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51件中 16-30件表示
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プラチナゲームズ株式会社
プロデューサー

【大阪】プロデューサー

ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な
業務となります。品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。

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株式会社カプコン
プロデューサー

【大阪】アシスタントプロデューサー

当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

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株式会社カプコン
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)

■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務

(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します

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株式会社カプコン
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロダクションマネージャー

カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)
 を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する

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株式会社Cygames
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロダクションマネージャー

・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務
・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案
・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用

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株式会社Indie-us Games
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ディレクターの補佐としてプロジェクトの情報を集約し、ドキュメントにまとめる
クライアントに対する各種スケジューリング、会議での進行役
プロジェクトの進捗を把握・管理し、チームに共有
タスク配分を行いリソースをアサインする
インフラとUnreal Engine開発全般について俯瞰で捉え、問題点を抽出したり解決策を探って提出

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株式会社エイチーム
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロジェクトマネージャー(エンタメ)

ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。

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株式会社エイチーム
ディレクター

【大阪】ゲームディレクター・ゲームプロデューサー(エンタメ)

ゲームタイトルの責任者をお任せします。

社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。

ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。

・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般

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株式会社エイチーム
事業責任者

【大阪】コンタクトセンターマネジメント(フィナジー)

株式会社エイチームフィナジーの保険代理店事業における、コンタクトセンター業務や仕組みづくり全般をお任せします。

・プロジェクト全体の業務設計及び運用
・トークスクリプトの作成などスキームの構築
・見込みユーザーへのコール業務(アポイント取得)
・ユーザーへの保険商品・サービス提案

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株式会社エイチーム
ディレクター

【大阪】Webディレクター(ウェルネス)

株式会社エイチームウェルネスにて、自社サービス「ラルーン」のアプリ内サービスのディレクション業務をお任せします。今後さらに多くの方に、"心くすぐる、ウェルネス体験を"していただけるサービスへと成長させることが主なミッションです。

・toC向けアプリの企画・改善・運用
・アプリ内広告の効果測定や改善、それをもとにした代理店との折衝
・プロジェクトスケジュールの設計、進行管理
・効果測定に基づいたUI設計から機能実装までの一連したディレクション業務
・デザイナーやエンジニアとの調整業務

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ポールトゥウィン株式会社
事業責任者

【京都/名古屋/福岡】拠点責任者(マネージャー)

【職務概要】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など

【職務詳細】
運営に関わる一連の業務
・拠点の売上、成長計画の遂行
・業務ツール・システムの運用状況の監視
・受注テスト案件のサービス提供状況の把握
・受注テスト案件の人選/サービス提供体制の監督
・クライアント問い合わせ窓口
・部下の育成 など

【入社後の流れ】
社内業務を理解してもらうため、最初は家庭用ゲーム機、モバイルゲームの
テスト業務に携わっていただきます。
※ゲームの知識がなくても興味があれば問題ありません。
一通り業務を理解いただいた後、拠点長フォローの元、活躍いただきます。

【働く環境について】
1拠点規模は100人から多くて300人~400人のテスター(アルバイト)と
社員が所属しています。
同じポジションの年齢層は30代~40代、一緒に働く部下は20代が中心です。

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辰巳電子工業株式会社
ディレクター

【奈良】Webディレクター

プリクラ機の会員サイトをはじめとする弊社の運営するWEBサービスについてUIデザインなどのディレクションを担当して頂きます。また、ユーザー動向調査・KPI分析・WEB販促キャンペーンの実施など運営に関する業務もお任せ致します。将来的には新規WEBサービスの企画もお任せ致します。

弊社は女性向けのプリクラのほかに観光地向け、イベント向けの商品をリリースしております。プリクラ以外の新規事業にも積極的に挑戦しております。他部署の従業員や取引先と協力して新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。

デザイナーズオフィスで他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースや社員食堂も活用して活気ある風土です。また、少数精鋭で開発を行う為、早い段階からプロジェクトに一貫して携わることができ、技術力が身に付く環境です。

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辰巳電子工業株式会社
プロジェクトマネージャー

【大阪】Webサービス ・Webアプリ開発 PL/PM (責任者候補)

モバイルコンテンツ (MC)開発チー ムのPL·PMに従事していただきます。
具体的には以下 の業務をお任せいたします。

・チームメンバーのマネジメント
・プロジェクト計画立案
・プロジェクト管理
・要件定義

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株式会社ヘキサドライブ
ディレクター

【大阪】ディレクター

ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。

【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝

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株式会社ヘキサドライブ
ディレクター

【大阪】アートディレクター

ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。
ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。
チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。
外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。

・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝

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