
詳しくはこちらをご覧ください↓
https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/325447
西荻窪スタジオに加えて福岡県福岡市内にもスタジオを開設予定。
「才能あるクリエイターを地理にとらわれず⽀援する」ため、今後も地⽅や海外スタジオなど複数の拠点の⽴ち上げを準備しております。
【募集ポジション】
★マークのついているポジションは特に急募ポジションとなっています。
◎マークのついているポジションは福岡でも募集しているポジションとなっています。
・制作進行(★)
アニメーションプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するアニメーションプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。
・制作デスク
アニメーション制作における制作全体のデスク業務をお任せします。
担当プロジェクトのスタッフィング、チームマネジメント、予算管理、進捗管理などを担当頂きます。
・CGアニメーター(★)(◎)
MAYAや3ds Max、MotionBuilderを用いてレイアウト/アニメーション作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。プレビズ等、プリプロダクション工程にもご興味のある方を歓迎します。
・モデリングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Max、各種スカルプトツールを用いたモデリング作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
マケットなどのコンセプトデザインにご興味のある方も歓迎します。
・テクニカルアーティスト
リギングやセットアップ作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
パイプラインやツール開発、及びシミュレーション作業にもご興味ある方を歓迎します。
・エフェクトアーティスト(◎)
MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。
・コンポジット・ライティングアーティスト(◎)
MAYAや3ds Maxによるライティングから、After Effectsを用いたコンポジット作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。
ルック開発にご興味のある方を歓迎します。
・バックグラウンドアーティスト
背景美術・マットペイントの作業、及びクオリティ管理を行っていただきます。特に、美術監督の経験がある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。
ライティングやマットペイントも含めた、映像制作におけるエンバイロメント構築全般に、興味を持った方を歓迎いたします。
・コンセプトアーティスト
アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。
・デジタル2Dアニメーター(★)
CLIP STUDIO PAINT等のデジタルツールを用いた、2D作画作業を行っていただきます。作画監督の経験のある方、3Dソフトへの理解がある方を優遇します。キャラクターデザインやプロップデザイン等にもご興味を持った方を歓迎いたします。
・ゼネラリスト
様々なソフトウェアを用い、モデリングからアニメーション、コンポジット工程まで幅広く作業を行っていただくことで、プロジェクト全体の制作に関わる重要なポジションになります。
将来的にはプロジェクトを統括するCGディレクターを目指していただくポジションとなります。
・アニメーションプロデューサー(★)
アニメーション制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング・マネジメント、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGディレクター(★)(◎)
プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。
各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。
・CGプロデューサー(★)
CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せします。
担当プロジェクトのチームビルディング、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。
・CGプロダクションマネージャー
CGプロデューサーの指示のもと、プロジェクトの制作進行管理・制作スケジュールの組立、工程管理をお任せします。
キャリアパスとして、制作プロジェクト全体を統括するCGプロデューサー等、今後のキャリアアップに向けたチャンスが豊富です。