・アウトソースの品質,納期に対して責任をもって管理、運営を行います。 ・プロジェクトに配属され、セクションでの制作業務も行います。
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
◆企画立案と仕様の決定 ◆クオリティ管理 ◆プロジェクトの進行管理 ◆プロジェクトのマネジメント業務 ◆クライアント様との交渉 ◆外部協力会社様管理
案件に応じた内容に合わせて方向性の指示を行う
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